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  • 指针相关

    指针指向的都是一个代表内存地址的长的十六进制数。一位十六进制数需要四个2进制数表示,即0.5字节。

    指针存的是一个地址,在32位操作系统里面,最大寻址空间位0~2^32-1,即4个字节(32位)就可以表示,相应的在64位操作系统环境中用8个字节表示指针,16位系统2字节。

    指针本身所占空间大小与所指对象所占空间大小无关,只与操作系统能够有关。

    C++ 指针的算术运算

    指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

    指针的自增自减与指针指向的类型有关。

    ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,ptr++,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。

    这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。

    如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,ptr++,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

    指针的指针

    指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

    int **var;

    int *p[n];—–指针数组,每个元素均为指向整型数据的指针。

    int (*)p[n];—p为指向一维数组的指针,这个一维数组有n个整型数据。

    int *p();——函数指针,指针指向返回的值。

    int (*)p();—-p为指向函数的指针。

    const int a;    a是一个常整型数。

    int const a;   a是一个常整型数。

    const int *a;    a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。

    int * const a;     是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针不可修改的)。

    int const * a const;    a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

    构造函数

    析构函数

    C++类拷贝构造函数

    拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于:

    • 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。

    • 复制对象把它作为参数传递给函数。

    • 复制对象,并从函数返回这个对象。

    如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会自行定义一个。如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有一个拷贝构造函数。

    友元函数、友元类

    类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员。尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数。

    友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。

    如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend

    内联函数

    C++ 内联函数是通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方。

    对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数。

    如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义。如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符。

    在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说明符。

    内联扩展是用来消除函数调用时的时间开销。它通常用于频繁执行的函数。 一个小内存空间的函数非常受益。

    访问控制和继承

    一个派生类继承了所有的基类方法,但下列情况除外:

    • 基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数。
    • 基类的重载运算符。
    • 基类的友元函数。

    C++ 重载运算符和重载函数

    C++ 允许在同一作用域中的某个函数运算符指定多个定义,分别称为函数重载运算符重载

    重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它们的参数列表和定义(实现)不相同。

    当您调用一个重载函数重载运算符时,编译器通过把您所使用的参数类型与定义中的参数类型进行比较,决定选用最合适的定义。选择最合适的重载函数或重载运算符的过程,称为重载决策

    虚函数

    虚函数 是在基类中使用关键字 virtual 声明的函数。在派生类中重新定义基类中定义的虚函数时,会告诉编译器不要静态链接到该函数。

    我们想要的是在程序中任意点可以根据所调用的对象类型来选择调用的函数,这种操作被称为动态链接,或后期绑定

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lisuyun/p/5561081.html
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