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  • C#面向对象的一些笔记

    抽象

    抽象类通常表示一个抽象的概念,提供一个继承的出发点。当设计抽下类时候,尽可能的拥有更多的相同代码,更少的数据。

    1. 抽象类、方法用abstract关键字修饰;
    2. 抽象成员不能是private。
    3. 抽象类中可以拥有普通类所有的成员。
    4. 抽象方法中,不能有方法体。
    5. 抽象类中可以有非抽象方法,但是只要有抽象方法存在,该类就必须声明为抽象类。
    6. 抽象方法只能声明在抽下类中。
    7. 抽象类不能被实例化。
    8. 抽象类被继承后,子类必须实现父类所有的抽象成员。

     1 /// <summary>
     2 /// 抽象类
     3 /// </summary>
     4 internal abstract class MyClass
     5 {
     6     protected abstract void FunctionA();
     7 
     8     public void FunctionB()
     9     {
    10 
    11     }
    12 
    13 }
    14 
    15 /// <summary>
    16 /// 子类
    17 /// </summary>
    18 class SubClass:MyClass
    19 {
    20 
    21     protected override void FunctionA()
    22     {
    23         throw new NotImplementedException();
    24     }
    25 }
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    接口

    接口是把一组公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合,一旦一个类实现了该接口,就必须实现接口给中所有的成员。

    1. 声明接口用interface修饰。
    2. 接口不能声明构造函数和字段
    3. 接口中的所有成员均不能有修饰符,默认是public
    4. 接口中不能用static、virtual修饰。
    5. 类实现了接口,该类或者该类的子类必须实现所有接口中成员。 
    6. 一个类可以实现多个接口。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/litianci/p/4964228.html
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