一、接口是什么
接口提供了一种方式来 说明 对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿。
接口定义了一组方法(方法集),但是这些方法不包含(实现)代码:它们没有被实现(它们是抽象的)。接口里也不能包含变量。
格式:
type Namer interface { Method1(param_list) return_type Method2(param_list) return_type ... }
接口的特性:
- 类型不需要显式声明它实现了某个接口:接口被隐式地实现。多个类型可以实现同一个接口。
- 实现某个接口的类型(除了实现接口方法外)可以有其他的方法。
- 一个类型可以实现多个接口。
- 接口类型可以包含一个实例的引用, 该实例的类型实现了此接口(接口是动态类型)。
二、例子:
package main import "fmt" type stockPosition struct { ticker string sharePrice float32 count float32 } func (s stockPosition) getValue() float32{ return s.sharePrice * s.count } type car struct { make string model string price float32 } func (c car) getValue() float32 { return c.price } type valuable interface { getValue() float32 } func showValue(asset valuable){ fmt.Printf("Value of the asset is %f ", asset.getValue()) } func main () { var o valuable = stockPosition{"GOOG", 577.20, 4} showValue(o) o = car{"BWM","M3", 66500} showValue(o) }
输出:
Value of the asset is 2308.800049
Value of the asset is 66500.000000
接口是一种契约,实现类型必须满足它,它描述了类型的行为,规定类型可以做什么。接口彻底将类型能做什么,以及如何做分离开来,使得相同接口的变量在不同的时刻表现出不同的行为,这就是多态的本质。
三、总结调用
在接口上调用方法时,必须有和方法定义时相同的接收者类型或者是可以从具体类型 P
直接可以辨识的:
- 指针方法可以通过指针调用
- 值方法可以通过值调用
- 接收者是值的方法可以通过指针调用,因为指针会首先被解引用
- 接收者是指针的方法不可以通过值调用,因为存储在接口中的值没有地址
将一个值赋值给一个接口时,编译器会确保所有可能的接口方法都可以在此值上被调用,因此不正确的赋值在编译期就会失败。