zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android基础知识总结系列(二)——Handler

    Handler 主要与哦两个作用:

    (1)模拟定时器,在一定时间后做某些动作。

    (2)线程间通信。

    每个线程可以拥有唯一一个Looper,UI线程会自动创建它的Looper,但是子线程必须调用Looper.Prepare()创建。

    在创建handler时可指定Looper,这样handler发送的Message或Runnable就会被送到指定的Looper的MessageQueue里,若不指定,会调用本线程的Looper,

    如果本线程没有Looper,则会报错。

    子线程更新UI界面流程

    Android中的Handler机制

    ◆ 通过Runnable在子线程中更新界面的例子 

    在onCreate中创建Handler 
    public class HandlerTestApp extends Activity { 
            Handler mHandler; 
            TextView mText; 
            /** Called when the activity is first created. */ 
           @Override 
           public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
               super.onCreate(savedInstanceState); 
               setContentView(R.layout.main); 
               mHandler = new Handler();//创建Handler 
               mText = (TextView) findViewById(R.id.text0);//一个TextView 
           } 
         ○ 构建Runnable对象,在runnable中更新界面,此处,我们修改了TextView的文字.此处需要说明的是,Runnable对象可以再主线程中创建,也可以再子线程中创建。我们此处是在子线程中创建的。 
         Runnable mRunnable0 = new Runnable() 
        { 
                    @Override 
                    public void run() { 
                            mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");
                    } 
        }; 
        ○ 创建子线程,在线程的run函数中,我们向主线程的消息队列发送了一个runnable来更新界面。

        private void updateUIByRunnable(){ 
              new Thread()  
             {  
                   //Message msg = mHandler.obtainMessage();  
                  public void run()  
                 { 

                       //mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");//这句将抛出异常
                       mHandler.post(mRunnable0);  
                 }  
             }.start();

         }

    ◆ 用Message在子线程中来更新界面

    1.    用Message更新界面与Runnable更新界面类似,只是需要修改几个地方。
        ○ 实现自己的Handler,对消息进行处理

        private class MyHandler extends Handler
        { 

            @Override 
            public void handleMessage(Message msg) { 
                super.handleMessage(msg); 
                switch(msg.what) 
                { 
                case UPDATE://在收到消息时,对界面进行更新 
                    mText.setText("This update by message"); 
                    break; 
                } 
            } 
        }

        ○ 在新的线程中发送消息     
        private void updateByMessage() 
        { 
            //匿名对象 
             new Thread() 
             { 
                    public void run() 
                    { 
                        //mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");

                        //UPDATE是一个自己定义的整数,代表了消息ID 
                        Message msg = mHandler.obtainMessage(UPDATE);
                        mHandler.sendMessage(msg);
                    } 
             }.start(); 
        }

  • 相关阅读:
    Python3 模块基础
    Python3 函数小练习
    Python3 函数进阶3
    Python3 函数进阶2
    Python3 函数进阶1
    Python3 函数实践之简易购物系统
    线程之间的通信
    volatile 关键字
    对象锁的同步与异步
    synchronized 关键字
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liubingna/p/3406383.html
Copyright © 2011-2022 走看看