1. ==和equals比较
==对比的是栈中的值,是判断两个变量或者实例是不是指向同一个内存空间
而equals是判断两个变量或者实例指向同一个内存空间的值是不是相同
object中equals中默认也是采用==,通常会重写
object:
String:
从上面代码可以看出,String类中被复写的equals()方法其实是比较两个字符串的内容。
public class StringDemo { public static void main(String[] args) { String str1 = "Hello"; String str2 = new String("Hello"); String str3 = str2; //引用传递 System.out.println(str1 == str2); //false System.out.println(str1 == str3); //false System.out.println(str2 == str3); //true System.out.println(str1.equals(str2)); //true System.out.println(str1.equals(str3)); //true System.out.println(str2.equals(str3)); //true } }
str1 == str2,因为new String("Hello")是重新开辟了一个地址,和str1地址不同,所以结果为false。
基本数据类型存放位置有所改动:
JDK1.6及以前,常量池在方法区,这时的方法区也叫做永久代;
JDK1.7的时候,方法区合并到了堆内存中,这时的常量池也可以说是在堆内存中;
JDK1.8及以后,方法区又从堆内存中剥离出来了,但实现方式与之前的永久代不同,这时的方法区被叫做元空间,常量池就存储在元空间。