备忘录模式基本介绍
基本介绍
1) 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内
部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保
存的状态
2) 可以这里理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,
或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录
模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某
些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
3) 备忘录模式属于行为型模式
public class Memento { private String state; //构造器 public Memento(String state) { super(); this.state = state; } public String getState() { return state; } }
public class Originator { private String state;//状态信息 public String getState() { return state; } public void setState(String state) { this.state = state; } //编写一个方法,可以保存一个状态对象 Memento //因此编写一个方法,返回 Memento public Memento saveStateMemento() { return new Memento(state); } //通过备忘录对象,恢复状态 public void getStateFromMemento(Memento memento) { state = memento.getState(); } }
public class Caretaker { //在List 集合中会有很多的备忘录对象 private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>(); public void add(Memento memento) { mementoList.add(memento); } //获取到第index个Originator 的 备忘录对象(即保存状态) public Memento get(int index) { return mementoList.get(index); } }
public class Client { public static void main(String[] args) { Originator originator = new Originator(); Caretaker caretaker = new Caretaker(); originator.setState(" 状态#1 攻击力 100 "); //保存了当前的状态 caretaker.add(originator.saveStateMemento()); originator.setState(" 状态#2 攻击力 80 "); caretaker.add(originator.saveStateMemento()); originator.setState(" 状态#3 攻击力 50 "); caretaker.add(originator.saveStateMemento()); System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState()); //希望得到状态 1, 将 originator 恢复到状态1 originator.getStateFromMemento(caretaker.get(0)); System.out.println("恢复到状态1 , 当前的状态是"); System.out.println("当前的状态是 =" + originator.getState()); } }
结果:
备忘录模式的注意事项和细节
1) 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史
的状态
2) 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
3) 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定
的内存, 这个需要注意
4) 适用的应用场景:1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。
4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理
5) 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用