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  • Android开发之异步通信Handler机制

    郭大神的:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569

    http://www.jianshu.com/p/08cb3665972f

    https://www.zhihu.com/question/34652589

    http://www.jianshu.com/p/041fff5acdcf

    http://www.feeyan.cn/?p=17#comment-2

    看完了大神的解说Handle关于异步通信机制,记录下个人的理解

    Android启动UI线程的时候,默认启动了一个MessageQueue和Looper。但是子线程是没有MessageQueue和Looper的,假如子线程需要使用需要使用Looper.prepare()和Looper.loop()方法来分别创建当前线程的MessageQueue和Looper轮询。

    当Handle创建时,Handle的消息队列会指向Looper的消息队列,即Handle和Looper共享一个消息队列。

    Handler负责把子线程的消息放入消息队列

    Looper负责把消息从消息队列取出来

    在消息队列中存在消息时,会获取到消息的target,即原始发送handle,然后回调handle的handleMessage()方法处理。

    当消息队列没有消息的时候,消息队列会处于阻塞状态,由子线程的入队那边进行阻塞。

    下图为个人理解画的

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