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  • C#接口

    前言

    今天天气突然降温,走在外面冷的我直发抖,回来继续更新文章吧。

    一.接口

      接口是一组包含有函数型方法的数据结构(只有声明,没有具体实现),即接口中可以含有方法、属性、事件,但接口中不能含有字段。注意这些方法、属性只有声明,没有实现。

    接口不能被实例化,其成员一定是公共的,且定义时不用关键字public声明。

    通过接口可以派生一个类,可以在派生类中定义这些函数型方法的具体实现,通过派生类的对象来完成对这些函数型方法的调用。 

    因此,接口也是一种模板,它为继承自这个接口的类提供了一些必须实现的函数型方法模板。

     1  interface IPasstrain    //定义接口
     2     {
     3         int Weight { get; set; }    //定义接口中的属性型
     4         string Plate { get; set; }  //定义接口中的属性型
     5         void Showinfo();    //定义接口中的方法型
     6     }
     7 
     8     class Passtrain : IPasstrain     //定义接口的派生类
     9     {
    10         int weight;    //定义字段
    11         private int passengers;    
    12         public int wheels;
    13         public string plate;        //定义字段
    14         public int Weight   //实现继承自接口的属性型
    15         {
    16             get { return weight; }
    17             set { weight = value; }
    18         }
    19         public string Plate     //实现继承自接口的属性型
    20         {
    21             get { return plate; }
    22             set { plate = value; }
    23         }
    24         public void Showinfo()      //实现继承自接口的方法型
    25         {
    26             Console.WriteLine("我是客车");
    27             Console.WriteLine("我的重量是:" + Weight);
    28         }
    29     }
    30     class Program
    31     {
    32         static void Main(string[] args)
    33         {
    34             IPasstrain p = new Passtrain();     //定义一个接口对象,用它派生的类来实例化,定义为IPasstrain类型的对象p只能访问接口中定义的属性和方法,而不能访问Passtrain类中定义的字段
    35             //注意不要写成了IPasstrain p = new IPasstrain();
    36             p.Weight = 1000;    //访问接口对象的属性
    37             p.Showinfo();   //调用接口对象的方法
    38             Console.Read();
    39         }
    40  }

      

    二.接口的继承

      通过接口也可以派生出一个接口,接口的继承也有传递性。

      

     1 public interface IPartA //定义接口IPartA
     2     {   void SetDataA(string A);  }
     3     public interface IPartB : IPartA    //定义接口IPartB继承自接口IPartA
     4     {   void SetDataB(string B);  }
     5     public class SharedClase : IPartB   //定义类SharedClase继承自接口IPartB
     6     {
     7         private string DataA;
     8         private string DataB;
     9         public void SetDataA(string dataA)  //实现继承自接口IPartA的方法(继承的传递性)
    10         {
    11             DataA = dataA;
    12             Console.WriteLine("{0}", DataA);
    13         }
    14         public void SetDataB(string dataB)  //实现继承自接口IPartB的方法
    15         {
    16             DataB = dataB;
    17             Console.WriteLine("{0}", DataB);
    18         }
    19     }
    20     class Program
    21     {
    22         static void Main(string[] args)
    23         {
    24             SharedClase a = new SharedClase();  //实例化SharedClase类的对象a
    25             a.SetDataA("interface IPartA");     //调用对象a的SetDataA的方法
    26             a.SetDataB("interface IPartB");     //调用对象a的SetDataB的方法
    27             IPartA b = new SharedClase();  //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
    28             b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法,此时由于对象b的类型是IPartA,因此不能调用SetDataB方法
    29             Console.Read();
    30         }
    31 }

     三.接口支持多重继承,类不支持多重继承。

      

     1  public interface IPartA //定义接口IPartA
     2     { void SetDataA(string A);  }
     3     public interface IPartB //定义接口IpartB
     4     { void SetDataB(string B);  }
     5     public class SharedClase : IPartA , IPartB   //多重继承自接口IpartA和IPartB
     6     {
     7         private string DataA;
     8         private string DataB;
     9         public void SetDataA(string dataA)  //实现继承自接口IPartA的方法
    10         {
    11             DataA = dataA;
    12             Console.WriteLine("{0}", DataA);
    13         }
    14         public void SetDataB(string dataB)  //实现继承自接口IpartB的方法
    15         {
    16             DataB = dataB;
    17             Console.WriteLine("{0}", DataB);
    18         }
    19     }
    20     class Program
    21     {
    22         static void Main(string[] args)
    23         {
    24             SharedClase a = new SharedClase();  //实例化SharedClase类的对象a
    25             a.SetDataA("interface IPartA");     //调用对象a的SetDataA的方法
    26             a.SetDataB("interface IPartB");     //调用对象a的SetDataB的方法
    27             IPartA b = new SharedClase();  //定义一个接口对象b用SharedClase类的对象进行实例化
    28             b.SetDataA("interface IPartA");//调用接口对象的SetDataA方法
    29             Console.Read();
    30         }
    31 }

     

     

    四、接口与抽象类的异同

     

      接口与抽象类的相似性: 

      1)都可以包含有由派生类来实现的成员,且都不能被实例化。 

      2)接口中为函数型方法,抽象类中为抽象方法。 

      接口与抽象类的区别:

      1)派生类只能有一个父类,但可以有继承多个接口。

      2)接口中不能包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量,抽象类中可以。 

      3)接口中的成员必须为公有的,抽象类中的成员可以为私有的,只是抽象方法必须为公有的。

     

    诗人是骗子,骗子是诗人,hhh
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