c++0x:c++11标准成为正式标准之前的草案临时名字
多态:接口的多种不同的实现方式即为多态,即子类类型的指针赋值给父类类型的指针
动态内存(堆)的管理是通过一对运算符来完成的:
new:在动态内存中为对象分配空间并返回一个指向该对象的指针,可以选择对对象进行初始化;
delete:接受一个动态对象的指针,销毁该对象,并释放与之关联的内存。
抽象工厂(AbstractFactory):就像合并同类项,提取公因子。在肯德基(工厂),我们(客户端)点 套餐(成套的配对的对象)
构建模式(builder):算法与对象构建的隔离,过程与使用的隔离
原型模式(Prototype):通过克隆来创建新的对象实例
适配模式(Adepter):类适配和对象适配。实质就是转换,比如:三相插头转二相插头
门面(外观)模式(Facade):提供统一的接口去访问子系统的多个不同接口
AOP:面向方面(切面),开发中会遇到与业务勿管的开发,正交开发,如打log,将log织入业务
包装模式(Decorate):解决子类膨胀,组合大于继承
观察者模式(Observer):本质就是联动
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2019-03-28 17:05:53
读 C++ 虚函数表解析 有感,C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。
关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。
这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法。
比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议。