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  • ZooKeeper实现分布式session

    目前有关于分布式Session的实现基本上都是基于memcached。memcached本质上是一个内存缓存系统。虽然memcached也可以是分布式集群环境的,但是对于一份数据来说,它总是存储在某一台memcached服务器上。如果发生网络故障或是服务器当机,则存储在这台服务器上的所有数据都将不可访问。由于数据是存储在内存中的,重启服务器,将导致数据全部丢失。当然你可以自己实现一套机制,用来在分布式memcached之间进行数据的同步和持久化,但是实现这套机制谈何容易!

    由上述ZooKeeper的特性可知,ZooKeeper是一个分布式小文件系统,并且被设计为高可用性。通过选举算法和集群复制可以避免单点故障,由于是文件系统,所以即使所有的ZooKeeper节点全部挂掉,数据也不会丢失,重启服务器之后,数据即可恢复。另外ZooKeeper的节点更新是原子的,也就是说更新不是成功就是失败。通过版本号,ZooKeeper实现了更新的乐观锁,当版本号不相符时,则表示待更新的节点已经被其他客户端提前更新了,而当前的整个更新操作将全部失败。当然所有的一切ZooKeeper已经为开发者提供了保障,我们需要做的只是调用API。

    有人会怀疑ZooKeeper的执行能力,在ZooKeeper诞生的地方——Yahoo!给出了一组数据将打消你的怀疑。它的吞吐量标准已经达到大约每秒10000基于写操作的工作量。对于读操作的工作量来说,它的吞吐量标准还要高几倍。

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