/******************************************************************************* ——笔记 1. 函数申明的书写。 可以省略参数名称,只保留参数类型,但最好不要省略形参名称,他们常可以 向程序员传递一些有用的信息。 char * strcpy(char * dst, char * src); 2. const 易于被混淆的部分说明 const int limit = 10; limit = 7; // [Error] assignment of read-only variable 'limit' 关键字 const 并不是将一个变量转换成一个常量,而是在一个变量前加一个限制 符,表示这个变量的值不能被修改。即 const 并不表示一个常量,可用 switch 语句验证,例如: const int two = 2; int i; switch (i) { case 1: case two: // integral constant expression expect default: ; } // 这是在书上说的,我使用Dev验证时没有报错。。。。。。。 int limit = 10; const int * limitp = & limit; int i = 27; limitp = &i; *limitp = 1; // [Error] assignment of read-only location '* limitp' 这段代码中 limitp 表示一个指向常量类型的指针,这个指针不能用于修改这个整 型的值,但指针本身的值可以改变 3. 使用无符号类型的建议 尽量不要使用无符号类型,以免增加不必要的复杂性。 只有在使用位段和二进制掩码时,才可以使用无符号数,应该在表达式中使用强制 类型转换,使操作数均为有符号数或无符号数,这样就不必由编译器来选择结果的 类型。 4. 字符串处理函数 strlen 求解结果不会包括一个用于存放 ' ' 的额外空间。 malloc(strlen(str)); 是错误的 malloc(strlen(str) + 1); 才是对的 5. C语言运算次序的问题 由于运算符的优先级与结和性的判断问题,最好按照程序员所需要运算步骤,牢 记 * 优先级高于 + - ,涉及其他运算符时一律加上括号()。 6. 变量的声明与类型的声明分开,便于增加代码的可读性 struct veg { int hah; double heh; char ch; }; struct veg onion, pear; 7. 操作typedef 不要为了方便起见对结构体使用typedef,这样做的唯一好处是使你不必写struct关 健字,但这个关健字会向你提供一些提示信息,你不应该省略它。 typedef应该被用在: 数组,结构,指针以及函数的组合类型。 或者在可移植类型中,这样当把这段代码移植到不同平台时,要选择正确的类型时, 只需要在typedef中修改,无需对每个声明都加以修改。 typedef也可以为后面的强制类型转换提供一个简单的名字。 8. == 与 = 在判断语句中的使用 防止 == 与 = 因笔误导致的错误,在使用 == 号时,将常量放在左边,如果不小心 将 == 写生 = ,编译器会提示常量无法被赋值。 9. 使用define时宏名使用大写 10. int char 等关健字所修改的是它们右边紧邻的项目,而 const 和 volatile 类型 修饰符所修改的是它们左边紧邻的项目。 11. 使用 ?: 来表示简单的 if else 语句,这样可以简化代码,并且保持引用的局 部性。但是千万不要在一个条件操作符内嵌套另一个条件操作符。如果这样做,可能会 发现要想明白代码的确切意思变得十分困难。 12. 数组的声明就是数组,指针的声明就是指针,两者不能混淆。但在使用数组在表达 式中时,数组总是可以写成指针的形式,两者可以互换。 如:extren char a[]; 不能改成指针的形式。 数组和指针在编译器处理时是不同的,在运行时的表示形式也不一样,并可能产生不同 的代码。对编译器来言,一个数组就是一个地址,一个指针就是一个地址的地址。应该 根据实际情况作出选择。 在表达式中,它们是可以互换的,因为它们在编译器里的最终形式都是指针,并且都可 以进行取下标操作。 在下列情况下,对数组的引用不能使用指向该数组的第一个元素的指针代替 (1)数组作为sizeof()的操作数,显然此时需要的是整个数组的大小,而不是指向 第一个元素的指针的大小。 int arry[5]; int cnt = sizeof(arry); // 20 printf("cnt = %d ", cnt); int * p = arry; int j = sizeof(p); // 8 printf("j = %d ", j); (2)使用取地址操作符取数组的地址。 (3)数组是一个字符串常量初始值。 13. 数组名是一个不可修改的左值。 14. 数组的初始化 元素类型为int型 如果数组的长度比提供的初始值个数要大,剩余的元素会被初始化为0 float 为 0.0 指针类型为 NULL int arr1[5] = {1, 2}; float arr2[5] = {1.0, 2.0}; int i; for (i = 0; i < 5; ++i) { printf("%-3d", arr1[i]); } printf(" "); for (i = 0; i < 5; ++i) { printf("%f ", arr2[i]); } printf(" "); int * arr3[5] = {&arr1[0], &arr1[1]}; if (NULL == arr3[2]) printf("NULL ! "); 输出结果: 1 2 0 0 0 1.000000 2.000000 0.000000 0.000000 0.000000 NULL ! 15. 将字符串拷贝到字符数组时,定义的数组长度需要时strlen(string) + 1 字符串结尾为' '. ********************************************************************************/