Collection: 单列集合
1.List 有存储储顺序, 可重复
- ArrayList: 数组实现, 查找快, 增删慢,由于是数组实现, 在增和删的时候会牵扯到数组增容, 以及拷贝元素. 所以慢。数组是可以直接按索引查找, 所以查找时较快
- LinkedList: 链表实现, 增删快, 查找慢由于链表实现, 增加时只要让前一个元素记住自己就可以, 删除时让前一个元素记住后一个元素, 后一个元素记住前一个元素. 这样的增删效率较高但查询时需要一个一个的遍历, 所以效率较低
- Vector: 和ArrayList原理相同, 但线程安全, 效率略低 和ArrayList实现方式相同, 但考虑了线程安全问题, 所以效率略低
2.Set: 无存储顺序, 不可重复
- HashSet 线程不安全,存取速度快。底层是以哈希表实现的。
- TreeSet 红-黑树的数据结构,默认对元素进行自然排序(String)。如果在比较的时候两个对象返回值为0,那么元素重复。
3.Map: 键值对 键不可重复,值可以重复
- HashMap 线程不安全,存取速度快。底层是以哈希表实现的.
- TreeMap 红-黑树的数据结构,默认对元素进行自然排序(String)。如果在比较的时候两个对象 返回值为0,那么元素重复
- HashTable 底层也是使用了哈希表 维护的,存取的读取快,存储元素是无序的。