zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 调节音量的各个方法——AudioManager的使用

    AudioManager类位于android.Media包中,该类提供访问控制音量和铃声模式的操作。

    //获取AudioManager实例对象
    AudioManager audioManage = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
    //获取最大音量和当前音量,参数:STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)和STREAM_ALARM(闹铃)
    int max = audioManager.getStreamMaxVolume(int streamType);
    int current = audioManager.getStreamVolume(int streamType);
    //获取当前的铃声模式,返回值:RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)或者RINGER_MODE_VIBRATE(震动)
    int rMode = audioManager.getRingerMode();
    //获取当前音频模式,返回值:MODE_NORMAL(普通)、MODE_RINGTONE(铃声)、MODE_IN_CALL(呼叫)或者MODE_IN_COMMUNICATION(通话)
    int mode = audioManager.getMode();
    
    //设置音量大小,第一个参数:STREAM_VOICE_CALL(通话)、STREAM_SYSTEM(系统声音)、STREAM_RING(铃声)、STREAM_MUSIC(音乐)和STREAM_ALARM(闹铃);第二个参数:音量值,取值范围为0-7;第三个参数:可选标志位,用于显示出音量调节UI(AudioManager.FLAG_SHOW_UI)。
    audioManager.setStreamVolume(int streamType, int index, int flags);
    //设置铃声模式,参数:RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)或者RINGER_MODE_VIBRATE(震动)
    audioManager.getRingerMode(int ringerMode);
    //设置音频模式,参数:MODE_NORMAL(普通)、MODE_RINGTONE(铃声)、MODE_IN_CALL(呼叫)或者MODE_IN_COMMUNICATION(通话)
    audioManager.setMode(int mode);
    //设置静音/取消静音,第二个参数:请求静音状态,true(静音)false(取消静音)
    audioManager.setStreamMute (int streamType, boolean state);
    
    //调节手机音量大小,第二个参数:调整音量的方向,可取ADJUST_LOWER(降低)、ADJUST_RAISE(升高)、ADJUST_SAME(不变)。
    audioManager.adjustStreamVolume(int streamType, int direction, int flags);
    

      

  • 相关阅读:
    剑指offer--50.滑动窗口的最大值
    剑指offer--49.矩阵中的路径
    剑指offer--48.机器人的运动范围
    剑指offer--47.数据流中的中位数
    剑指offer--46.字符流中第一个不重复的字符
    剑指offer--45.二叉树的深度
    剑指offer--44.两个链表的第一个公共结点
    剑指offer--43.连续子数组的最大和
    海盗分宝石问题
    C++数组名退化指针实例
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/loveflycforever/p/4881945.html
Copyright © 2011-2022 走看看