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  • python课程设计笔记(三)turtle绘图库(海龟库)

    实例:绘制一条蟒蛇

    #turtle:绘图库(海龟库)
    import turtle
    turtle.setup(650,350,200,200)
    turtle.penup()
    turtle.fd(-250)
    turtle.pendown()
    turtle.pensize(25)
    turtle.pencolor("purple")
    turtle.seth(-40)
    for i in range(4):
        turtle.circle(40,80)
        turtle.circle(-40,80)
    turtle.circle(40,80/2)
    turtle.fd(40)
    turtle.circle(16,180)
    turtle.fd(40*2/3)
    turtle.done()

    turtle库:入门级图形绘制库,标准库

      turtle绘图体系的python实现

      一只turtle在画布上游走,画布单位是像素

      文档链接:https://docs.python.org/3/library/turtle.html

    绘图窗体相对于屏幕的位置:  

    turtle.setup(width,height,startx,starty)#绘图窗体的大小和位置,不是必须的

    turtle.setup(width,height)#绘图窗体默认在屏幕中间

    坐标体系:

    空间坐标体系:

      绝对坐标:初始位置在画布的正中心

         设置海龟爬行目的地:turtle.goto(100,100)

      

      海龟坐标:对于海龟自身视角而言

        改变海龟爬行方向:

        turtle.circle(r,angle)

        turtle.bk(d)#后退d

        turtle.fd(d)#前进d

      

    角度坐标体系:

      改变海龟的行进角度

      绝对角度:相对于画布上是x轴

        turtle.seth(45)

      

      海龟角度:相对于海龟当前面向

        turtle.left(angle)

        turtle.right(angle)

      

    色彩体系 

    turtle是RGB色彩体系(默认采用小数值)

    turtle.colormode(mode) #mode=1.0小数值,mode=255整数值

    turtle.colormode(1.0)
    turtle.pencolor(1,1,0.4)

     turtle库的语法元素分析

    import

    from 库 import 函数(*)#不用在前面加库名,但会导致函数名冲突

    import 库 as 库的小名  #重新命名为简单的库名,常用

    画笔控制函数

    画笔操作后一直有效,一般成对出现turtle.penup() turtle.pendown()

    画笔大小 turtle.pensize(width) = turtle,width(width)

    画笔颜色 turtle.pencolor(color) #color为rgb或字符串,rgb元组值:

        (1,0.1,0.3) (“white”)((1,3,233))

    运动控制函数:使海龟爬起来——画出线

    运动路径函数(直线与曲线)

      turtle.forward(d) = turtle.fd(d)    #向前行进,d为负时倒退着行进

      turtle.circle(r,extent=none)    #曲线半径,圆心在海龟左侧r处,默认走整个圈

    方向控制函数:绝对角度&相对角度

      只改变海龟转向!!

      绝对角度:相对于绝对坐标系中的x轴

        turtle.setHeading(angle) = turtle.seth(angle)

      相对角度:相对于海龟当前面向

        turtle.left(angle)

        turtle.right(angle)

     

     其他函数:

      speed(数字或者后面的保留字):设置绘制速度;“fastest”: 0  “fast”: 10 “normal”: 6 “slow”: 3 “slowest”: 1

        #注意 0 为最快【1,10】成山峰型 10以上则依然为最快,而且数字可以是浮点数

      clear():清空笔迹

      hideturtle():隐藏海龟

      

      

      

      

     

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luiyuying/p/9032541.html
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