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  • VC++ MFC子对话框建立与关闭

    主窗体

    void CMoshiwindowDlg::OnButton1() 
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        CDialogproty dlg; 
        dlg.DoModal(); 
        m_text.SetWindowText(dlg.text);
    }

    子窗体:

    1.头文件声明变量

    2.

    void CDialogproty::OnButton1() 
    {
        // TODO: Add your control notification handler code here
        m_text.GetWindowText(text);
        CDialog::EndDialog(0); //结束对话框 
    }

    1.显示模式对话框:

    CDialogDemo dlg;
    dlg.DoModal();

    2.显示非模式对话框:

    CDialogDemo *dlg=new CDialogDemo(this); 
    dlg->Create(IDD_GENERAL_CONTROL); 
    dlg->ShowWindow(SW_SHOW);

    二、关闭对话框:

    1.CDialog::OnOK();   //确定按钮按下         CDialog::OnCancel(); //取消按钮被按下

    2.CDialog::DestoryWindow();  

    3.CDialog::EndDialog(0);  

    注:CDialog::CloseWindow();     仅仅是最小化对话框
    PostMessage(WM_CLOSE)

     

     

    相关函数详解:

    CloseWindow 

        函数功能:该函数最小化指定的窗口,但并不销毁该窗口。
      函数原型:BOOL CloseWindow(HWND hWnd);
      参数:
      hWnd:将要最小化的窗口的句柄。
      返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
      备注:窗口尺寸被最小化成一个图标,并移动到屏幕的图标区域。系统显示窗口的图标而不显示窗口,并在图标下显示窗口标题。应用程序必须使用
             DestroyWindow函数销毁窗口。

    DestroyWindow  

    函数功能:销毁指定的窗口。这个函数通过发送WM_DESTROY 消息和 WM_NCDESTROY 消息使窗口无效并移除其键盘焦点。这个函数还销毁窗口的菜单,清空线程的消息队列,销毁与窗口过程相关的定时器,解除窗口对剪贴板的拥有权,打断剪贴板器的查看链。
      函数原型:BOOL DestroyWindow( HWND hWnd // handle to window to destroy);
      hWnd :将被销毁的窗口的句柄。
      返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
      备注:一个线程不能使用本函数销毁别的线程创建的窗口。如果这个窗口是一个不具有WS_EX_NOPARENTNOTIFY 样式的子窗口,则销毁窗口时将发
        WM_PARENTNOTIFY 消息给其父窗口。
      Windows CE: 本函数将不发送 WM_NCDESTROY 消息.

    EndDialog  

    函数功能:该函数清除一个模态对话框,并使系统中止对对话框的任何处理。
      函数原型:BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
      参数:
      hDlg:表示要被清除的对话框窗口。
      NResult:指定从创建对话框函数返回到应用程序的值。
      返回值:如果函数调用成功,则返回值为非零值;如果函数调用失败则返回值为零。若想获得错误信息请调用GetLastError函数。
       备注:由DialogBox,DialogBoxParam、DialogBoxlndirect和DialogBoxlndirectParam函数 创建的对话框一定要用EndDialog函数来清除。应用程序从对话框应用程序内部调用EndDialog函数,该函数不能为其他目的而供使用。对话框应 用程序可以在任何时间调用EndDialog函数;甚至在WM_INITDIALOG消息处理过程中。如果应用程序在WM_INTDIALOG消息处理过 程中调用该函数,则对话框在显示和输入焦点被设置之前对话框被清除。EndDialog函数并不立即清除对话框。而是设置一个标志,并且允许对话框应用程 序把控制权返回系统。系统在试图从应用程序队列检索下一个消息之前检测标志。如果已经设置了标志则系统中止消息循环,清除对话框,且用nResUlt中的 值作为从创建对话框的函数中返回的值。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lujin49/p/4731662.html
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