zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 从零开始理解JAVA事件处理机制(1)

    “事件”这个词已经被滥用了。正因为“事件”的被滥用,很多人在用到事件的时候不求甚解,依样画葫芦,导致学习工作了很多年,还是不清楚什么是事件处理器、什么是事件持有者。所以,如果你对于Event这个词还是心存恐惧,那么本文正是你需要的。让我们从易到难,从具体到抽象,一步一步来解释java事件处理机制。

    一:观察者模式

    要了解事件和监听,我们首先来必须要了解观察者模式。

    什么是观察者模式,我们先来看一个熟悉的场景:

    1:教师布置作业,通知学生;

    2:学生观察到老师布置了作业,开始做作业;

    首先我明确下,我历来是十分反对以阿猫阿狗、老师学生这样的场景来阐述代码问题的,所以该主题的最后肯定会回到实际代码中来。言归正传,在这个场景中,学生就是观察者,教师就是被观察者,但是大家一定要注意:

    教师作为被观察者,实际上是掌握着主动的,且看上文中我加粗的“通知”二字,因为这貌似看上去简简单单的通知,事实上却要做很多事情(写很多代码)。

    好了,我们先来实现上面的场景:

    image

    代码:

    观察者,学生

    package com.zuikc.events;

    import java.util.Observable;

    public class Student implements java.util.Observer {

        private String name;
        public Student(String name){
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void update(Observable o, Object arg) {
            Teacher teacher = (Teacher) o;
            System.out.printf("学生%s观察到(实际是被通知)%s布置了作业《%s》 ", this.name, teacher.getName(), arg);
        }

    }

    被观察者,教师

    package com.zuikc.events;

    import java.util.*;

    public class Teacher extends java.util.Observable {

        private String name;
        private List<String> homeworks;

        public String getName() {
            return this.name;
        }

        public Teacher(String name) {
            this.name = name;
            homeworks = new ArrayList<String>();
        }

        public void setHomework(String homework) {
            System.out.printf("%s布置了作业%s ", this.name, homework);
            homeworks.add(homework);
            setChanged();
            notifyObservers(homework);

        }
    }

    客户端:

    package com.zuikc.events;

    public class Client {

        public static void main(String[] args) {
            Student student1= new Student("张三");
            Student student2 = new Student("李四");
            Teacher teacher1 = new Teacher("zuikc");
            teacher1.addObserver(student1);
            teacher1.addObserver(student2);
            teacher1.setHomework("事件机制第一天作业");
        }

    }

    很多初学者有个错觉,考虑“观察”这个动作是主动的,所以就认为在代码实现上,Reader是主动调用自己的update,但是很遗憾,当然不是,在代码实现上,update是“被观察者”Teacher主动调用的。有人说,我只在Teacher中看到了

            setChanged();
            notifyObservers(homework);

    没有看到它调用update呀,那么请查看它的父类Observable,在notifyObservers方法中有,

    for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
        ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);

    看看结果吧:

    image

    注意,以上代码中,我直接使用了java.util包中的类Observable和接口Observer,我们当然也可以自己写这两个东东。

    二:基础版观察者模式

    初学者对于一上来就使用java.util中的api不习惯,可能觉得看不到摸不着,那我们就自己来写一个基础版的观察者模式,大家感受下,在写的过程中,一定要对照上节中的UML图和代码,然后心中默念:它们没有区别,它们没有区别!

    上图:

    image

    上代码:

    观察者,接口

    package com.zuikc;

    public interface Observer {

        void update(Observable o);
    }

    具体观察者,我写了两个:

    class ConcreteObserver1 implements Observer {

        public void update(Observable o) {
            System.out.println("观察者1观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
            System.out.println("观察者1做出响应");
        }
    }

    class ConcreteObserver2 implements Observer {

        public void update(Observable o) {
            System.out.println("观察者2观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
            System.out.println("观察者2做出响应");
        }
    }

    观察者

    package com.zuikc;

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;

    public class Observable {

        List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();

        public void addObserver(Observer o) {
            observers.add(o);
        }

        public void doSomething() {
            System.out.println("我是被观察者,我发生变化了");
            // 主动去通知所有的观察者
            notifyObservers();
        }

        public void notifyObservers() {
            for (Observer observer : observers) {
                observer.update(this);
            }
        }
    }

    客户端:

    package com.zuikc;

    public class Client {

        public static void main(String[] args) {
            Observable observable = new Observable();
            observable.addObserver(new ConcreteObserver1());
            observable.addObserver(new ConcreteObserver2());
            observable.doSomething();
        }

    }

    大家可以自己运行下代码,看看发生了什么。

    在上面代码中,我们自己了一个接口,一个被观察者类,虽然简单了一点,但是却达到了演示的效果。当然,我们也可以原封不动的把JDK中的源码拷贝出来作为我们这两个文件的代码。

    如果对于上面的代码已经相当之熟悉,你还可以研究下update方法,在第一小节中我们是带了arg参数的,但是这个基础版本中没带。无所谓,你想带就带,不想带就不想带,代码即自由,只要你实现了功能。

    三:观察者模式的用意

    基础版的观察者模式毕竟太简单,在我们第一节中的代码中,我们可以总结出:

    1:教师类和学生类无关,他只依赖观察者接口,如果有一天,他的作业不仅仅布置给学生,作为优秀讲师,还要发送给全校的老师作为参考,那么只要老师这个类也实现观察者接口,我们同样可以将老师添加到这个教师的观察者列表中;

    2:观察者模式分离了观察者和被观察者自身的责任,让类各自维护自己的功能,提高了系统的可重用性;

    3:观察看上去是一个主动的行为,但是其实观察者不是主动调用自己的业务代码的,相反,是被观察者调用的。所以,观察者模式还有另一个名字,叫发布-订阅模式,我认为,后者更贴切;

    观察者模式还有另外一种形态,就是事件驱动模型,这两种方式在实现机制上是非常接近的,在理解了观察者模式的基础上,理解事件驱动,就非常简单了。

  • 相关阅读:
    Using Flex swf to load html into frames(转)
    wan886网址导航 Bo9bo高清电影 两个图标 怎么都删不掉
    Flex的新插件BluePrint
    开源——需要分享共享的无私精神
    Flex相关的开发例子与资源收集(转)
    在FLEX中真正的隐藏一个组件,隐藏后不占据自身的位置. (转)
    显示属性里没有桌面选项卡解决办法
    FLEX如何读取XML文件.(转)
    ACTIONSCRIPT技巧,工具,API大收集(国外资源,转载)
    The Top 10 Things You Should Know About Flex (转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/luminji/p/6944526.html
Copyright © 2011-2022 走看看