zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C++ ORM ODB 入门介绍(一)

    C++的语言特性决定了在C++中的ORM框架不可能像Java,C#那没有那么灵活。

    C++的ORM框架一般都是基于模板,编译时,因此其效率比起Java中的ORM框架更高。

    ODB是一个比较独立,成熟的基于C++Template的ORM框架。使用#pragma编译指令和ODB.exe编译器生成SQL的特化版本。#pragma指令,对于熟悉Java的ORM映射的oscer,可以认为和Java的注解类似。只不过Java的注解是运行时,而C++#pragma的指令是编译时。

    ODB中的类的#pragma(注解)包含2种。

    #pragma db value 和 #pragma db object

    value所注解的类的对象,不可以成为一个独立的数据库对象。一般映射为数据库的1或者多列。如果有位value类兹自定义trait类,则可以映射为一列,否则默认情况下value类的每个字段映射一个列。当然value必须被某个object类所包含,并在object类所对应的表中线性化的展开列。

    object所注解的类,会映射一个或者多个表格(当有集合成员时)。每个持久化的object对象代表数据库表格中的一行。默认情况下object类的每个原始数据成员(包含std::string)都会映射为数据库表格的一列,除非使用编译指令#pragma db transient 把字段声明为临时的,也就是该字段不保存与数据库中。

    关于object的id,一般情况下数据库的每个对象都应该是唯一的,那么就需要有某个列或者多列来唯一标识,是的在整个表格中是唯一的。object类中只能指定一个字段作为对象的id,正常情况下是对应数据库的一列。如果想要指定多列组合为对象的id,需要使用value类对象作为object类的一个成员。不过是普通数据成员,还是value数据成员作为id,都需要使用#pragma db id来注解。数据库的id中(mysql,sqlite都有自动增长字段)的auto指令,可以让数据库自己管理id,在持久化的时候,自动分配给object对象一个id,但是要求id的数据类型必须是整形。ODB也支持没有id的object类,但是那样的话,就无法使用find或者load等方法加载持久对象了。只能通过查询语句加载对象。

    关于集合:OBD支持vector、list、set、multiset等有序和无序的集合,还支持map、mulitimap

    对于集合的嵌套目前只支持一层(如果是对象集合则不受此限制,此处是值集合)。除非使用trait把集合映射为一列,因为默认情况下集合映射为一个表格,并通过外键和自己所在的object类的表格关联起来。集合最好不要放在value类中,除非你能保证该value类不会被当做其它集合的成员,否则就出现了多层嵌套集合,这个目前ODB是无法处理的。

    ODB对象间关系:一个object可以包含另外一个object(只能是指针),就形成了object与object之间的关系了。包含一对一单向,一对一双向,一对多单向,一对多双向,多对多双向等5种关系。

    一对一单向最简单,支持RAW ptr,shared_ptr,weak_ptr等。建议使用shared_ptre或者weak_ptr,可以自动管理对象的生命周期。一对一单向可能是唯一所有权,也可能是共享所有权。例如有object A,B两个类,其中object A包含一个object B的对象。如果任何一个object B的对象只被一个object A对象所包含的话,那么最好使用shared_ptr,如果同时有可能多个object A包含 object B对象的话,最好使用weak_ptr。

    对于双向对象,建议一边使用shared_ptr,一边使用weak_ptr,否则在释放对象的时候还需要手动解引。默认情况下数据库表格会保存双方的id,也就是tblA有一个colBid,tblB有一个colAid,但是一般情况下没有必须要,可以在一边使用#pragma db reverse(双向引用对方的字段名称),来告诉数据库,从对方表格获得次对象。

    一对多或者多对多,也就是集合中的数据是object对象. ODB编译器会创建一个表格用于关联2个对象之间的关系。同样建议使用shared_ptrweak_ptr组合。对于多对多无法使用#pramga db reverse,但是对于一对多,则建议在集合的一方使用#pragma db reverse

    关于继承体系。一般情况下我们的业务数据都有一定的体系结构的。例如学校的老师和学生,都是从person类对象继承而来的。ODB2.0及其以后的版本对此支持已经比较完善,而且也支持动态加载。在1.5版本的时候,即使teacher和student都继承自person,都不能使用load(name)或者find(name)来加载一个person,必须知道次name究竟是teacher还是student。2.0版本就可以直接使用了,因为在数据库内部已经保存了某条对象的类类型。使用起来和普通的C++类继承完全一样。想要让某个object成为支持动态联编的基类,在#pragma db object 的时候,必须在附加上polymorphic指令,也就是  #pragma db object polymorphic,只有基类才需要这样哦。如果是派生类则和普通的object一样的编译指令即可。

    关于dbevent:数据库有触发器。dbevent是OBD提供的基于框架级别的触发器。供有6种类型的触发器。

     pre_persist : 对象持久化之前被调用,再次可以抛出某些异常阻止对象被持久化。例如检查某个字段是否合法,检查某些对象的指针是否必须不能为null等。
          post_persist:对象持久化之后被调用,再次可以做某些通知,关联之类的操作。
          pre_load:对象从数据库第一次或者重新加载时,抛出异常,阻止加载。
          post_load: 对象已经从数据库加载完成。
          pre_update : 更新对象的内存信息到数据库之前。抛出异常阻止加载,此时抛出异常,会导致内存的数据和数据库数据不匹配,可以通过load方法从数据库加载最新的内容。
          post_update : 数据更新完成。
          pre_erase : 从数据库删除之前。可以抛出异常,阻止删除。
          post_erase: 已经从数据库删除。但是内存对象并没有删除,需要自己删除,此时不能在此对象上调用load,update,erase操作。否则ODB会抛出异常。如果涉及到对象关系,再次可以解引用。

    实例:一下是本人某工程的一个简单实例:

    #ifndef __DATA_MODEL_H__
    #define __DATA_MODEL_H__
    
    #include <memory>
    #include <string>
    #include <set>
    #include <list>
    #include <vector>
    
    // ODB相关头文件.
    #include <odb/database.hxx>
    #include <odb/tr1/memory.hxx>
    #include <odb/callback.hxx>
    
    #include <ace/Thread_Mutex.h>
    #include <ace/Time_Value.h>
    
    using namespace std::tr1;
    
    
    
    
    class Entity;
    class Zone;
    class Terminal;
    class User;
    
    
    enum EntityType {
        TERMINAL = 0,
        USER     = 1,
        ZONE     = 3
    };
    /*
    object 告诉ODB编译器,Entity为一个持久类。
    table 告诉 ODB编译器,Entity类对应的表名称为tblEntity,如果没有改指令则表名与类名相同
    polymorphic 告诉编译器,Entity是一个虚拟基类,数据库中并不存在tblEntity的直接对象。有点类似与C++的虚拟基类(当在此处,Entity不能有任何未实行的虚拟成员)
    callback 指定语言级别的触发器。需要包含一个const版本和一个非const版本,其它签名完全相同.
    */
    
    #pragma db object table("tblEntity") polymorphic callback(dbevent)
    class Entity : public enable_shared_from_this<Entity>
    {
    	//使得odb.exe生成的trait代码可以直接读取字段成员,否则需要告诉odb编译器对某个字段的get.set方法分别是啥.
        friend class odb::access;
    public:
        Entity();
        Entity(const Entity & other);
        Entity & operator=( const Entity &other);
    public:
    
        virtual void dbevent( odb::callback_event e, odb::database& db );
        virtual void dbevent( odb::callback_event e, odb::database& db ) const;
        virtual EntityType GetType() const;
    	void SetType( EntityType t);
    public:
        //get set
        unsigned int GetId() const;
    
        const std::string & GetName() const;
        //std::string & GetName();
    
        shared_ptr<Zone> GetParent() const ;
    
        void SetId(unsigned int value);
        void SetName(const std::string & value);
        void SetParent( const shared_ptr<Zone> & value) ;
    
    
       
    private:
    	//指定id和自动增长。
    #pragma db id auto
        unsigned int id_;
        std::string  name_;
        shared_ptr<Zone> parent_;
    	//临时自动,不保存与数据库.
    #pragma db transient
    	EntityType type_;
    };
    
    #pragma db object table("tblZone") callback(dbevent)
    class Zone : public Entity
    {
        friend class odb::access;
    public:
        Zone();
        Zone(const Zone & other);
        Zone & operator=( const Zone & other);
    
        virtual EntityType GetType() const;
    public:
        void Add( const shared_ptr<Entity> & en);
        void Remove( const shared_ptr<Entity> & en);
        shared_ptr<Entity>  Find( unsigned int id, bool recursive = true);
        shared_ptr<Entity>  Find( const std::string & name , bool recursive = true);
        shared_ptr<Terminal> FindTerminalByNtid( const std::string & macAddress);
     
    public:
        //get set
        const std::set < shared_ptr < Entity >  >  & GetMembers() const;
    /*
        std::set < shared_ptr < Entity >  >  & GetMembers();
    */
    
        /*for Zone CPlusPlusSet*/
        void SetMembers( const std::set < shared_ptr < Entity >  >  &value) ;
    private:
    	//与Entity类是一对多关系,使用inverse告诉odb编译器反向字段(必须,因为Entity可能包含多个Zone字段).
    	//ODB编译器不会为members_创建一个对象关联表格,在加载的时候通过SQL语句在tblEntity表格中查询members_。
    #pragma db inverse(parent_)
        std::set< shared_ptr<Entity> > members_;
    #pragma db transient
        mutable ACE_Thread_Mutex mutex_;
    };
    //设备端口类型..fxs ( 0 ) , ivr ( 1 ) , group ( 2 ) , fxo ( 3 ) , gsm ( 4 ) 
    enum PortType
    {
        FXS = 0,
        IVR = 1,
        Group = 2,
        FXO = 3 ,
        GSM = 4 ,
    	UNKNOWN = 5
    };
    //呼叫协议
    enum ProtocolType
    {
        SIP = 0,
        MGCP = 1,
        H248 = 2,
        H323 = 3
    };
    // 设备操作系统类型
    enum SystemType
    {
        Linux = 0,
        Vxworks = 1
    };
    enum TerminalStatus
    {
        OffLine = 0,
        OnLine = 1,
        DropLine = 2
    };
    #pragma db object table("tblTerminal") callback(dbevent)
    class Terminal : public Entity
    {
        friend class odb::access;
    public:
        Terminal();
        Terminal( const Terminal & other);
        Terminal & operator=( const Terminal & other);
    
        virtual EntityType GetType() const;
    
        void dbevent( odb::callback_event e, odb::database& db );
        void dbevent( odb::callback_event e, odb::database& db ) const;
    public:
        //get set
        const std::string & GetMacAddress() const;
        //std::string & GetMacAddress();
    
        bool GetStaticAddress() const;
    
        const std::string & GetIpAddress() const;
        //std::string & GetIpAddress();
    
        unsigned int GetSnmpPort() const;
        bool GetDynamicPorts() const;
    
        const std::vector < PortType >  & GetPorts() const;
        std::vector < PortType >  & GetPorts();
    
        ProtocolType GetProtocol() const;
        unsigned int GetTimeToLive() const;
        TerminalStatus GetOnline() const;
    	bool GetNat() const;
    	const std::string & GetAgentAddress() const;
    
        void SetMacAddress(const std::string & value);
        void SetStaticAddress( bool value);
        void SetIpAddress(const std::string & value);
        void SetSnmpPort(unsigned int value);
        void SetDynamicPorts( bool value);
        void SetPorts( const std::vector < PortType >  &value) ;
        void SetProtocol( ProtocolType value);
        void SetTimeToLive(unsigned int value);
        void SetOnline( TerminalStatus value);
    	void SetOnlineTime(const std::string & value);
    	void SetOfflineTime(const std::string & value);
    	void SetDroplineTime(const std::string & value);
    	void SetDeviceType(const std::string & value);
    	void SetSoftwareVersion(const std::string & value);
    	void SetHardwareVersion(const std::string & value);
    	void SetRunningDuration( const std::string & value);
    	void SetNat( bool value);
    	void SetAgentAddress(const std::string & value);
    
    
        unsigned int GetTotalPorts() const ;
        void SetTotalPorts(unsigned int val) ;
    
        SystemType GetSystemType() const ;
        void SetSystemType(SystemType val) ;
    
        void SetRecvKeepalive() const;
        bool IsTimeout() const;
    	int  GetTTLMinUnit() const;
    
    	 bool HasTimer() const;
    	void  SetTimer( bool val);
    
    
    	const std::string & GetOnlineTime() const;
    	std::string & GetOnlineTime();
    
    
    	const std::string & GetOfflineTime() const;
    	std::string & GetOfflineTime();
    
    
    	const std::string & GetDroplineTime() const;
    	std::string & GetDroplineTime();
    
    
    	const std::string & GetDeviceType() const;
    	std::string & GetDeviceType();
    
    
    	const std::string & GetSoftwareVersion() const;
    	std::string & GetSoftwareVersion();
    
    
    	const std::string & GetHardwareVersion() const;
    	std::string & GetHardwareVersion();
    
    	const std::string & GetRunningDuration() const;
    private:
        //使用MAC地址作为区分设备的唯一标识.
        std::string mac_address_;
        // true ip_address_ & port_字段的内容由用户提供,否则通过socket地址获取.
        bool         static_address_;
        std::string  ip_address_;
        unsigned int snmp_port_;
    
    
        //设备端口集合.
        // true 表示 ports_的内容通过SNMP Trap消息获得,否则为用户新建设备时提供。  
        bool                    dynamic_ports_;
        //设备端口个数..4,8,16,32
        unsigned int            total_ports_;
        std::vector< PortType > ports_;
        SystemType              system_type_;
      
        //VOIP呼叫协议
        ProtocolType            protocol_;
    
        // 保活时间,接收到2个注册包或者保活包之间的最大间隔时间。超过此时间,系统会把online_设置为false.
        unsigned int time_to_live_ ;
        //设备是否在线
    #pragma db transient
        TerminalStatus     online_;
    #pragma db transient
        mutable int last_keepalive_;
    #pragma db transient
    	mutable bool tiemr_id_;
    #pragma db transient
    	std::string online_time_;
    #pragma db transient
    	std::string offline_time_;
    #pragma db transient
    	std::string dropline_time_;
    #pragma db transient
    	std::string device_type_;
    #pragma db transient
    	std::string software_version_ ;
    #pragma db transient
    	std::string hardware_version_;
    #pragma db transient
    	std::string running_duration_;
    #pragma db transient
    	bool nat_;
    #pragma db transient
    	std::string agent_address_;
    	
    };
    
    
    
    #pragma db object table("tblUser") callback(dbevent)
    class User : public Entity 
    {
        friend class odb::access;
    public:
        User();
        User( const User & other);
        User & operator=( const User & other);
    
        virtual EntityType GetType() const;
    public:
        //get set
    
        const std::string & GetPassword() const;
        //std::string & GetPassword();
    
        bool GetAdministrator() const;
    
        void SetPassword(const std::string & value);
        void SetAdministrator( bool value);
    
        bool GetOnline() const ;
        void SetOnline(bool val) ;
    private:
        // 登陆密码
        std::string password_;
        // 是否为管理员,true 管理员,false 操作员
        bool        administrator_;
    #pragma db transient
        bool        online_;
    
    };
    #endif


    声明:OSCHINA 博客文章版权属于作者,受法律保护。未经作者同意不得转载。

    No tags for this post.

    除非注明,本站文章均为原创或编译,转载请注明: 文章来自KENGINE | Kankanews.com
  • 相关阅读:
    《精益创业 埃里克莱斯》精读 读书笔记总结----《创业必读书第6本》--创业第二关跑通业务:如何快速完成从0到1的业务验证的第1本
    deque STL 深入剖析 TODO
    leetcode 901 股票价格跨度
    「学习笔记」多项式 I
    专题讨论【索引失效】
    手撕代码和笔试题
    如何通过科学的方法来在win10运用office 技术
    js es6 map函数
    数据分析中的'疑难杂症'小结(一)
    吴恩达机器学习作业1- 线性回归作业(python实现)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lvdongjie/p/4013204.html
Copyright © 2011-2022 走看看