参照着廖雪峰的python教程敲的代码。
这个示例就是很简单的服务器端直接接收来自客户端的数据,然后稍作处理返回给客户端;客户端给服务器端发送数据然后将接收到的返回数据打印。
UDPServer.py:
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
#SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
#绑定端口
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
#不需要调用listen()方法,而是直接接收来自任何客户端的数据
print('Bind UDP on 9999....')
while True:
#接收数据
data, addr = s.recvfrom(1024) #recvfrom()方法返回数据和客户端的地址与端口
print('Received from %s:%s.' % addr)
if data == b'exit':
s.close() #如果不关掉socket,则下次运行程序会报端口已被占用
break
else:
s.sendto(b'Hello, %s!' % data, addr)
UDPClient.py:
# -*- coding: utf-8 -*-
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in [b'Michael', b'Tracy', b'Sarah', b'exit']:
#发送数据
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
#接收数据
print(s.recv(1024).decode('utf-8'))
s.close()
因为UDP是面向非连接的,所以比TCP编程少了“建立连接(客户端发起服务器端接受)和监听端口(客户端)”的步骤,并且接收数据和发送数据所使用的数据也不一样。
运行结果:
服务器端:
客户端: