1. volatile 关键字在 C++ 中的性能和 C 的一样?
作用是一样的,但是其内部实现原理可能不同。
2. scanf 格式化输入是怎么赋值的?
由于scanf输入的数据个数是不定的,从键盘输入的数据会进入缓冲流,然后将输入的数据赋值给scanf的参数。
3. 下面代码的作用?
void func(const char* input, char* output, unsigned int outLen)
{
int buf[256] = {0};
while( *input )
{
buf[*input++]++;
}
if( output && outLen )
{
int i = 0;
for(i=0; i<256; i++)
{
if( buf[i] )
{
*output++ = (char)i;
}
}
*output = 0;
}
}
// 输入input为“aaabbbccddddd”,得到output为abcd
1、下面的程序输出什么?为什么?(某 CPU 公司面试题)
int main(int argc, char* argv[])
{
unsigned char a = 0xA5;
unsigned char b = ~a >> 4 + 1;
printf("%d
", b);
return 0;
}
(分析:第一个坑:运算符优先级,+的优先级大于>>;第二个坑:当小类型变量和整型做运算的时候,会转化为int类型。
这个题,将得到的int型的结果再截断,最后答案:250)
6. 写程序判断一个数是否是 2 的 N 次方! (某 CPU 公司面试题)
(分析:
2的1次方:0000 0001
2的2次方:0000 0010
2的3次方:0000 0100
那么,如果一个数是2的N次方,那么这个数的二进制就只有一个1.
假设X这个数是2的N次方,(X-1 & X)必然等于0!!!
)
7. 有 2 个数组保存着 100 以内的自然数,编程求出两个数组的交集(两个数组中同时出现的自然数)。
#include <iostream> using namespace std; int main() { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; int b[] = {3, 5, 7, 9}; int buf[100] = {0}; for(int i=0; i<sizeof(a)/sizeof(*a); i++) { buf[a[i]]++; } for(int i=0; i<sizeof(b)/sizeof(*b); i++) { if( buf[b[i]] ) cout << b[i] << endl; } return 0; }
8. 面试时如何被问及期望的薪水,该如何回答?
(打听公司底薪+500)
9. 职场新人应该注意些什么问题?
(如果有的师傅不屌你,那么你就需要主动问师傅有什么杂活可以帮你做的,给师傅节省了时间,打好了关系,他才会也才有时间教你。不要坐着耗下去,因为即便跳槽也一样。)
1.有一个问题: C++定义一个空类,编译器都会做些什么??
(例如:定义Test空类
class Test { };
1:如果类中没有数据成员,那么编译器会给这个类分配固定的大小,VS是1,不可能是0
2:编译器会在类中放入构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符、析构函数。
Test() {};
Test(const Test& obj) {};
Test& operator= (const Test& obj) {};
~Test() {};
)
2.二阶构造法【为解决半成品的构造对象】
(使用场所:当在构造函数里面申请资源,并且这个资源可能申请失败的时候
分析:相当于将申请资源的步骤分为两个阶段:
1:第一阶段申请不会出错的资源(类对象资源)
2:第二阶段申请可能出错的资源,并进行判断,出错返回NULL,否则返回完整对象
这样就有效地避免了半成品对象的产生!!!
)
4.对于一个给定的字符串,我们需要在线性(也就是O(n))的时间里对它做一些变形。
首先这个字符串中包含着一些空格,就像"Hello World"一样,然后我们要做的是把这个字符串中
由空格隔开的单词反序,同时反转每个字符的大小写。
比如"Hello World"变形后就变成了"wORLD hELLO"。
(分析:
步骤1:先将大小写字母反转;
步骤2:再将整个字符串反转;
步骤3:最后以空格为分界,每段的字符串再反转一次。
代码如下:
#include <iostream> using namespace std; // 字符大小写反转 char change_char(char ch) { char ret = ch; if (('a' < ch) && (ch < 'z')) { ret = 'A' + ch - 'a'; } else if (('A' < ch) && (ch < 'Z')) { ret = 'a' + ch - 'A'; } return ret; } // 字符串反转 void reverse(char s[], int index, int len) { int i = index; // 第一个位置下标 int j = index + len - 1; // 最后一个位置下标 while ( i < j ) { char t = s[i]; s[i] = s[j]; s[j] = t; i++; j--; } } void solution(char s[]) { int len = strlen(s); int i = 0; // 空间换时间 int* space = (int*)malloc(len * sizeof(int)); // 用来记录空格的位置 int* index = (int*)malloc(len * sizeof(int)); // 用来记录空格之后第一个字符的位置 int j = 0; int k = 0; for (i = 0; i<len; i++) { s[i] = change_char(s[i]); } cout << "1th: " << s << endl; reverse(s, 0, len); cout << "2th: " << s << endl; for (i = 0; i<len; i++) { if (s[i] == ' ') { space[j] = i; // 记录第一个空格下标位置 index[j] = k; // 记录第一个字符下标位置,就是起始的字符位置0 j = j + 1; k = i + 1; } } // 最后字符串的结束符当做空格处理,所以需要再写一次 space[j] = i; index[j] = k; for (i = 0; i <= j; i++) { reverse(s, index[i], space[i] - index[i]); } free(space); free(index); } int main() { char str[] = "Hello World!"; cout << "before: " << str << endl; solution(str); cout << "after: " << str << endl; return 0; }
1、GetMemory函数用于申请一片内存空间,要使用二重指针。
void GetMemory2(char **p, int num) { *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num); } void main(void) { char *str=NULL; GetMemory=(&str); strcpy(str,"hello world"); printf(str); }
2、列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答案: 原子操作 信号量机制 自旋锁 管程,会合,分布式系统
3、进程之间通信的途径
答案:共享存储系统消息传递系统管道:以文件系统为基础
4、进程死锁的原因
答案:资源竞争及进程推进顺序非法
5、死锁的 4个必要条件
答案:互斥、请求保持、不可剥夺、环路
6、死锁的处理
答案:鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
7、操作系统中进程调度策略有哪几种?
答案:FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
8、(void *)ptr 和 (*(void**))ptr 的结果是否相同?(其中 ptr为同一个指针)
答案:(void *)ptr 和 (*(void**))ptr值是相同的
9、要对绝对地址 0x100000 赋值,我们可以用 (unsigned int*)0x100000 = 1234; 那么要是
想让程序跳转到绝对地址是 0x100000 去执行,应该怎么做?
答案:*((void (*)( ))0x100000 ) ( );
首先要将 0x100000 强制转换成函数指针,即: (void (*)())0x100000
然后再调用它: *((void (*)())0x100000)();
用 typedef 可以看得更直观些:
typedef void(*)() voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
(但是在gcc里面编译会出错,但是写成:
typedef void(*FuncType)();
FuncType pf = (FuncType)0x10000;
pf();
可以编译通过,只不过段错误。)
10、
11、
微软亚洲技术中心的面试题!!!
1.进程和线程的差别。
线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.
与进程的区别:
(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位
(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行
(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.
(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。
2.测试方法
人工测试:个人复查、抽查和会审
机器测试:黑盒测试和白盒测试
unsigned short A = 10;
printf("~A = %u
", ~A);
char c=128;
printf("c=%d
",c);
输出多少?并分析过程
第一题,~A =0xfffffff5,int值 为-11,但输出的是uint。所以输出4294967285
第二题,c=0x80,以char的8位字节来看,最高位为1,是负数。所以在内存的存储方式为补码(补码 = 反码 + 1)所以~(10000000-1)=-128
这两道题都是在考察二进制向int或uint转换时的最高位处理。
#include<iostream.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <memory.h>
typedef struct AA
{
int b1:5;
int b2:2;
}AA;
void main()
{
AA aa;
char cc[100];
strcpy(cc,"0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");
memcpy(&aa,cc,sizeof(AA));
cout << aa.b1 <<endl;
cout << aa.b2 <<endl;
}
答案是 -16和1
首先sizeof(AA)的大小为4,b1和b2分别占5bit和2bit.
经过strcpy和memcpy后,aa的4个字节所存放的值是:
0,1,2,3的ASC码,即00110000,00110001,00110010,00110011
所以,最后一步:显示的是这4个字节的前5位,和之后的2位
分别为:10000,和01
因为int是有正负之分 所以:答案是-16和1
求函数返回值,输入x=9999;
int func ( x )
{
int countx = 0;
while ( x )
{
countx ++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
结果呢?
知道了这是统计9999的二进制数值中有多少个1的函数,且有
9999=9×1024+512+256+15
9×1024中含有1的个数为2;
512中含有1的个数为1;
256中含有1的个数为1;
15中含有1的个数为4;
故共有1的个数为8,结果为8。
1000 - 1 = 0111,正好是原数取反。这就是原理。
用这种方法来求1的个数是很效率很高的。
不必去一个一个地移位。循环次数最少。
struct bit
{ int a:3;
int b:2;
int c:3;
};
int main()
{
bit s;
char *c=(char*)&s;
cout<<sizeof(bit)<<endl;
*c=0x99;
cout << s.a <<endl <<s.b<<endl<<s.c<<endl;
int a=-1;
printf("%x",a);
return 0;
}
输出为什么是
4
1
-1
-4
ffffffff
因为0x99在内存中表示为 100 11 001 , a = 001, b = 11, c = 100
当c为有符合数时, c = 100, 最高1为表示c为负数,负数在计算机用补码表示,所以c = -4;同理
b = -1;
位域 :
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};
位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如:
struct bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}data;
说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如:
struct bs
{
unsigned a:4
unsigned :0 /*空域*/
unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:4
}
在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。
3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如:
struct k
{
int a:1
int :2 /*该2位不能使用*/
int b:3
int c:2
};
从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。
(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。 // 2分
例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数
已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL);// 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other);// 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
标准答案:
// String的析构函数
String::~String(void) // 3分
{
delete [] m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
}
// String的普通构造函数
String::String(const char *str) // 6分
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好
*m_data = ‘