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  • go对json的解析处理

    • json常用函数
    func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) //将各种数据类型转化为json数据类型
    
    func Unmarshal (data []byte, v interface{})error  //将json格式的字符串解析成对应的接口类型
    

    JSON包中采用map[string]interface{}和[]interface{}结构来存储任意的JSON对象和数组。Go类型和JSON类型的对应关系如下:

    bool 代表 JSON booleans,
    float64 代表 JSON numbers,
    string 代表 JSON strings,
    nil 代表 JSON null.
    json格式与结构struct相映射时,被赋值的字段必须是可导出字段(即首字母大写)

    package main
     
    import "encoding/json"
    import "fmt"
    import "os"
     
    //  我们使用两个结构体来演示自定义数据类型的JSON数据编码和解码。
    type Response1 struct {
        Page   int
        Fruits []string
    }
    type Response2 struct {
        Page   int      `json:"page"`
        Fruits []string `json:"fruits"`
    }
     
    func main() {
     
        // 首先我们看一下将基础数据类型编码为JSON数据
        bolB, _ := json.Marshal(true)
        fmt.Println(string(bolB))
     
        intB, _ := json.Marshal(1)
        fmt.Println(string(intB))
     
        fltB, _ := json.Marshal(2.34)
        fmt.Println(string(fltB))
     
        strB, _ := json.Marshal("gopher")
        fmt.Println(string(strB))
     
        // 这里是将切片和字典编码为JSON数组或对象
        slcD := []string{"apple", "peach", "pear"}
        slcB, _ := json.Marshal(slcD)
        fmt.Println(string(slcB))
     
        mapD := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
        mapB, _ := json.Marshal(mapD)
        fmt.Println(string(mapB))
     
        // JSON包可以自动地编码自定义数据类型。结果将只包括自定义
        // 类型中的可导出成员的值并且默认情况下,这些成员名称都作
        // 为JSON数据的键
        res1D := &Response1{
            Page:   1,
            Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
        res1B, _ := json.Marshal(res1D)
        fmt.Println(string(res1B))
     
        // 你可以使用tag来自定义编码后JSON键的名称
        res2D := &Response2{
            Page:   1,
            Fruits: []string{"apple", "peach", "pear"}}
        res2B, _ := json.Marshal(res2D)
        fmt.Println(string(res2B))
     
        // 现在我们看看解码JSON数据为Go数值
        byt := []byte(`{"num":6.13,"strs":["a","b"]}`)
     
        // 我们需要提供一个变量来存储解码后的JSON数据,这里
        // 的`map[string]interface{}`将以Key-Value的方式
        // 保存解码后的数据,Value可以为任意数据类型
        var dat map[string]interface{}
     
        // 解码过程,并检测相关可能存在的错误
        if err := json.Unmarshal(byt, &dat); err != nil {
            panic(err)
        }
        fmt.Println(dat)
     
        // 为了使用解码后map里面的数据,我们需要将Value转换为
        // 它们合适的类型,例如我们将这里的num转换为期望的float64
        num := dat["num"].(float64)
        fmt.Println(num)
     
        // 访问嵌套的数据需要一些类型转换
        strs := dat["strs"].([]interface{})
        str1 := strs[0].(string)
        fmt.Println(str1)
     
        // 我们还可以将JSON解码为自定义数据类型,这有个好处是可以
        // 为我们的程序增加额外的类型安全并且不用再在访问数据的时候
        // 进行类型断言
        str := `{"page": 1, "fruits": ["apple", "peach"]}`
        res := &Response2{}
        json.Unmarshal([]byte(str), &res)
        fmt.Println(res)
        fmt.Println(res.Fruits[0])
     
        // 上面的例子中,我们使用bytes和strings来进行原始数据和JSON数据
        // 之间的转换,我们也可以直接将JSON编码的数据流写入`os.Writer`
        // 或者是HTTP请求回复数据。
        enc := json.NewEncoder(os.Stdout)
        d := map[string]int{"apple": 5, "lettuce": 7}
        enc.Encode(d)
    }
    

    output:

    true
    1
    2.34
    "gopher"
    ["apple","peach","pear"]
    {"apple":5,"lettuce":7}
    {"Page":1,"Fruits":["apple","peach","pear"]}
    {"page":1,"fruits":["apple","peach","pear"]}
    map[num:6.13 strs:[a b]]
    6.13
    a
    &{1 [apple peach]}
    apple
    {"apple":5,"lettuce":7}
    

    参考:JSON处理

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