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  • 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 56)—— Swift编码规范之命名规范

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    程序代码中到处都是自定义的名字,取一个有样而且符合规范的名字非常重要。

    命名方法非常多,可是比較有名的,广泛接受命名法有:

    • 匈牙利命名,一般仅仅是命名变量,原则是:变量名=类型前缀+描写叙述。如bFoo表示布尔类型变量,pFoo表示指针类型变量。

      匈牙利命名还是有一定争议的,在Swift编码规范中几本不採用匈牙利命名。

    • 驼峰命名Camel-Case)。又称骆驼命名法,是指混合使用大写和小写字母来名字。驼峰命名又分为:小驼峰法和大驼峰法。

      1. 小驼峰法是第一个单词是所有小写。后面的单词首字母大写,如:myRoomCount

      2. 大驼峰法是第一个单词的首字母也大写,如:ClassRoom

         

    驼峰命名是Swift编码规范基本的命名方法。更加所命名的内容不同,能够选择小驼峰法还是大驼峰法。以下分类说明一下:

    • 对类、结构体、枚举和协议等类型命名,应该採用大驼峰法,如SplitViewController

    • 文件名称,採用大驼峰法。如BlockOperation.swift

    • 扩展文件。有的时候扩展是定义在一个独立的文件里的,它的命名是“原始类型名+扩展名”作为扩展文件名称,如NSOperation+Operations.swift

    • 变量和属性,採用应该採用小驼峰法,如studentNumber

    • 常量,採用大驼峰法。如MaxStudentNumber

    • 枚举成员。与常量相似,採用大驼峰法,如ExecutionFailed

    • 函数和方法,採用应该採用小驼峰法,如balanceAccountisButtonPressed等。 

     

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