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  • 【Flutter学习】之MaterialApp和Scaffold组件使用详解

    一,前言:

      MaterialApp和Scaffold是Flutter提供的两个Widget,其中:

    • MaterialApp是一个方便的Widget,它封装了应用程序实现Material Design所需要的一些Widget。
    • Scaffold组件是Material Design布局结构的基本实现。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。MaterialApp 的 child 是 Scaffold Widget。

    二,MaterialApp属性介绍                      

     * 22个参数
    字段类型
    navigatorKey(导航键) GlobalKey<NavigatorState>
    home(主页) Widget
    routes(路由) Map<String, WidgetBuilder>
    initialRoute(初始路由) String
    onGenerateRoute(生成路由) RouteFactory
    onUnknownRoute(未知路由) RouteFactory
    navigatorObservers(导航观察器) List<NavigatorObserver>
    builder(建造者) TransitionBuilder
    title(标题) String
    onGenerateTitle(生成标题) GenerateAppTitle
    color(颜色) Color
    theme(主题) ThemeData
    locale(地点) Locale
    localizationsDelegates(本地化委托) Iterable<LocalizationsDelegate<dynamic>>
    localeResolutionCallback(区域分辨回调) LocaleResolutionCallback
    supportedLocales(支持区域) Iterable<Locale>
    debugShowMaterialGrid(调试显示材质网格) bool
    showPerformanceOverlay(显示性能叠加) bool
    checkerboardRasterCacheImages(棋盘格光栅缓存图像) bool
    checkerboardOffscreenLayers(棋盘格层) bool
    showSemanticsDebugger(显示语义调试器) bool
    debugShowCheckedModeBanner(调试显示检查模式横幅) bool
    1. navigatorKey

    navigatorKey.currentState
    相当于
    Navigator.of(context)

    使用

     GlobalKey<NavigatorState> _navigatorKey=new GlobalKey();
      new MaterialApp(
          navigatorKey: _navigatorKey,
        );
    2. home

    进入程序后显示的第一个页面,传入的是一个Widget,但实际上这个Widget需要包裹一个Scaffold以显示该程序使用Material Design风格

      注意:这个是一个 Widget 对象,用来定义当前应用打开的时候,所显示的界面。

    使用

    class MyApp extends StatelessWidget {
      // This widget is the root of your application.
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new MaterialApp(
          home: new MyHomePage(),
        );
      }
    }
    //这是一个可改变的Widget
    class MyHomePage extends StatefulWidget {
      @override
      _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
    }
    class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return new Scaffold(
          appBar: new AppBar(
            title: Text('Title'),
          ),
          body: Center(
            child: Text('Home'),
          ),
        );
      }
    }
    3. routes

    声明程序中有哪个通过Navigation.of(context).pushNamed跳转的路由
    参数以键值对的形式传递
    key:路由名字
    value:对应的Widget

         注意:
      定义应用中页面跳转规则。 该对象是一个 Map<String, WidgetBuilder>。当使用 Navigator.pushNamed 来路由的时候,会在 routes 查找路由名字,然后使用 对应的 WidgetBuilder 来构造一个带有页面切换动画的 MaterialPageRoute。如果应用只有一个界面,则不用设置这个属性,使用 home 设置这个界面即可。如果 home 不为 null,当 routes 中包含 Navigator.defaultRouteName('/') 的时候会出错,两个都是 home 冲突了。如果所查找的路由在 routes 中不存在,则会通过 onGenerateRoute 来查找。

    使用

    new MaterialApp(
          routes: {
           '/home':(BuildContext context) => HomePage(),
           '/home/one':(BuildContext context) => OnePage(),
           //....
          },
        );
    4 . initialRoute

    初始路由,当用户进入程序时,自动打开对应的路由。
    (home还是位于一级)
    传入的是上面routes的key
    跳转的是对应的Widget(如果该Widget有Scaffold.AppBar,并不做任何修改,左上角有返回键)

         注意:用指定默认显示的路由名字,默认值为 Window.defaultRouteName

    使用

    new MaterialApp(
          routes: {
           '/home':(BuildContext context) => HomePage(),
           '/home/one':(BuildContext context) => OnePage(),
           //....
          },
          initialRoute: '/home/one',
        );
    5 . onGenerateRoute

    当通过Navigation.of(context).pushNamed跳转路由时,

    在routes查找不到时,会调用该方法

    使用

    new MaterialApp(
          routes: {
           '/home':(BuildContext context) => HomePage(),
           '/home/one':(BuildContext context) => OnePage(),
           //....
          },
          onGenerateRoute: (setting){
            //setting.isInitialRoute; bool类型 是否初始路由
            //setting.name; 要跳转的路由名key
            return new PageRouteBuilder(
                pageBuilder: (BuildContext context, _, __) {
            //这里为返回的Widget
                  return HomePage();
                },
                opaque: false,
            //跳转动画
                transitionDuration: new Duration(milliseconds: 200),
                transitionsBuilder:
                    (___, Animation<double> animation, ____, Widget child) {
                  return new FadeTransition(
                    opacity: animation,
                    child: new ScaleTransition(
                      scale: new Tween<double>(begin: 0.5, end: 1.0)
                          .animate(animation),
                      child: child,
                    ),
                  );
                });
          }
        );
    6 . onUnknownRoute

    效果跟onGenerateRoute一样
    调用顺序为onGenerateRoute ==> onUnknownRoute

    7 . navigatorObservers

    路由观察器,当调用Navigator的相关方法时,会回调相关的操作

    使用

    new MaterialApp(
          navigatorObservers: [
            MyObserver(),
          ],
        );
    //继承NavigatorObserver
    class MyObserver extends NavigatorObserver{
      @override
      void didPush(Route route, Route previousRoute) {
        // 当调用Navigator.push时回调
        super.didPush(route, previousRoute);
        //可通过route.settings获取路由相关内容
        //route.currentResult获取返回内容
        //....等等
        print(route.settings.name);
      }
    }
    8 . builder

    当构建一个Widget前调用

    一般做字体大小,方向,主题颜色等配置

    使用

    new MaterialApp(
          builder: (BuildContext context, Widget child) {
            return MediaQuery(
              data: MediaQuery.of(context).copyWith(
                //字体大小
                    textScaleFactor: 1.4,
                  ),
              child: child,
            );
          },
        );
    9 . title

    该标题出现在

    Android:任务管理器的程序快照之上

    IOS: 程序切换管理器中

         注意:这个和启动图标名字是不一样的,和当前 Activity 的名字也是不一样的。 这个 Title 是用来定义任务管理窗口界面所看到应用名字的。在原生 Android 系统中点击圆圈 Home 按钮右边的方块按钮就会打开多任务切换窗口。

    使用

    new MaterialApp(
          title: 'Flutter应用',
        );
    10 . onGenerateTitle

    跟上面的tiitle一样,但含有一个context参数
    用于做本地化

    使用
    new MaterialApp(
          onGenerateTitle: (context){
            return 'Flutter应用';
          },
        );
    11 . color

    该颜色为Android中程序切换中应用图标背景的颜色,当应用图标背景为透明时

    使用

    new MaterialApp(
          color: Colors.blue,
        )
    12 . theme

    应用程序的主题,各种的定制颜色都可以设置,用于程序主题切换

    使用

    new MaterialApp(
          theme: new ThemeData(
           //主题色
            primarySwatch: Colors.blue,
          ),
        );
    13 . locale
    当前区域,如果为null则使用系统区域一般用于语言切换
    使用
    //传入两个参数,语言代码,国家代码
    new MaterialApp(
          Locale('yy','zh'),
        );
    //源码纠正,一些曾经用过的代码(注释后面的日期为不再使用的日期),源码会自动纠正
    //来看一下源码
    //languageCode 第一个参数
    switch (languageCode) {
          case 'in': return 'id'; // Indonesian; deprecated 1989-01-01
          case 'iw': return 'he'; // Hebrew; deprecated 1989-01-01
          case 'ji': return 'yi'; // Yiddish; deprecated 1989-01-01
          case 'jw': return 'jv'; // Javanese; deprecated 2001-08-13
          case 'mo': return 'ro'; // Moldavian, Moldovan; deprecated 2008-11-22
          case 'aam': return 'aas'; // Aramanik; deprecated 2015-02-12
          case 'adp': return 'dz'; // Adap; deprecated 2015-02-12
          case 'aue': return 'ktz'; // =/Kx'au//'ein; deprecated 2015-02-12
          case 'ayx': return 'nun'; // Ayi (China); deprecated 2011-08-16
          case 'bgm': return 'bcg'; // Baga Mboteni; deprecated 2016-05-30
          case 'bjd': return 'drl'; // Bandjigali; deprecated 2012-08-12
          case 'ccq': return 'rki'; // Chaungtha; deprecated 2012-08-12
          case 'cjr': return 'mom'; // Chorotega; deprecated 2010-03-11
          case 'cka': return 'cmr'; // Khumi Awa Chin; deprecated 2012-08-12
          case 'cmk': return 'xch'; // Chimakum; deprecated 2010-03-11
          case 'coy': return 'pij'; // Coyaima; deprecated 2016-05-30
          case 'cqu': return 'quh'; // Chilean Quechua; deprecated 2016-05-30
          case 'drh': return 'khk'; // Darkhat; deprecated 2010-03-11
          case 'drw': return 'prs'; // Darwazi; deprecated 2010-03-11
          case 'gav': return 'dev'; // Gabutamon; deprecated 2010-03-11
          case 'gfx': return 'vaj'; // Mangetti Dune !Xung; deprecated 2015-02-12
          case 'ggn': return 'gvr'; // Eastern Gurung; deprecated 2016-05-30
          case 'gti': return 'nyc'; // Gbati-ri; deprecated 2015-02-12
          case 'guv': return 'duz'; // Gey; deprecated 2016-05-30
          case 'hrr': return 'jal'; // Horuru; deprecated 2012-08-12
          case 'ibi': return 'opa'; // Ibilo; deprecated 2012-08-12
          case 'ilw': return 'gal'; // Talur; deprecated 2013-09-10
          case 'jeg': return 'oyb'; // Jeng; deprecated 2017-02-23
          case 'kgc': return 'tdf'; // Kasseng; deprecated 2016-05-30
          case 'kgh': return 'kml'; // Upper Tanudan Kalinga; deprecated 2012-08-12
          case 'koj': return 'kwv'; // Sara Dunjo; deprecated 2015-02-12
          case 'krm': return 'bmf'; // Krim; deprecated 2017-02-23
          case 'ktr': return 'dtp'; // Kota Marudu Tinagas; deprecated 2016-05-30
          case 'kvs': return 'gdj'; // Kunggara; deprecated 2016-05-30
          case 'kwq': return 'yam'; // Kwak; deprecated 2015-02-12
          case 'kxe': return 'tvd'; // Kakihum; deprecated 2015-02-12
          case 'kzj': return 'dtp'; // Coastal Kadazan; deprecated 2016-05-30
          case 'kzt': return 'dtp'; // Tambunan Dusun; deprecated 2016-05-30
          case 'lii': return 'raq'; // Lingkhim; deprecated 2015-02-12
          case 'lmm': return 'rmx'; // Lamam; deprecated 2014-02-28
          case 'meg': return 'cir'; // Mea; deprecated 2013-09-10
          case 'mst': return 'mry'; // Cataelano Mandaya; deprecated 2010-03-11
          case 'mwj': return 'vaj'; // Maligo; deprecated 2015-02-12
          case 'myt': return 'mry'; // Sangab Mandaya; deprecated 2010-03-11
          case 'nad': return 'xny'; // Nijadali; deprecated 2016-05-30
          case 'nnx': return 'ngv'; // Ngong; deprecated 2015-02-12
          case 'nts': return 'pij'; // Natagaimas; deprecated 2016-05-30
          case 'oun': return 'vaj'; // !O!ung; deprecated 2015-02-12
          case 'pcr': return 'adx'; // Panang; deprecated 2013-09-10
          case 'pmc': return 'huw'; // Palumata; deprecated 2016-05-30
          case 'pmu': return 'phr'; // Mirpur Panjabi; deprecated 2015-02-12
          case 'ppa': return 'bfy'; // Pao; deprecated 2016-05-30
          case 'ppr': return 'lcq'; // Piru; deprecated 2013-09-10
          case 'pry': return 'prt'; // Pray 3; deprecated 2016-05-30
          case 'puz': return 'pub'; // Purum Naga; deprecated 2014-02-28
          case 'sca': return 'hle'; // Sansu; deprecated 2012-08-12
          case 'skk': return 'oyb'; // Sok; deprecated 2017-02-23
          case 'tdu': return 'dtp'; // Tempasuk Dusun; deprecated 2016-05-30
          case 'thc': return 'tpo'; // Tai Hang Tong; deprecated 2016-05-30
          case 'thx': return 'oyb'; // The; deprecated 2015-02-12
          case 'tie': return 'ras'; // Tingal; deprecated 2011-08-16
          case 'tkk': return 'twm'; // Takpa; deprecated 2011-08-16
          case 'tlw': return 'weo'; // South Wemale; deprecated 2012-08-12
          case 'tmp': return 'tyj'; // Tai Mène; deprecated 2016-05-30
          case 'tne': return 'kak'; // Tinoc Kallahan; deprecated 2016-05-30
          case 'tnf': return 'prs'; // Tangshewi; deprecated 2010-03-11
          case 'tsf': return 'taj'; // Southwestern Tamang; deprecated 2015-02-12
          case 'uok': return 'ema'; // Uokha; deprecated 2015-02-12
          case 'xba': return 'cax'; // Kamba (Brazil); deprecated 2016-05-30
          case 'xia': return 'acn'; // Xiandao; deprecated 2013-09-10
          case 'xkh': return 'waw'; // Karahawyana; deprecated 2016-05-30
          case 'xsj': return 'suj'; // Subi; deprecated 2015-02-12
          case 'ybd': return 'rki'; // Yangbye; deprecated 2012-08-12
          case 'yma': return 'lrr'; // Yamphe; deprecated 2012-08-12
          case 'ymt': return 'mtm'; // Mator-Taygi-Karagas; deprecated 2015-02-12
          case 'yos': return 'zom'; // Yos; deprecated 2013-09-10
          case 'yuu': return 'yug'; // Yugh; deprecated 2014-02-28
          default: return languageCode;
        }
    
    //_countryCode 第二个参数
    switch (_countryCode) {
          case 'BU': return 'MM'; // Burma; deprecated 1989-12-05
          case 'DD': return 'DE'; // German Democratic Republic; deprecated 1990-10-30
          case 'FX': return 'FR'; // Metropolitan France; deprecated 1997-07-14
          case 'TP': return 'TL'; // East Timor; deprecated 2002-05-20
          case 'YD': return 'YE'; // Democratic Yemen; deprecated 1990-08-14
          case 'ZR': return 'CD'; // Zaire; deprecated 1997-07-14
          default: return regionCode;
        }
    14 . localizationsDelegates

    本地化委托,用于更改Flutter Widget默认的提示语,按钮text等

    使用

    new MaterialApp(
          localizationsDelegates: [
              MyLocalizationsDelegates(),
          ],
          locale: Locale('zh','cn'),
        );
    
    class MyLocalizationsDelegates extends LocalizationsDelegate
    <MaterialLocalizations>{
      @override
      bool isSupported(Locale locale) {
    //是否支持该locale,如果不支持会报异常
        if(locale == const Locale('zh','cn')){
          return true;
        }
        return false;
      }
      @override//是否需要重载
      bool shouldReload(LocalizationsDelegate old)  => false;
    
      @override
      Future<MaterialLocalizations> load(Locale locale) {
    //加载本地化
        return new SynchronousFuture(new MyLocalizations(locale));
      }
    }
    //本地化实现,继承DefaultMaterialLocalizations
    class MyLocalizations extends DefaultMaterialLocalizations{
      final Locale locale;
      MyLocalizations(this.locale, );
      @override
      String get okButtonLabel {
        if(locale == const Locale('zh','cn')){
          return '好的';
        }else{
          return super.okButtonLabel;
        }
      }
      @override
      String get backButtonTooltip {
        if(locale == const Locale('zh','cn')){
          return '返回';
        }else{
          return super.okButtonLabel;
        }
      }
    }
    15 . localeResolutionCallback

    当传入的是不支持的语种,可以根据这个回调,返回相近,并且支持的语种

    使用

    16 . supportedLocales

    传入支持的语种数组

    17 . debugShowMaterialGrid

    debug模式下是否显示材质网格,传入bool类型,使用就不写了

    18 . showPerformanceOverlay

    当为true时应用程序顶部覆盖一层GPU和UI曲线图,可即时查看当前流畅度情况

    19 . checkerboardRasterCacheImages

    当为true时,打开光栅缓存图像的棋盘格

    20 . checkerboardOffscreenLayers

    当为true时,打开呈现到屏幕位图的层的棋盘格

    21 . showSemanticsDebugger

    当为true时,打开Widget边框,类似Android开发者模式中显示布局边界

    22 . debugShowCheckedModeBanner

    当为true时,在debug模式下显示右上角的debug字样的横幅,false即为不显示  

     

    三,Scaffold属性介绍

    1. appBar:
    显示在界面顶部的一个 AppBar,也就是 Android 中的 ActionBar 、Toolbar
    2. body:
    当前界面所显示的主要内容 Widget
    3. floatingActionButton:
    纸墨设计中所定义的 FAB,界面的主要功能按钮
    4. persistentFooterButtons:
    固定在下方显示的按钮,比如对话框下方的确定、取消按钮
    5. drawer:
    侧边栏控件
    6 .backgroundColor:
    内容的背景颜色,默认使用的是 ThemeData.scaffoldBackgroundColor 的值
    7. bottomNavigationBar: 
    显示在页面底部的导航栏
    8. resizeToAvoidBottomPadding

    类似于 Android 中的 android:windowSoftInputMode=”adjustResize”,控制界面内容 body 是否重新布局来避免底部被覆盖了,比如当键盘显示的时候,重新布局避免被键盘盖住内容。默认值为 true

      显示 snackbar 或者 bottom sheet 的时候,需要使用当前的 BuildContext 参数调用 Scaffold.of 函数来获取 ScaffoldState 对象,然后使用 ScaffoldState.showSnackBar 和 ScaffoldState.showBottomSheet 函数来显示。

      要特别注意 Scaffold.of 的参数 BuildContext, 如果包含该 BuildContext 的 Widget 是 Scaffold 的父 Widget,则 Scaffold.of 是无法查找到对应的 ScaffoldState 对象的,Scaffold.of 返回的是父对象中最近的 Scaffold 中的 ScaffoldState 对象。 比如,如果在 Scaffold 的 build 函数中,使用 build 的 BuildContext 参数是可以的:

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return new RaisedButton(
        child: new Text('SHOW A SNACKBAR'),
        onPressed: () {
          Scaffold.of(context).showSnackBar(new SnackBar(
            content: new Text('Hello!'),
          ));
        },
      );
    }
     

      如果 build 函数返回一个 Scaffold 对象,则由于 Scaffold 对象是这个 Widget 的子对象,所以使用这个 build 的 BuildContext 参数是不能查找到 ScaffoldState 对象的,这个时候,通过在 Scaffold 中使用一个 Builder 来提供一个新的 BuildConext :

    @override
    Widget build(BuildContext context) {
      return new Scaffold(
        appBar: new AppBar(
          title: new Text('Demo')
        ),
        body: new Builder(
          // Create an inner BuildContext so that the onPressed methods
          // can refer to the Scaffold with Scaffold.of().
          builder: (BuildContext context) {
            return new Center(
              child: new RaisedButton(
                child: new Text('SHOW A SNACKBAR'),
                onPressed: () {
                  Scaffold.of(context).showSnackBar(new SnackBar(
                    content: new Text('Hello!'),
                  ));
                },
              ),
            );
          },
        ),
      );
    }

    另外还可以把 build 函数中的 Widget 分别创建,分别引入新的 BuildContext 来获取 Scaffold。

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