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  • 【Flutter学习】事件处理与通知之通知(Notification)

    一,概述

      Notification是Flutter中一个重要的机制,在Widget树中,每一个节点都可以分发通知,通知会沿着当前节点(context)向上传递,所有父节点都可以通过NotificationListener来监听通知,Flutter中称这种通知由子向父的传递为“通知冒泡”(Notification Bubbling),这个和用户触摸事件冒泡是相似的,但有一点不同:通知冒泡可以中止,但用户触摸事件不行。

      Flutter中很多地方使用了通知,如可滚动(Scrollable) Widget中滑动时就会分发ScrollNotification,而Scrollbar正是通过监听ScrollNotification来确定滚动条位置的。除了ScrollNotification,Flutter中还有SizeChangedLayoutNotification、KeepAliveNotification 、LayoutChangedNotification等。下面是一个监听Scrollable Widget滚动通知的例子:

    NotificationListener(
      onNotification: (notification){
        //print(notification);
        switch (notification.runtimeType){
          case ScrollStartNotification: print("开始滚动"); break;
          case ScrollUpdateNotification: print("正在滚动"); break;
          case ScrollEndNotification: print("滚动停止"); break;
          case OverscrollNotification: print("滚动到边界"); break;
        }
      },
      child: ListView.builder(
          itemCount: 100,
          itemBuilder: (context, index) {
            return ListTile(title: Text("$index"),);
          }
      ),
    );

    上例中的滚动通知如ScrollStartNotification、ScrollUpdateNotification等都是继承自ScrollNotification类,不同类型的通知子类会包含不同的信息,比如ScrollUpdateNotification有一个scrollDelta属性,它记录了移动的位移,其它通知属性读者可以自己查看SDK文档。

    二,自定义通知

    除了Flutter内部通知,我们也可以自定义通知,下面我们看看如何实现自定义通知:

    • 定义一个通知类,要继承自Notification类;
      class TestNotification extends Notification {
        TestNotification({
           @required this.count,
        });
        final int count;
      }
    • 子节点发送通知。
      new RaisedButton(
             textColor: Colors.black,
             child: new Center(
               child: new Text('点击传递随机数给上层Widget'),
             ),
             onPressed: () {
               new TestNotification(count: new Random().nextInt(100)).dispatch(key.currentContext);
             })
    • 父节点使用NotificationListener进行监听子节点发出的通知,并作出响应
      new NotificationListener(
                 onNotification: (TestNotification n) {
                   scaffoldStateKey.currentState.showSnackBar(new SnackBar(content: new Text('随机数:${n.count}')));
                   return true;
                 },
                 child: new TestAPage(
                   key: key,
                 ))

      Notification有一个dispatch(context)方法,它是用于分发通知的,我们说过context实际上就是操作Element的一个接口,它与Element树上的节点是对应的,通知会从context对应的Element节点向上冒泡。

    • 示例
      下面我们看一个完整的例子:
      class NotificationRoute extends StatefulWidget {
        @override
        NotificationRouteState createState() {
          return new NotificationRouteState();
        }
      }
      
      class NotificationRouteState extends State<NotificationRoute> {
        String _msg="";
        @override
        Widget build(BuildContext context) {
          //监听通知  
          return NotificationListener<MyNotification>(
            onNotification: (notification) {
              setState(() {
                _msg+=notification.msg+"  ";
              });
            },
            child: Center(
              child: Column(
                mainAxisSize: MainAxisSize.min,
                children: <Widget>[
      //          RaisedButton(
      //           onPressed: () => MyNotification("Hi").dispatch(context),
      //           child: Text("Send Notification"),
      //          ),  
                  Builder(
                    builder: (context) {
                      return RaisedButton(
                        //按钮点击时分发通知  
                        onPressed: () => MyNotification("Hi").dispatch(context),
                        child: Text("Send Notification"),
                      );
                    },
                  ),
                  Text(_msg)
                ],
              ),
            ),
          );
        }
      }
      
      class MyNotification extends Notification {
        MyNotification(this.msg);
        final String msg;
      }

      上面代码中,我们每点一次按钮就会分发一个MyNotification类型的通知,我们在Widget根上监听通知,收到通知后我们将通知通过Text显示在屏幕上。

      注意:代码中注释的部分是不能正常工作的,因为这个context是根Context,而NotificationListener是监听的子树,所以我们通过Builder来构建RaisedButton,来获得按钮位置的context。

      运行效果如下:

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