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  • 画出一个三角形

    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    HDC hdc; //设备环境句柄
    PAINTSTRUCT ps; //存储绘图环境的相关信息

    static HPEN hPen; //定义一个画笔句柄,定义为静态变量

    switch (message)
    {
    case WM_CREATE: //创建宽度为2个像素的红色点线画笔,保存句柄到 hPen 变量
    hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 0, 0));
    break;

    case WM_PAINT: //窗口绘制消息
    hdc = BeginPaint(hwnd, &ps); //开始绘图并返回环境句柄
    //选入画笔到设备环境
    SelectObject(hdc, hPen);
    //绘制三角形
    MoveToEx(hdc, 150, 150, NULL);
    LineTo(hdc, 200, 60);
    LineTo(hdc, 250, 150);
    LineTo(hdc, 150, 150);
    EndPaint(hwnd, &ps); //结束绘图并释放环境句柄
    return 0;

    case WM_DESTROY: //窗口销毁消息
    //处理 WM_DESTROY 消息时删除之前创建的一切GDI对象
    DeleteObject(hPen);
    PostQuitMessage(0);
    return 0;

    default:
    return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
    }
    --------------------- 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ly570/p/11304706.html
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