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    运动基础
    让Div动起来
    速度---物体运动的快慢
    定时器一般都取30,这是最合适的值
    运动框架:在开始运动时,关闭已有定时器
    把运动和停止隔开(if/else)
     
    匀速运动:核心:速度保持不变
    缓冲运动:逐渐变慢,最后停止
    距离越远速度越大:速度由距离决定
    速度=(目标值-当前值)/缩放系数
    缓冲菜单:速度取整
     
    px是计算机能接受的最小单位,所以不会计算小数点后的数字
    可以用类math。
    math.ceil()向上取整
    math.floor()向下取整
    math.round()四舍五入
    用到缓冲运动就要取整
     
     
    运动中的bug

    1、不会停止

    2、速度取某些值时不会停止

    3、到达位置后再点击还会运动

    4、重复点击速度加快

    缓冲运动:

    1、速度变慢,最后停止

    2、距离越远,速度越大

            速度由距离决定

            速度=(目标值-当前值)/缩放系数

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lyne11/p/6529515.html
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