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  • 【算法拾遗】最大公约数

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    序言

        求两个正整数的最大公约数是一个非常古老且非常主要的问题,欧几里得在其著作《几何原本》中给出了高效的解法——辗转相除法,也叫做欧几里得算法。

    以下我们来看下求最大公约数的一些方法。

    方法一

        我们先来看欧几里得的辗转相除法。原理非常easy,假设用f(x,y)表示x和y的最大公约数。我们令x>y,则有x=ky+b,假设一个数可以同一时候整除x和y,则必能同一时候整除b和y。而可以同一时候整除b和y的数也必能同一时候整除x和y,即x和y的公约数与b和y的公约数同样,因此二者的最大公约数也同样,则有f(x,y)=f(y,x%y)。一直辗转相除。终于当当中一个为0时。剩下的还有一个就是二者的最大公约数。

    一个样例例如以下所看到的:

    f(42,30) = f(30,12) = f(12,6) = f(6,0) = 6

        辗转相除法的代码实现例如以下:

    /*
    欧几里得算法。辗转相除求最大公约数
    */
    int MaxYue1(int a,int b)
    {
    	//在辗转相除之前。确保a比b大
    	if(a<b)
    	{
    		int temp = a;
    		a = b;
    		b = temp;
    	}
    	//辗转相除法球最大公约数
    	while(b!=0)
    	{
    		int temp = a%b;
    		a = b;
    		b = temp;
    	}
    	return a;
    }
        该方法用到了取模运算,编译器在运行取模运算时,会转化为对应的除法运算。如:x%y = x - (x%y)*y,除法运算的开销非常大,尤其对于大的整数。

    方法二

        为了避免除法运算带来的大的开销,我们可以用辗转相减法来实现,同样利用的原理例如以下:假设一个数可以同一时候整除x和y,则它必能同一时候整除x-y和y,因此最大公约数f(x,y) = f(y,x-y),注意要保证左边的数大于右边的数,假设小于。则将二者进行交换。

        辗转相减法的实现代码例如以下:

    /*
    辗转相减法求最大公约数
    */
    int MaxYue2(int a,int b)
    {
    	if(a<b)
    		return MaxYue2(b,a);
    	if(b==0)
    		return a;
    	else
    		return MaxYue2(b,a-b);
    }
        该方法尽管避免了除法操纵带来的大的时间开销。可是对于大的整数。也要进行非常多次的相减操作,尤其遇到两个数相差非常大的情况,比方f(1000000,1)这样的情况。迭代相减的次数就会非常多。

    方法三

        为了降低迭代的次数。我们考虑对上述算法进行改进,非常明显,我们可以有例如以下结论:

        1、当x、y都为偶数时。f(x,y) = 2*f(x/2,y/2)

        2、当x为偶数,y为奇数时,f(x,y) = f(x/2,y)

        3、当x为奇数,y为偶数时,f(x,y) = f(x,y/2)  

        4、当x。y多为奇数时。f(x,y) = f(y,x-y)  

        每一次的操作必定是以上四种情况的当中一种。且我们对乘2和除2的操作可以通过移位来完毕,效率非常高,非常明显这样的算法最坏情况下的时间复杂度为O(log2max(x,y))(以2为底。max(x,y)的对数)。非常适合对大的整数进行计算。

        这样的方法实现的代码例如以下;

    /*
    改进辗转相减法
    */
    int MaxYue3(int a,int b)
    {
    	if(a<b)
    		return MaxYue3(b,a);
    	if(b==0)
    		return a;
    	else
    	{
    		if((a&1)==0)	//a为偶数
    		{
    			if((b&1)==0) //b也为偶数
    				return (MaxYue3(a>>1,b>>1)<<1);
    			else		//b为奇数
    				return MaxYue3(a>>1,b);
    		}
    		else	//a为奇数
    		{
    			if((b&1)==0) //b为偶数
    				return MaxYue3(a,b>>1);
    			else		//b也为奇数
    				return MaxYue3(b,a-b);
    		}
    	}
    }


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