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  • 基于Map的用户注册、登录、抽奖系统

    期望功能

    方法设计

    1.类的设计:

    定义两个参与者的属性:

    private String username;
    private String userpassword;
    

    2.注册方法:

    
     public void register(){
    
            System.out.println("[抽奖系统 > 注册]");
            System.out.println("请填写个人注册信息");
            System.out.println("请输入用户名:");
            String regusername = scanner.next();    //获取控制台输入的注册用户名
    
            System.out.println("请输入密码:");
            String reguserpassword = scanner.next();    //获取控制台输入的注册密码
    
            Participant regparticipant = new Participant(regusername,reguserpassword);    //将输入的用户名和密码存入新的参与者对象
    
            int id = random.nextInt(8999)+1000;        //获取1000~9999随机数卡号
            map.put(id,regparticipant);        //将卡号和参与者对象存入Map中
    
            System.out.println("注册成功,请记好你的会员卡号");
            System.out.println("用户名:" + regusername);
            System.out.println("密码:" + reguserpassword);
            System.out.println("卡号:" + id);
            jud = judge();
        }
    

    3.登录方法:

    
    public void login(){
    
            if (d == 1)
            {
                System.out.println("[抽奖系统 > 登录]");
                System.out.println("请填写个人登录信息");
                System.out.println("请输入用户名:");
                String loginusername = scanner.next();
    
                System.out.println("请输入密码:");
                String loginuserpassword = scanner.next();
    
                Participant loginparticipant = new Participant(loginusername,loginuserpassword);
    
                boolean c = false;        //设置一个布尔值用来判断是否登录成功
                for (Object o : map.values()){
    
                    if (o.equals(loginparticipant)) {        //遍历values,将对象与对象相比较(重写equals方法)
    
                        System.out.println("登录成功!");
                        b = 1;
                        c = true;
                    }
    
                }if(!c) {
    
                    System.out.println("登录失败,请重新登录!");        //如果登录失败重新登录
                    login();
                }
                jud = judge();
            }
            else
            {
                System.out.println("您还未注册,请先注册!");            //当d!=1时,未注册状态,执行注册方法
                register();
            }
        }
    
    

    3.抽奖方法:

    
    public void join() {
            System.out.println("[抽奖系统 > 抽奖]");
            if (b == 1) {                            //当b=1时,是已经登录的状态
    
                System.out.println("请输入您的卡号:");
                int inputid = scanner.nextInt();            //获取控制台输入的卡号
    
                System.out.println("本日的幸运数字是:");
    
                int[] a = new int[5];                //新建数组用于判断是否中奖
                for (int i = 0; i < 5; i++) {    
    
                    int luckynum = random.nextInt(8999) + 1000;        //生成五个中奖随机数
                    System.out.println(luckynum);
                    if (inputid != luckynum) {            //每当生成一个中奖数,和input的卡号相比较,如果相同,数组里输1,如果不相同,数组里输0
                        a[i] = 0;
                    } else {
                        a[i] = 1;
                    }
                }
    
    
                boolean exist = false;                //设定一个布尔值判断数组中是否有1
                for (int j = 0; j < 5; j++) {
    
                    if (a[j] == 1) {
    
                        exist = true;
                    }
                }
                if (exist) {        //如果有1,就是中奖了
                    System.out.println("恭喜您中奖了!");
                } else {
                    System.out.println("很遗憾您没有中奖!请下次再来!");
                }
            }
            else{                    //当b=0时,是未登录状态,执行登录函数
                System.out.println("您未登录!请登录");
                login();
            }
        jud = judge();
        }
    
    

    4.重写后的equals方法判断类相等

    
    @Override
        public boolean equals(Object obj) {
    
    
            if (this == obj){
                return true;
            }
            if (getClass() != obj.getClass()){
                return false;
            }
            Participant participant = (Participant)obj;    
    
            //判断属性与属性相等
            return (username.equals(participant.username)) && (userpassword.equals(participant.userpassword));
        }
    
    

    5.判断是否继续

    
    public boolean judge(){
    
            boolean booljudge = true;
            System.out.println("是否继续?y/n");
            String judgeinput = scanner.next();
            if (judgeinput.equals("y")){            //输入y继续
    
                return booljudge;
            }
            else {
                return !booljudge;
            }
        }
    

    6.Main主函数

    
          while(booljudge){
    
                System.out.println("-----欢迎进入抽奖系统-----");
                System.out.println("        1.注册          ");
                System.out.println("        2.登录          ");
                System.out.println("       3.参加抽奖        ");
                System.out.println("       4.退出系统        ");
                System.out.println("-----------------------");
                System.out.println("请选择菜单:");
    
                int i = scanner.nextInt();
                if (i == 1) {
    
                    participant.register();
                    booljudge = Participant.jud;
                }
                else if (i ==2){
    
                    participant.login();
                    booljudge = Participant.jud;
                }
                else if (i == 3){
    
                    participant.join();
                    booljudge = Participant.jud;
    
                }
                else if (i == 4){
    
                    System.out.println("您已成功退出系统!");
                    break;
                }
            }
    

    还未实现的和想优化的

    • 1.Map接口过于给自己找难度,其实只用list就可以;
    • 2.抽奖时卡号还要自己输入,因为map无法根据value来获取key;
    • 3.登录是参与者对象与对象相比,有点绕弯,还要重写equals方法,应该可以直接get到value的对象中的值;
    • 4.判断是否中奖的方法可能会有更简便的,我想不到了才用这个睿智方法;
    • 5.界面优化;
    • 6.一个操作结束后判断是否继续y/n 1.1版本更新修改
    • 7.我什么时候能中一次????????

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