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  • Javascript中的继承与Prototype

         之前学习js仅仅是把w3school上的基本语法看了一次而已,再后来细看书的时候,书中会出现很多很多没有听过的语法,其中一个就是js的继承以及总能看到的prototype。我主要在看的两本js书是《javascript权威指南》,也就是那本犀牛书,还有一本是疯狂xx系列的《疯HTML5/CSS3/Javascript讲义》。前者非常适合用啃js细节,如果需要深入学习一些js内部机制以及相关的内容,这本大块头啃起来还是挺有味道的。后者是本速成教材,可以让你对某个概念有一个非常舒服的打开方式,不晦涩,浅显易懂。大家如果看完w3school之后,感觉没有学到什么东西的话,应该试着去看看书,这是我刚开始学习前端总结出来的小建议。

         先说说继承,在js里面其实是没有继承的概念。但大家应该都知道,在面向对象的程序设计里,类之间有显示的继承关系,一个类可以显示地指定继承自哪一个类,然后继承下来的子类就会有父类的属性和方法。js里没有这一概念,但是它一种类似继承的方法来对原来的类进行扩展。这种方式就是通过类的prototype属性,来为类动态增加属性和方法,这种方式类似于继承,但它只能称作是“伪继承”,因为这种继承的实质是修改了原有的类,而不是产生一个子类。

         我们先说不用继承的时候,js通过什么样的方法来为对象增加属性和方法呢。

         首先,程序为一个对象的并不存在属性进行赋值的时候,就可以认为是为这个对象增加了属性。

    【代码01】

                                  var obj = {};
                                  obj.name = "Jeremy";
                                  obj.info = function(){
                                      console.log("This is a method");
                                  }

       在这里插入说明一下函数、方法、对象还有类的概念理解

       函数,在javascript里面有“一等公民”之称,当在js中定义了一个函数之后,其实就是生成了以下:

       1)函数:类似于java的方法,它可以被调用;

       2)对象:当定义了一个函数时候,系统也就创建了一个对象,这个对象是Function类的实例;

       3)方法:定义了一个函数的时候,这个函数会被附加给某个对象,作为某个对象的方法:

    【代码02】

                                    function Person(name,gender){
    					var val = "valueName";//局部变量
    					this.name = name;
    					this.gender = gender;
    					//定义了一个匿名函数。相当于为Person对象指定了info方法
    					this.info = function(){
    						console.log("name:"+this.name);
    						console.log("gender:"+this.gender);
    						console.log("val:"+val);
    					}
    				}
    				var p1 = new Person('Jeremy','male');
    				//实例p1去调用方法info()
    				var v = p1.info();
    				console.log("这里能访问到局部变量val:"+v);
    4)类:在定义函数的同时,即得到一个和函数同名的类,而这个函数就是该类的构造器,所以在定义一个函数的时候,实际

    就是定义了一个构造器

    我们来看上面的【代码02】。

        程序定义了一个函数Person,同时也就定义了Person类,函数即类的构造器,这个函数为Person实例p1提供了info方法。

    虽然这样我们也完成了对Person的方法增加,但是这样做会存在一些问题。例如性能会低下,每次创建Person对象的时候就会有很多info函数,这样会造成系统内存泄漏(实际是什么情况我暂时没有去探究了),引起性能下降。还有一个很明显的问题,知道js闭包的朋友应该发现了,在info()函数里访问局部变量val,形成了闭包(这里不对闭包展开说了)。然而这会导致val变量的作用域扩大,在代码末尾,程序依旧可以访问到局部变量值。

     

       所以!为了避免这些不好的事情的发生!建议使用prototype属性

       首先在javascript中,每一个javascript对象(null除外)都会和另外一个对象相关联,这个另一个对象就是原型,js中的每一个对象都是从原型那里继承属性。在创建对象的3种方法里面,通过对象直接量创建的对象都具有同一个对象原型,可以通过Object.prototype获得对对象原型的引用。通过关键字new构造函数创建的对象的原型即使构造函数的prototype的值。所以,和使用var empty={};创建对象一样,通过new Object()创建的对象也继承自Object.prototype。

     

    【对象直接量创建对象】即由若干的名/值对组成的映射表。就像这样:

    var empty={};//属性为空的对象
    var person={name:"gua",age:"18"};//具有name和age属性的值
    

     

    【new关键字创建对象】通过new关键字创建并初始化一个新的对象。形式上就是new后面跟一个函数调用,这里的函数称作构造函数(constructor),这个构造函数用于初始化一个新创建的对象。就像这样:

    var obj = new Object();
    var arr = new Array();

     

    换个好理解一些的说法,就是js对象都是有相同基类(object)的实例。 嗯,我也觉得这一段比较晦涩。 那来看一下代码是怎么实现的就好了。

                                   function Person(name,gender){
    					this.name = name;
    					this.gender = gender;
    					//定义了一个匿名函数。相当于为Person对象指定了info方法
    					this.info = function(){
    						console.log("name:"+this.name);
    						console.log("gender:"+this.gender);
    					}
    				}
    				var p1 = new Person('Jeremy','male');
    				p1.info();
    				//为Person类的prototype属性增加了walk函数,即可以认为为Person类动态增                                
                                    //加walk实例方法
    				Person.prototype.walk = function(){
    					console.log(this.name +" 正在散步.......一步一步.....");
    				}
    				var p2 = new Person('Guagua','female');
    				p2.info();
    				//执行p2的walk方法
    				p2.walk();
    			        //js已经为类Person动态增加了方法walk,所以p1也具有了walk方法。
    				p1.walk();

    161914455794708

    这段程序采用prototype为Person类增加了一个walk方法,这让所有的Person实例共享了一个walk方法,而walk方法并不在Person函数之内,所以就不会产生闭包。所以我们应该避免使用内嵌函数为类定义方法,使用增加prototype属性的方式来增加方法。

     

    以上是我最近看书学习整理出来的一些内容,有不对的地方望大家指正。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/magicgua/p/4356836.html
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