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  • 图片上添加文字。

    首先。有个非动态的方法提供

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <html>
    <head>
    <title>New document</title>
    <style type="text/css">
    <!--
    div#div1
    {
     400px;height:210px;background-color:#aaa;
     color:#fff;font-size:20px;padding:45px;
     filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\c.jpg");
    }
    -->
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="div1">
    <span>犀牛和小鸟的故事</span>
    </div>
    </body>
    </html>
    

     filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod="crop",src="C:\c.jpg");

    具体介绍:

    Microsoft.AlphaImageLoader是IE滤镜的一种,其主要作用就是对图片进行透明处理。虽然FireFox和IE7以上的IE浏览器已经支持透明的PNG图片,但是就IE5-IE6而言还是有一定的意义。
    
    
    
    语法:
    filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader ( enabled=bEnabled , sizingMethod=sSize , src=sURL ) 
    属性:
    
    enabled  :  可选项。布尔值(Boolean)。设置或检索滤镜是否激活。true | false true  :  默认值。滤镜激活。 
    false  :  滤镜被禁止。 
     
    sizingMethod  :  可选项。字符串(String)。设置或检索滤镜作用的对象的图片在对象容器边界内的显示方式。 crop  :  剪切图片以适应对象尺寸。 
    image  :  默认值。增大或减小对象的尺寸边界以适应图片的尺寸。 
    scale  :  缩放图片以适应对象的尺寸边界。 
     
    src  :  必选项。字符串(String)。使用绝对或相对 url 地址指定背景图像。假如忽略此参数,滤镜将不会作用。 
    
    
    特性:
    
    Enabled  :  可读写。布尔值(Boolean)。参阅 enabled 属性。 
    sizingMethod  :  可读写。字符串(String)。参阅 sizingMethod 属性。 
    src  :  可读写。字符串(String)。参阅 src 属性。 
    
    
    说明:
    在对象容器边界内,在对象的背景和内容之间显示一张图片。并提供对此图片的剪切和改变尺寸的操作。如果载入的是PNG(Portable Network Graphics)格式,则0%-100%的透明度也被提供。
    PNG(Portable Network Graphics)格式的图片的透明度不妨碍你选择文本。也就是说,你可以选择显示在PNG(Portable Network Graphics)格式的图片完全透明区域后面的内容。
    
    示例:
    #idDiv{position:absolute; left:140px; height:400; 400;filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='rain1977.gif',sizingMethod='scale');}
    .dream{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='images/earglobe.gif');} 
    MSDN: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms532969.aspx
    P.S. 当想使用backgroundimage属性时,如果不想让图片原尺寸显示,而是类似于IMG width=100% heigth=100% 的效果,可以通过此filter实现。
    
    Example:
    span.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='test.jpg', sizingMethod='scale')";
    
    引用:最后说说关于FF和IE效果调和问题。这个滤镜效果只适用于IE,在FF下面无法显示,我想这是前辈说他很难实现的最终问题了。以往我们用*或者_来修复IE下和FF的区别.这一次是要找方法修复FF不能实现的问题.
    其实想到的话,也很简单了.就是先让FF正常显示该图片,然后,用*或_ 来清除IE下的显示效果,最后用*或_ 来做以上的滤镜效果。大功告成!
    
    以上是官方的说明。事实上实际操作中需要注意:AlphaImageLoader滤镜会导致该区域的链接和按钮无效,一般情况下的解决办法是为链接或按钮添加:position:relative使其相对浮动要注意的是,当加载滤镜的区域的父层有position:absolute绝对定位的时候使用position:relative也不能使链接复原。建议使用浮动办法处理。
    
    
    
    具体操作:
    
    1.为预览区域(比如要在某个 div 中预览)添加样式:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale);。 
    2.为 AlphaImageLoader 设置 src 属性。
    

    二。  动态性的 ASP.NET 中 关于图像的 类 大家一定了解。包括JAVA的也一样。

     Graphics类:封装一个 GDI+ 绘图图面。无法继承此类。

    Bitmap 类:封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。Bitmap 是用于处理由像素数据定义的图像的对象。

    位图由图形图像及其属性的像素数据组成。可使用许多标准格式将位图保存到文件中。GDI+ 支持下列文件格式:BMP、GIF、EXIG、JPG、PNG 和 TIFF。有关支持的格式的更多信息,请参见位图类型

    可以使用 Bitmap 构造函数中的一种来从文件、流和其他源创建图像,然后使用 Save 方法将这些图像保存到流或文件系统中。使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法,将图像绘制到屏幕上或内存中。有关使用图像文件的主题的列表,请参见使用图像、位图、图标和图元文件

    using System.Drawing;
    using System.IO;
    using System.Drawing.Imaging;
    
            private void AddTextToImg(string fileName,string text)
            {
                if(!File.Exists(MapPath(fileName)))
                {
                    throw new FileNotFoundException("The file don't exist!");
                }
                
                if( text == string.Empty )
                {
                    return;
                }
                //还需要判断文件类型是否为图像类型,这里就不赘述了
    
                System.Drawing.Image image = System.Drawing.Image.FromFile(MapPath(fileName));
                Bitmap bitmap = new Bitmap(image,image.Width,image.Height);
                Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
    
                float fontSize = 12.0f;             //字体大小
                float textWidth = text.Length*fontSize;  //文本的长度
                //下面定义一个矩形区域,以后在这个矩形里画上白底黑字
                float rectX = 0;        
                float rectY = 0;
                float rectWidth = text.Length*(fontSize+8);
                float rectHeight = fontSize+8;
                //声明矩形域
                RectangleF textArea = new RectangleF(rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);
    
                Font font = new Font("宋体",fontSize);   //定义字体
                Brush whiteBrush = new SolidBrush(Color.White);   //白笔刷,画文字用
                Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black);   //黑笔刷,画背景用
    
                g.FillRectangle(blackBrush,rectX,rectY,rectWidth,rectHeight);            
    
                g.DrawString(text,font,whiteBrush,textArea);
                MemoryStream ms = new MemoryStream( );
                //保存为Jpg类型
                bitmap.Save(ms,ImageFormat.Jpeg);
    
                //输出处理后的图像,这里为了演示方便,我将图片显示在页面中了
                Response.Clear();
                Response.ContentType = "image/jpeg";
                Response.BinaryWrite( ms.ToArray() );
    
                g.Dispose();
                bitmap.Dispose();
                image.Dispose();
            }
    
      
    
    
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