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  • JS原型和原型链

    原型使用方式1

    个人理解,之前写JS都是这样:

     1 var decimalDigits = 2,
     2             tax = 5;
     3 
     4         function add(x, y) {
     5             return x + y;
     6         }
     7 
     8         function subtract(x, y) {
     9             return x - y;
    10         }
    11 
    12         //alert(add(1, 3));

    但是,这个并不能体现OOP思想,看了原型与原型链之后觉得OOP一目了然:

    1  var Calculator = function (decimalDigits, tax) {
    2             this.decimalDigits = decimalDigits;
    3             this.tax = tax;
    4         };

    然后给Calculator的prototype属性赋值对象字面量来设定Calculator对象的原型。(个人觉得这里的原型就如同C#中类的概念,prototype则是用来给类添加属性,方法的)

     Calculator.prototype = {
                add: function (x, y) {
                    return x + y;
                },
    
                subtract: function (x, y) {
                    return x - y;
                }
            };
            //alert((new Calculator()).add(1, 3));

    这样,通过new 一个对象就可以调用里面的公开的方法,属性。

    原型使用方式2

    当我们把一堆方法写到Calculator中,但是有些方法我们不想对外公开,即实现public/private,那么我们只能返回公开的方法:
     1 var Calculaotr = function(x, y) {
     2     this.x = x;
     3     this.y = y;
     4 };
     5 Calculaotr.prototype = function() {
     6     add= function (x,y) {
     7         return x + y;
     8     },
     9     subtract=function (x,y) {
    10         return x - y;
    11     }
    12     return {
    13         A:add,
    14         S:subtract
    15     } 
    16 }();

    这里用利用函数自执行在加载文件同时,执行上面的JS代码,那么我们就可以访问对外公开的方法和属性,如果不通过自执行,则会报异常:

    在C#中,我们可能会遇到这样的情况,类A的一个属性是类B型,在JS中,可以通过以下方式实现:

     1 var BaseCalculator = function() {
     2     this.decimalDigits = 2;
     3 };
     4 BaseCalculator.prototype = {
     5     A: function(x, y) {
     6         return x + y;
     7     },
     8     S: function(x, y) {
     9         return x - y;
    10     }
    11 };
    12 var Calculator = function() {
    13     this.tax = 3;
    14 };
    15Calculator.prototype = new BaseCalculator();

    这里我们可以看到Calculator的原型是指向到BaseCalculator的一个实例上,目的是让Calculator集成它的add(x,y)和subtract(x,y)这2个function,

    还有一点要说的是,由于它的原型是BaseCalculator的一个实例,所以不管你创建多少个Calculator对象实例,他们的原型指向的都是同一个实例。

    如果我们不想让Calculator对象访问BaseCalculator的decimalDigits属性,可以这样:

    var BaseCalculator = function() {
        this.decimalDigits = 2;
    };
    BaseCalculator.prototype = {
        A: function(x, y) {
            return x + y;
        },
        S: function(x, y) {
            return x - y;
        }
    };
    var Calculator = function() {
        this.tax = 3;
    };
    Calculator.prototype =new prototype;

    通过以上两种原型使用方式,结合C#中的继承,不难想到JS中如何重写原型。

    重写原型:

    在项目中,引入外部JS库,但是有些方法并不是我们想要的,此时我们通过重写原型,就可以达到我们想要的结果:

    //重写原型
    Calculaotor.prototype.add = function(x, y) {
        return x + y + this.tax;
    }

    原型链

     

     1 function Foo() {
     2     this.value = 42;
     3 }
     4 Foo.prototype = {
     5     method: function() {}
     6 };
     7 
     8 function Bar() {}
     9 
    10 // 设置Bar的prototype属性为Foo的实例对象
    11 Bar.prototype = new Foo();
    12 Bar.prototype.foo = 'Hello World';
    13 
    14 // 修正Bar.prototype.constructor为Bar本身
    15 Bar.prototype.constructor = Bar;
    16 
    17 var test = new Bar() // 创建Bar的一个新实例
    18 
    19 // 原型链
    20 test [Bar的实例]
    21     Bar.prototype [Foo的实例] 
    22         { foo: 'Hello World' }
    23         Foo.prototype
    24             {method: ...};
    25             Object.prototype
    26                 {toString: ... /* etc. */};

    上面的例子中,test 对象从 Bar.prototype 和 Foo.prototype 继承下来;因此,它能访问 Foo 的原型方法 method。同时,它也能够访问那个定义在原型上的 Foo 实例属性 value。需要注意的是 new Bar() 不会创造出一个新的 Foo 实例,而是重复使用它原型上的那个实例;因此,所有的 Bar 实例都会共享相同的 value 属性。

    属性查找

    当查找一个对象的属性时,会遍历原型链,一直往顶层Object找,如果没有找到,则返回undefined.

     1  function foo() {
     2             this.add = function (x, y) {
     3                 return x + y;
     4             }
     5         }
     6 
     7         foo.prototype.add = function (x, y) {
     8             return x + y + 10;
     9         }
    10 
    11         Object.prototype.subtract = function (x, y) {
    12             return x - y;
    13         }
    14 
    15         var f = new foo();
    16         alert(f.add(1, 2)); //结果是3,而不是13
    17         alert(f.subtract(1, 2)); //结果是-1

    以上add函数返回的是3,而不是13则说明,属性查找时,优先查找自己的属性。然后在往上一级找,最后找Object,这样看来,在遍历时用for in效率就是个问题。

    还有一点,我们可以赋值任何类型的对象到原型上,但是不能赋值原子类型的值,比如如下代码是无效的:

    function Foo() {}
    Foo.prototype = 1; // 无效

    hasOwnProperty函数

    hasOwnProperty是判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,是JS中唯一一个查找属性,但不查找原型链的函数。

    但是JS不会保护hasOwnProperty函数,如果刚好某个对象中也有hasOwnProperty函数,则我们可以通过以下方式正确获得想要的结果:

    alert({}.hasOwnProperty.call(c, 'tax'));//返回true

    这里的c是Calculator的一个对象,tax是我们要找的属性。

    当我面在for in loop 语句中查找属性时,用hasOwnProperty函数,提高效率:

    1  Object.prototype.bar = 1;
    2     var foo={moo : 1}
    3     for (var i in foo) {
    4         if(foo.hasOwnProperty(i)) {
    5             alert(console.log(i));
    6         } 
    7     }//此时只会输出moo属性

    原文地址:http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2012/01/05/2305453.html

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/manyiString/p/JS2.html
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