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  • 面向对象课程第三次随笔

    一、规格化设计的发展历史

      20世纪60年代,软件出现严重危机,Dijkstra提出了goto语句的危害,由此引发了软件界长达数年的论战,并产生了结构化程序设计方法。Pascal语言在20世纪70年代占有统治地位。

      随着计算机技术的发展,结构化设计语言和结构化分析无法满足用户的需求,OOP由此应运而生,即面向对象的程序设计。OOP的诞生是程序设计方法学的一场革命,大大提高了开发效率,减少了软件开发的复杂性,提高了软件的可维护性,可拓展性。1990年以来,面向对象分析、测试、度量和管理研究都得到长足发展。

      规格化设计伴随OOP而生,为了提高程序的规范性,对类、方法等进行规范化设计,有利于程序的模块化划分。这样设计程序的数据更加安全可控,测试也变得容易,软件的维护性得到提高,因而受到程序设计人员的重视。

    二、规格bug表格及原因分析

    三、前置条件后置条件写法改进

    前置条件不好的写法1

    对前置条件不做要求,自己在程序其他部分进行限制来保证一些隐含的前置条件会被满足。其实这样不是很好,降低了方法的通用性,如果都是自己写的代码还好说,在遇到继承,或者作为借口时,往往会出现意想不到的问题。最好将前置条件写明,来增强代码的可读性与可复用性。

    前置条件不好的写法2

    本身这个前置条件问题不大,但是credit既然作为int类型,最好设定好上界2^32-1。即使不是int类型,一些参数最好也设定合理的界限。

    前置条件不好的写法3

    隐含了(x1,y1),(x2,y2)这两个点必须相邻的要求。这样会导致不处理错误的数据,作为规格并不全面。需要补全相应的约束。不完全的前置条件,给设计者和方法使用者都会带来困扰

     前置条件不好的写法4

    只对一个参数进行了前置条件的要求,应该加上对usedgraph的约束,至少保证usedgraph!=null。

    前置条件不好的写法5

    对于方法内的的变量进行约束是不行的,规格与实现无关。应该去掉distance!=0

    后置条件不好的写法1

    单纯的通过自然语言来描述后置条件,这样并不如逻辑语言清晰。

    改为EFFECTS: esult = max_credit() [min_distance()];

     后置条件不好的写法2

    直接将算法写到了EFFECTS。后置条件应该描述结果而不是实现过程,实现过程应该由程序员自己决定。

    后置条件不好的写法3

    代码中存在IO操作在后置条件中却没有写明。IO操作本身也应该是属于后置条件的范畴,应该在后置条件中加入

    后置条件不好的写法4

    该方法使用了锁机制来保证方法的线程安全性,后置条件应该说明要锁住哪些对象。

    @THREAD_EFFECTS :locked (cnt);

    后置条件不好的写法5

    途中MAXNUM是方法内定义的变量,不应该在后置条件中使用。方法内的变量属于如何实现的范畴,与规格无关。

     四、功能bug与规格bug关系分析

    总体来说,我个人的功能bug和规格bug聚合度不高。功能bug有两个是没有注意在issue中的补充要求。还有是自己对流量计算方法的错误以及调用迭代器时出错。

    五、设计规格撰写规格时的体会

    在第九次作业中,由于之前已经完成了程序的大部分设计,因此工作时给已实现了的方法加上JSF。添加JSF时,我发现

    (1)自己某些方法功能过多,导致JSF不好描述

    (2)方法与方法之间的依赖度过高

    后面的作业中,在实现新的功能需要添加新类、方法时,我会先完成Overview和规格的设计,再去进行实现。这样的设计流程,虽然在功能上差别不大,但是程序的安全性(可控制)与可拓展性有了显著的提升。撰写规格时,我主要的考虑顺序是:

    (1)需要实现什么功能(EFFECTS)

    (2)方法的线程安全性

    (3)实现功能需要提供哪些参数(REQUIRES)

    (4)在实现过程中改变的什么数据(MODIFIES)

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