一、定义
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
二、优点及缺点
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
1、每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
三、代码实现:
产品接口类:
/** * @author: wsq * @Date: 2020/9/18 14:38 * @Description: 水果接口 */ public interface Fruit { public void printName(); }
产品实现类:
public class Apple implements Fruit{ @Override public void printName() { System.out.println("This is apple!!!"); } }
public class Orange implements Fruit{ @Override public void printName() { System.out.println("This is orange!!!"); } }
public class Orange implements Fruit{ @Override public void printName() { System.out.println("This is orange!!!"); } }
工厂类:
/** * @author: wsq * @Date: 2020/9/18 15:35 * @Description: 工厂类 */ public class FruitFactory { public Fruit buildFruit(String name){ if(name.equals("apple")){ return new Apple(); } if(name.equals("orange")){ return new Orange(); } if(name.equals("banana")){ return new Banana(); } return null; } }
测试类:
/** * @author: wsq * @Date: 2020/9/18 14:47 * @Description: */ public class Test { public static void main(String[] args) { FruitFactory fruitFactory = new FruitFactory(); Fruit fruit = fruitFactory.buildFruit("orange"); fruit.printName(); } }
四、源码级别
/** * @author: wsq * @Date: 2020/9/21 19:06 * @Description: */ public class YmClass { public static void main(String[] args) { String s = "2013-01-31 12:03:45"; Calendar car = Calendar.getInstance(); Date nowDate = new Date(); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); try { nowDate = sdf.parse(s); } catch (ParseException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } car.setTime(nowDate); } }
Calendar car = Calendar.getInstance();
这句话是用来获取日历的,从而可以获取年月日啥的,不在多说,主要是看它的设计模式。
这些都用到了简单工厂迷失
五、总结
使用场景:
1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。
2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。
3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
设计模式不要刻意使用,有时候会事得其反