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  • 前端-JavaScript

    一、JavaScript概述

      JavaScript是世界上最流行的脚本语言,是一门轻量级的编程语言,因为你在电脑、手机、平板上浏览的所有的网页,以及无数基于HTML5的手机App,交互逻辑都是由JavaScript驱动的。简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。并且在Web世界里,只有JavaScript能跨平台、跨浏览器驱动网页,与用户交互。

    了解知识点:
        1.ECMAScript和JavaScript的关系
        2.ECMAScript的历史
           ES6就是指ECMAScript 6 

      一个完整的JavaScript实现由三部分组成:

        1)核心(ECMAScript)

        2)文档对象模型(DOM)Document object model(包含:JS、CSS、HTML) 

        3)浏览器对象模型(BOM)Broswer object model(包含:JS和浏览器) 

    二、JavaScript应用

    1.引入方式

      1)script标签内引入

    <script>
      // JS代码
    </script>

      2)通过引入js文件

    <script src="Myscript.js"></script>

    注:

    1)注释方式
    // 单行注释
    /*
       多行注释 
    */
    
    2)JS代码语句结束符
    以分号 ; 作为JS代码语句的结束符 

    三、JavaScript语法

    1.变量声明

      1)声明规则

        由下划线、数字、字母、$组成,首字母不能是数字

      2)格式

    var name = "zhang";
    var age = 18;

    注意:

      1)变量名区分大小写

      2)推荐使用驼峰式命名规则

      3)关键字当做变量名

      4)ES6新增了let命名,用于声明变量。其用法类似var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效

      例如:for循环内的即暑期就很适合使用let命令

    for (let i=0;i<arr.length;i++) {
        ...
    }

      ES6新增const用来声明常量,一旦声明,该值就不能改变

    const PI = 3.1415;
    PI // 3.1415
    
    PI = 3
    // TypeError: "PI" is read-only

    2.数据类型

      JavaScript拥有动态类型,即定义的时候不指定数值,在赋值的时候会自动将该变量转会换对应的数据类型

      1)Number数值

      不区分整型和浮点型,就只是一种数字类型

    var height = 1.70;
    var = weight = 60;
    补充:
        NaN类型,表示不是一个数字(Not a Number)
    
    常用方法:
    parseInt("123")        // 返回123
    parseInt("ABC")        // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

      2)String字符串

    var name = "zhang";

      常用内置方法:

      方法                           说明
    .length                        求字符串长度
    .trim()                        移除空白
    .trimLeft()                    移除左边空白
    .trimRight()                   移除右边空白
    .charAt(n)                     返回第n个字符
    .concat(value, ...)            字符串拼接
    .indexOf(substring, start)     子序列位置
    .substring(from, to)           根据索引获取子序列
    .slice(start, end)             切片
    .toLowerCase()                 小写
    .toUpperCase()                 大写
    .split(delimiter, limit)       分割

    补充:

      字符串拼接一般用 + 号

    string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):
    
    两者的相同点:
    如果start等于end,返回空字符串
    如果stop参数省略,则取到字符串末
    如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度
    
    substirng()的特点:
    如果 start > stop ,start和stop将被交换
    如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换
    
    silce()的特点:
    如果 start > stop 不会交换两者
    如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
    如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)
    
    slice和substring的区别
    /*
    ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串
    用反引号(`)标识。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串
    或者在字符串中嵌入变量
    注意:
      模板字符串中需要用到反引号时,则在其前面用反斜杠转义
    */

    //
    普通字符串 `这是普通字符串!` // 多行文本 `多行文本 ... ` // 字符串中嵌入变量 var name = "q1mi", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`

      3)布尔值

    var i = false;
    var j = true;

      4)null和undefined

      null,表示值为空,一般需要指定或者清空一个变量时才会使用

      undefined,表示声明一个变量未初始化时,该变量的默认值是undefined。同时,当函数无明确的返回值时,返回的也是undefined

      5)object对象

      对象,只是带有属性和方法的特殊数据类型,在JavaScript中所有的事物都是对象(字符串、数值、数组、函数),并且允许自定义对象,内部还提供了多个内建方法:String、Date、Array等

      数组对象,类似于Python中的列表,存放一系列的值

    var info =["zhang",18,"meal"]
      方法                   说明
    .length                数组的大小
    .push(ele)                尾部追加元素
    .pop()                获取尾部的元素
    .unshift(ele)          头部插入元素
    .shift()                头部移除元素
    .slice(start, end)    切片
    .reverse()                反转
    .join(seq)                将数组元素连接成字符串
    .concat(val, ...)        连接数组
    .sort()                排序
    .forEach()                将数组的每个元素传递给回调函数
    .splice()                删除元素,并向数组添加新元素。
    .map()                返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组
    数组对象常用方法

      关于sort()需要注意:

        如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

        如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

        若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值
        若 a 等于 b,则返回 0
        若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值

    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)

      遍历数组:

    var list_1 = [1, 2, 3, 4];
    for (var i=0;i<list_1.length;i++) {
      console.log(i);
    }

      forEach()

      语法:

        forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

      splice()

      语法:

        splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

     

      map()

      语法:

        map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

     补充:

      ES6中引入了一种新的原始数据类型(Symbol),表示独一无的值

      6)类型查询

    typeof "zhang"  // "string"
    typeof null  // "object"

      typeof是一个一元运算符,类似于加减乘除一样,并不是一个函数或者语句

    对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:
    undefined       如果变量是 Undefined 类型
    boolean         如果变量是 Boolean 类型
    number          如果变量是 Number 类型
    string          如果变量是 String 类型
    object          如果变量是一种引用类型或 Null 类型

    3.运算符

      1)算术运算符

    + - * / % ++ --

      2)比较运算符

    > >= < <= != == === !==

    注意:

      === 和 !==为强比较运算符,不仅比较大小还比较数据类型

      3)逻辑运算符

    &&||!    非

      4)赋值运算符

    = += -= *= /=

    4.流程控制

      1)if-else   if-else if-else  条件判断

    var a = 1;
    var b = 2;
    if (a > b){ console.log(a); }else { console.log(b); }
    var a = 1;
    var b = 2;
    if (a > b){
      console.log(a);
    }else if (a === b){
      console.log("a = b")
    }
    else {
      console.log(b);
    }

      2)switch  多分支语句

    var day = new Date().getDay();  // 
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }

    注意:

      多分支语句中,每个case后面通常都应该加上break语句,否则程序会继续往下执行直到遇到break打断

      3)for  循环语句

    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }

      4)while  循环语句

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }

      5)三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b

    5.函数

      1)函数定义

      函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);
    函数定义

    补充:

      ES6中允许使用箭头定义函数   =>  

    var f = v => v;
    // 等同于
    var f = function(v){
      return v;
    }
    /*如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分*/
    var
    f = () => 5; // 等同于 var f = function(){return 5}; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2){ return num1 + num2; }

      2)函数中的arguments参数

    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length)
    }
    
    add(1,2)

      3)函数的全局变量与局部变量

      局部变量,函数内部声明的变量,只能在函数内部访问,该变量的作用域就是函数内部。每次函数运行完之后本地的变量就会被删除

      全局变量,在函数外声明的变量,文件中所有的脚本和函数都能访问

      变量的生存周期,从被声明开始计算

    注意:

      局部变量会在函数执行完毕之后被删除

      全局变量会在页面被关闭之后被删除

      4)作用域

      首先在函数内查找,找不到则逐层往外层函数查找,逐步找到最外层

    var city = "BeiJing";
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      function inner(){
        var city = "ShenZhen";
        console.log(city);
      }
      inner();
    }
    
    f();  //输出结果是?
    var city = "BeiJing";
    function Bar() {
      console.log(city);
    }
    function f() {
      var city = "ShangHai";
      return Bar;
    }
    var ret = f();
    ret();  // 打印结果是?

      闭包

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();

    6.词法分析  (面试题)

      参考:https://www.cnblogs.com/zingp/p/6102561.html

     四、内置对象和方法

       JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据

     

    1.自定义对象

      JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键

    var a = {"name": "zhang", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);
    /*遍历对象*/
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }

      创建对象

    var person = new Object();  // 创建一个person对象
    person.name = "zhang";  // person对象的name属性
    person.age = 18;  // person对象的age属性

    注意:  

      ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键

      也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现

    var m = new Map();
    var o = {p: "Hello World"}
    
    m.set(o, "键o对应的值"};
    m.get(o);  // "content"
    
    m.has(o)  // true
    m.delete(o)  // true
    m.has(o) // false

      JavaScript面向对象---继承

    // 父类构造函数
    var Car = function (loc) {
      this.loc = loc;
    };
    
    // 父类方法
    Car.prototype.move = function () {
      this.loc ++;
    };
    
    // 子类构造函数
    var Van = function (loc) {
      Car.call(this, loc);
    };
    
    // 继承父类的方法
    Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
    // 修复 constructor
    Van.prototype.constructor = Van;
    // 扩展方法
    Van.prototype.grab = function () {
      /* ... */
    面向对象---继承

    2.Date对象

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

    参考:

      http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_obj_date.asp

    3.JSON对象

    var info = '{"name": "zhang", "age": 18}';
    var obj = {"name": "zhang", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(info); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj);

    4.RegExp对象

    //RegExp对象
    
    //创建正则对象方式1
    // 参数1 正则表达式(不能有空格)
    // 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)
    
    // 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。
    
    // 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格)
    var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$");
    
    // 匹配响应的字符串
    var s1 = "bc123";
    
    //RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
    reg1.test(s1);  // true
    
    // 创建方式2
    // /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
    var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/;
    
    reg2.test(s1);  // true
    
    
    // String对象与正则结合的4个方法
    var s2 = "hello world";
    
    s2.match(/o/g);         // ["o", "o"]             查找字符串中 符合正则 的内容
    s2.search(/h/g);        // 0                      查找字符串中符合正则表达式的内容位置
    s2.split(/o/g);         // ["hell", " w", "rld"]  按照正则表达式对字符串进行切割
    s2.replace(/o/g, "s");  // "hells wsrld"          对字符串按照正则进行替换
    
    // 关于匹配模式:g和i的简单示例
    var s1 = "name:zhang age:18";
    
    s1.replace(/a/, "哈哈哈");     
    s1.replace(/a/g, "哈哈哈");     // 全局匹配
    s1.replace(/a/gi, "哈哈哈");    //  不区分大小写
    
    
    // 注意事项1:
    // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。
    // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。
    // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。
    // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。
    // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。
    // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。
    
    var reg3 = /foo/g;
    // 此时 regex.lastIndex=0
    reg3.test('foo'); // 返回true
    // 此时 regex.lastIndex=3
    reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true
    // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号。
    
    // 注意事项2(说出来你可能不信系列):
    // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test("undefined"), 并且/undefined/.test()默认返回true。
    var reg4 = /^undefined$/;
    reg4.test(); // 返回true
    reg4.test(undefined); // 返回true
    reg4.test("undefined"); // 返回true
    正则表达式

    5.Math对象

    abs(x)      返回数的绝对值
    exp(x)      返回 e 的指数
    floor(x)    对数进行下舍入
    log(x)      返回数的自然对数(底为e)
    max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值
    min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值
    pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂
    random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数
    round(x)    把数四舍五入为最接近的整数
    sin(x)      返回数的正弦
    sqrt(x)     返回数的平方根
    tan(x)      返回角的正切
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