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  • C#基础巩固之属性

    平常写代码,类中最长用到的字段,属性,方法。虽然经常用属性,但是对属性的认知只是停留在{get;set;}上,也知道可以逻辑判断,只读什么的,没有深入研究;

    此篇随笔用来做做属性的文章,加深下认知,文中有讲的不对的地方,还肯请各位批评指正。

    Properties:A property is a mechanism that allows a simple, field-like syntax for setting or

    querying part of the logical state of a type (static property) or object (instance property) while
    ensuring that the state doesn’t become corrupt. Properties can be parameterless (very
    common) or parameterful
    l (fairly uncommon but used frequently with collection classes).

    Discussed in Chapter 10, “Properties.”

    属性:利用属性(property),可以使用一种简单的,字段风格的语法来设置或查询类型或对象的部分逻辑状态,同时保证状态不遭到破坏。作用于类型的称为静态属性,

    作用于对象的成为实例属性。属性是可以没有参数的(这种情况十分普遍),也可以有多个参数(这种情况相当少见,但对于集合类来说很常见)。在第10章”属性“中讨论。

    注:此上两段是CLR via C# 书中第六章:Type and Member Basics(类型和成员基础)关于属性的解释。

    第十章关于属性介绍的摘录:

    1、实现数据的封装,

    2、属性不能重载。不能定义名称相同、类型不同的两个属性。定义属性时,通常要同时指定get和set两个方法。但是可以省略set方法来定义一个只读属性(没法设置当然只读),或者

    省略get设置一个只写属性。

    3、通过属性的get和set方法操作类型内定义的私有字段(通常称为支持字段backing field)。但是,get和set并不是一定要访问支持字段。例如System.Threading.Thread类型提供了一个Priority属性,它可直接与操作系统通信。在Thread对象内部,并没有一个关于线程优先级的字段。没有支持字段的另一个典型属性是运行时计算的只读属性。

    4、合理定义属性:属性可以是只读或只写的,字段访问却总是可读和可写的。

    5、一个属性方法可能抛出异常,字段访问永远不会跑出异常。

    6、如果一个属性的类型实现了IEnumberable或IEnumberable<T>接口,属性就被认定为是一个集合,而集合的初始化是一种相加(additive)操作,而非替换(replacement)操作。

     匿名类型:用简结的语法声明一个不可变的元组类型。

       var o1 = new
                {
                    Name = "Jenifer",
                    Year = 1994
                };
                Console.WriteLine("Name:{0},Year:{1}", o1.Name, o1.Year);

    输出:

    有参属性属性的get访问器不接受参数,为无参属性(parameterless property);有参属性(parameterful property),它的get访问器接受一个或多个参数,set访问器接受两个或多个参数。C#称有参属性为索引器,Visual Basic称为默认熟悉。

    1、C#使用数组风格的语法来公开有参属性(索引器)。

    2、CLR 以相同的方式对待有参和无参属性。编译器会在程序托管集中生成以下两之三项:代表有参属性get访问器的一个方法(只有定义了get访问器方法才回生成),代表有参属性set访问器的一个方法(同get),程序托管集元数据中的一个属性定义。这一项是肯定要生成的。

    3、C#将索引器看成是对 [ ] 操作符的一种重载方式,而且 [ ] 操作符不能用来消除具有不同方法名和相同参数集的有参属性的歧义(这后半句不是很理解)。

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