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    part1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------

    1. 前言

    这两天看了一下TOM大叔的《深入理解js系列》中的基础部分,依据自己的实际情况,做了读书笔记,记录了部分easy绊脚的问题。写篇文章,供大家分享。

    2. 关于HTMLCollection的“实时查询”

    var divs = document.getElementsByTagName("div"),
          i;
    for (i = 0; i < divs.length; i++) {
          //……
    }

    以上代码中,会出现性能问题。问题就在于divs是一个HTMLCollection类型的对象,这样的类型在每次获取数据时,都会再又一次从dom中分析计算。因此,这里的for循环中,每一步循环都会运行一次divs.length的计算,都会令浏览器再又一次遍历一遍dom树。
    所以,应该在循环之外,早早的计算出divs的length属性值。例如以下:

    var divs = document.getElementsByTagName("div"),
        i,
        length = divs.length;
    for (i = 0; i < length; i++) {
        //……
    }

    3.  for..in...时,注意hasOwnProperty验证

    var obj = {
                    a: 10,
                    b: 20
                };
                
                // 注意词句代码
                Object.prototype.c = 30;
    
                var item;
                for (item in obj) {
                    console.log(item);
                }

    以上代码中,注意中间标凝视的句子。这句代码加与不加,会对以下的for..in..循环产生影响。加上了就输出“c”,不加就不输出“c”。道理非常easy,for..in..循环不光能遍历obj对象本身就有的属性,还能遍历obj原型中的属性。

    要想屏蔽掉原型中的属性,就用hasOwnProperty函数,例如以下:

               for (item in obj) {
                    if (obj.hasOwnProperty(item)) {
                    //if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, item)) {
                        console.log(item);
                    }
                }

    这两句if推断语句,都能够用,效果是一样的。第一个代码可读性好,第二个效率相对较高。建议,没有特殊情况,用第一个就可以。

    4. 老问题:循环中生成函数/事件的闭包问题

    var events = [],
                    i = 0;
            //循环创建函数
            for (; i < 10; i++) {
                events[i] = function () {
                    console.log(i);
                };
            }
    
            //验证结果
            for (i = 0; i < events.length; i++) {
                events[0]();
            }

    先看以上代码,有js开发经验的人肯定都非常熟悉,可是有的人知道,有的人不知道。按照以上代码,循环遍历events数组,运行数组元素中的函数,这10个函数都会打印出什么数字?答案是:全都会输出“10”。以下解释一下原因:

    在每一个函数生成/被创建时,系统都会给它分配一个变量的环境,这个环境中也包含闭包的数据。可是,当多个环境,公用一个闭包的数据时,是一种引用的关系,这是重点。引用,不是复制。假设改变了这个公用数据,这些公用的环境获取时,也是改变后的数据。

    所以,在创建第一个函数时,i === 0,第一个函数引用的闭包中i的值就是0;第二个函数被创建时,i === 1,这是,第一个、第二个两个函数应用闭包中i的值,都是1。以此类推,直到第十个函数创建时,i === 9;可是在for循环的最后一步,又运行了 i++;所以i === 10。

    明确了吗?

    想要改变这个问题,想要每一个函数都输出不同的数值,那就须要不让每一个函数都公用一个闭包——让每一个函数使用单独的闭包数据,不共享。仅仅需讲for循环创建函数的部分改动为:

    //循环创建函数
            for (; i < 10; i++) {
                events[i] = (function (index) {
                    return function (index) {
                        console.log(index);
                    }
                })(i);
            }

    此时,i作为參数,传入匿名自己主动运行函数,赋值给index參数。这个匿名函数的变量环境,就把index保存了下来,而不会随着i的变化而变化。这就是要点。

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    part2-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    1. 前言

    昨天写了《js便签笔记(11)——浏览TOM大叔博客的学习笔记 part1》,简单记录了几个问题。part1的重点还是在于最后那个循环创建函数的问题,也就是多个子函数公用一个闭包数据的问题。假设认为有兴趣,能够再又一次翻出来看看。

    今天继续把剩下的问题写完。

    2. 作用域链

    学js的人,即使0基础入门的也都知道“原型链”,可是“作用域链”,可能好多人没有听说过。大部分人都知道或者听说过“闭包”,可是可能有好多人不知道闭包事实上和作用域链有莫大的联系。假设理解闭包不从作用域链開始理解,那么你就仅仅能理解闭包的皮毛。

    我也是从TOM大叔的这些博客中才了解到作用域链的,之前也看过了很多本书籍,都没有非常清晰的展开作用域链这个概念。事实上作用域链简单说来也好理解,例如以下代码:

            var x = 10;
            function fn() {
                var y = 20;
                return function () {
                    var z = 30
                    console.log(x + y + z);
                }
            }

    上面代码中,假设想要打印 x+y+z 的值,就必需要遍历三个层次的上下文环境或者作用域,这事实上和原型链的结构表现形式类似。但要细细将来,连同闭包图文并茂的说明确,需要非常多内容。

    此处不再深入进去,以后有机会再另起一篇具体介绍。

    3. 二维链查找 

    上文讲到通过作用域练向上查找变量,实际在查找变量的过程中,是使用“二维链查找”——“作用域链” + “原型链”。看例如以下代码:

           Object.prototype.x = 10;
            function fn() {
                var y = 20;
                return function () {
                    var z = 30
                    console.log(x + y + z);
                }
            }

    这份代码跟上文中演示作用域链的代码差点儿相同,可是它却通过 Object.prototype.x = 10; 这么一句话,表现出了原型链在当中的作用。
    因此,在查找变量值时,是同一时候兼顾原型链和作用域链两个方向的,即“二维链查找”。 

    4. 独立作用域仅仅能通过函数来创建

    这句话的下半句是——不能通过if/for等语句块来创建。后半句大家可能知道,可是它的本质确实前半句——独立作用域仅仅能通过函数来创建(除了独立作用域之外,剩下的就是全局作用域)。既然独立作用域仅仅能通过函数来创建,那么函数中不论什么地方的自由变量就都是函数层级的,因此,下面代码希望不要再次出现:

    5. 隐式全局变量的本质

    var a = 10;
    b = 20;

    以上两句代码,看似都是声明两个全局变量,可是依照TOM大叔说的,仅仅有var才干声明一个变量,也就是 var a = 10; 是真正的声明变量。

    而下一句 b = 20,事实上是相当于设置window的一个属性值而已。

    因此,第一句的本质是声明一个全局变量;第二句的本质是设置window的一个属性值。

    当然,不推荐用第二句的形式。

    6. 函数声明和函数表达式的不同

    js定义函数的方法有多种,但看看下面这段代码:

    fn();
    var fn = function() {  //函数表达式
        alert(123); // 报错
    }
    //------
    fn();
    function fn() {  //函数声明
        alert(123); // 123
    }

    两种函数定义方式,却得出不一样的结果。

    此处我当时没有具体看,由于这样使用的情况不是非常多,所以就没有过深入的细看,仅仅是做了个标记。假设有了解的朋友,不放解释一下。

    7.js使用静态作用域

    在part1中讲过,当一个函数作为參数被传入,后者作为一个值被返回的时候,连同它一块被传递的,是它的作用域。也就是咱们常说的闭包。且看例如以下代码:

    var x = 10;            
    function foo() {
        alert(x);
    }
    (function (funarg) {
        var x = 20;
        funarg();    // 10, 不是20
    })(foo); 

    foo是一个函数,把它作为參数传入进还有一个函数中运行,连同一起传递的,是foo的作用域。而foo使用的是静态作用域,当中的变量x在传递的时候已经被静态赋值,不会受其它环境下x变量的影响。
    这个道理也相同适用于函数作为返回值。例如以下:

    function fn() {
        var x = 10;
        return function () {
            alert(x);
        }
    }
    var ret = fn();
    var x = 20;
    ret();   // 10,不是20

     

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