zoukankan      html  css  js  c++  java
  • ios中创建可以拖动的view原理和实现详解

    有时候我们会需要在界面上拖动view;uiview是继承于uiresponder的,所以可以响应触摸相关的事件。

    重点是以下一组方法:

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 

    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

    - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event     // 触摸事件结束,如果你需要自动把view停靠到一个位置,实现这个方法

    - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  //外界因素取消touch事件等,如进入电话,进行特别处理

    对于最上面两个方法是必须实现的,后面两个方法是用来做一些额外的需求或者处理使用,如果只是要实现拖动view可以不实现。

    思路1: 创建一个uiview(或者你需要的控件)的子类,在类中实现上述的方法。

    思路2:在你相应的viewcontroller中实现上述方法(在viewcontroller中持有你要拖动的view,这样才能控制它),也能实现类似的目的,但这样触摸的范围就会是整个viewcontroller的view,你需要在touchesBegan进行相应的判断(从UITouch中可以得到view的相关信息),才能实现固定在小窗口内部的触摸。

    两种思路都是可行的,根据你实际情况去做选择,都没有问题。

    以下是代码(子类方式的简单实现,你也可以进行相应修改放到viewcontroller中):

    @interface TouchEaglView()
    @property (assign, nonatomic) CGPoint beginpoint;
    @end
    @implementation TouchEaglView

    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        self.beginpoint = [touch locationInView:self];
        [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }

    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        CGPoint currentLocation = [touch locationInView:self];
        CGRect frame = self.frame;
        frame.origin.x += currentLocation.x - self.beginpoint.x;
        frame.origin.y += currentLocation.y - self.beginpoint.y;
        self.frame = frame;
    }

    上面的代码存在一个问题,那就是他的触摸移动范围包括了屏幕之外,你会发现你可以把view部分拖动到屏幕外部。那么我们需要一个高级一些的实现:

    注:这个版本是基于viewcontroller的实现,并未子类化view;self.localview是你持有的小窗口,beginpoint需要你在viewcontroller中自己定义

    - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        if (!self.isInView)    // 仅当取到touch的view是小窗口时,我们才响应触控,否则直接return
        {
            return;
        }
        
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        CGPoint currentPosition = [touch locationInView:self.localView];
        //偏移量
        float offsetX = currentPosition.x - beginpoint.x;
        float offsetY = currentPosition.y - beginpoint.y;
        //移动后的中心坐标
        self.localView.center = CGPointMake(self.localView.center.x + offsetX, self.localView.center.y + offsetY);
        
        //x轴左右极限坐标
        if (self.localView.center.x > (self.localView.superview.frame.size.width-self.localView.frame.size.width/2))
        {
            CGFloat x = self.localView.superview.frame.size.width-self.localView.frame.size.width/2;
            self.localView.center = CGPointMake(x, self.localView.center.y + offsetY);
        }
        else if (self.localView.center.x < self.localView.frame.size.width/2)
        {
            CGFloat x = self.localView.frame.size.width/2;
            self.localView.center = CGPointMake(x, self.localView.center.y + offsetY);
        }
        
        //y轴上下极限坐标
        if (self.localView.center.y > (self.localView.superview.frame.size.height-self.localView.frame.size.height/2))
        {
            CGFloat x = self.localView.center.x;
            CGFloat y = self.localView.superview.frame.size.height-self.localView.frame.size.height/2;
            self.localView.center = CGPointMake(x, y);
        }
        else if (self.localView.center.y <= self.localView.frame.size.height/2)
        {
            CGFloat x = self.localView.center.x;
            CGFloat y = self.localView.frame.size.height/2;
            self.localView.center = CGPointMake(x, y);
        }
    }


    - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        UITouch *touch = [touches anyObject];
        if (touch.view.frame.size.width == 120)   // 120为小窗口的宽度(简单起见这里使用硬编码示例),用来判断触控范围;仅当取到touch的view是小窗口时,我们才响应触控
        {
            self.isInView = YES;
        }
        else
        {
            self.isInView = NO;
        }
        beginpoint = [touch locationInView:self.localView];
        
        [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    }

    原文:http://www.codesocang.com/jiaocheng/shoujikaifa/2014/0430/7233.html

  • 相关阅读:
    MacBook设置终端颜色,补全忽略大小写,设置命令别名alias,设置vim,设置显示git分支
    lvs
    java lock锁住特定对象
    java实现版本比较
    mysql根据时间查询日期的优化
    DIV固定宽度和动态拉伸混合水平排列
    js控制input text字符键入/字符长度限制/字母自动大写
    CSS实现响应式布局(自动拆分几列)
    重命名流程
    div按照屏幕尺寸(设备大小)进行缩放
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/miaoqing/p/3758584.html
Copyright © 2011-2022 走看看