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  • (转载) STM32IAP升级---IAP升级功能编写初期的一些困惑与疑问---完成功能后的总结


    版权声明:本文为CSDN博主「fandelxin」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/super_demo/article/details/32133257
    一,网上下载的例程,跳转部分的代码有差异,尤其是用的汇编那句
    eg:
    ①Jump_To_Application  = (pFunction)(*(vu32*) (IAPSTART + 4));
        __MSR_MSP(*(vu32*) IAPSTART);
       Jump_To_Application();
    跟踪__MSR_MSP(一般这个函数都在库文件里有,跟踪不到就用搜索找)找到汇编函数为
    __MSR_MSP
     
        MSR MSP, r0 ; set Main Stack value
        BX r14
    ②//跳转到应用程序段
    //appxaddr:用户代码起始地址.
    void iap_load_app(u32 appxaddr)
    {
      if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FFE0000)==0x20000000)//检查栈顶地址是否合法.
      {
        jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4);//用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址)
        MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr);//初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)
        jump2app(); //跳转到APP.
      }
    }

    跟踪MSR_MSP找到函数为

    //设置栈顶地址
    //addr:栈顶地址
    __asm void MSR_MSP(u32 addr) 
    {
        MSR MSP, r0 //set Main Stack value
        BX r14
    }

    ③  //判断用户是否已经下载程序,因为正常情况下此地址是栈地址。
            //若没有这一句的话,即使没有下载程序也会进入而导致跑飞。
            if (((*(__IO uint32_t*)ApplicationAddress) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)
            {
                SerialPutString("Execute user Program ");
                //跳转至用户代码
                JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (ApplicationAddress + 4);
                Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;
                //初始化用户程序的堆栈指针
                __set_MSP(*(__IO uint32_t*) ApplicationAddress);
                Jump_To_Application();
            }
    跟踪__set_MSP找到函数为
    __ASM void __set_MSP(uint32_t mainStackPointer)
    {
      msr msp, r0
      bx lr
    }
    总结以上发现都是操作ARM的R0跟R14(LR)寄存器。
    还有一种不太一样的,就是stm32F4的库函数中的跳转,如下所示
    ④ //测试用户app地址是不是在APPLICATION_ADDRESS位置。检测栈顶的地址,来检验app是否下载成功
        if (((*(__IO uint32_t*)APPLICATION_ADDRESS) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)
        {
        //APPLICATION_ADDRESS + 4对应的是app中断向量表的第二项,复位地址
        JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (APPLICATION_ADDRESS + 4);//把地址强转为函数指针
        Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;
        //设置主函数栈指针
        __set_MSP(*(__IO uint32_t*) APPLICATION_ADDRESS);//调用函数,实际失去app复位地址去执行复位操作
        Jump_To_Application();
        }
    跟踪__set_MSP找到函数为
    static __INLINE void __set_MSP(uint32_t topOfMainStack)
    {
      register uint32_t __regMainStackPointer     __ASM("msp");
      __regMainStackPointer = topOfMainStack;
    }
    对于M4的这个库函数我也不太懂,感觉最终的操作应该跟其他的一样吧
     
    二,关于跳转部分的代码的理解(转)

    这里重点说一下几句经典且非常重要的代码:
    第一句: if (((*(__IO uint32_t*)ApplicationAddress) & 0x2FFE0000 ) == 0x20000000)   //判断栈定地址值是否在0x2000 0000 - 0x 2000 2000之间
    怎么理解呢? (1),在程序里#define ApplicationAddress    0x8003000 ,*(__IO uint32_t*)ApplicationAddress)  即取0x8003000开始到0x8003003 的4个字节的值, 因为我们的应用程序APP中设置把 中断向量表 放置在0x08003000 开始的位置;而中断向量表里第一个放的就是栈顶地址的值
    也就是说,这句话即通过判断栈顶地址值是否正确(是否在0x2000 0000 - 0x 2000 2000之间) 来判断是否应用程序已经下载了,因为应用程序的启动文件刚开始就去初始化化栈空间,如果栈顶值对了,说应用程已经下载了启动文件的初始化也执行了;
     
    第二句:    JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (ApplicationAddress + 4);   [  common.c文件第18行定义了:  pFunction   Jump_To_Application;]                     
    ApplicationAddress + 4  即为0x0800 3004 ,里面放的是中断向量表的第二项“复位地址”  JumpAddress = *(__IO uint32_t*) (ApplicationAddress + 4); 之后此时JumpAddress
     
    第三句:    Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;
     startup_stm32f10x_md_lv. 文件中别名  typedef  void
     (*pFunction)(void);     这个看上去有点奇怪;正常第一个整型变量   typedef  int  a;  就是给整型定义一个别名 a
     void (*pFunction)(void);   是声明一个函数指针,加上一个typedef 之后  pFunction只不过是类型 void (*)(void) 的一个别名;例如:
    pFunction   a1,a2,a3;  
      
    void  fun(void)  
    {  
        ......  
    }  
      
    a1 = fun;
    
    所以,Jump_To_Application = (pFunction) JumpAddress;  此时Jump_To_Application指向了复位函数所在的地址;
    第四 、五句: __set_MSP(*(__IO uint32_t*) ApplicationAddress);      \设置主函数栈指针
                   Jump_To_Application();                         \执行复位函数
    Jump_To_Application()是把用户代码的复位地址付给PC指针,我看到Jump_To_Application()这句代码debug的时候对应的汇编代码是
    LDR
     r0,[pc,#12] ;相对PC的数据加载,去函数指针的地址LDR r0,[r0,#00] ;R0做索引,无偏移,数据装载到R0,这个内容就是函数指针指向的内容,也就是函数的地址了,用户程序的起始地址;BLX r0              ;这个不解释,说了是跳转
    我们看一下启动文件startup_stm32f10x_md_vl.s 中的启动代码,更容易理解

     
    三,关于跳转时能否不用按键,用软件标志位以及APP与IAP之间的互跳
    完全可以不用按键,可以模拟一个按键信号,或者用软件的一个标志位来判断是否更新。。我设计的在flash中中存储一个值,当APP运行中需要更新时串口发来更新命令,然后在flash中存一个值之后跳到IAP部分,来读取flash中存储的那个值,如果是需要更新则更新,如果不是需要跟新标志位就直接跳转到APP部分。。。这样也不用重复上电,断电。
    四,关于APP与IAP互跳之间的中断处理问题
    跳转时中断问题还是一个比较棘手的问题。。经常跳转之后无法进入中断,然后百度了一下,自己理解大概是,跳转时只是强制改变了PC指正的位置,但是里面的中断寄存器什么的都没有变,这样中断存在,但是中断函数什么的都没有了,造成程序死掉。。我在写的过程中也遇到了问题,第一次从iap跳到app正常,但是从app跳回iap的时候由于残留的中断太多,在iap中程序死了。我的处理方式是把app中的跳转命令换成了系统复位NVIC_SystemReset();(不同的固件库可能函数名不同)其他的处理理的方式据我所知还有有①跳转之前复位或者关闭所有打开的中断②跳转后在初始化时加入RCC_DeInit();,,NVIC_DeInit ();等让中断恢复默认值。。具体可参考下面这篇文章http://dzdesigned80.blog.163.com/blog/static/203259238201272425313152/
    关于stm32的软件复位:
    STM32软件复位(基于库文件V3.5) ,对于STM32来说软件复位有两种方式:   
    1)采用官方自带的软件库 
        在官方软件库的 core_cm3.h 文件里 直接提供了 系统复位的函数   
    static __INLINE void NVIC_SystemReset(void)
    { SCB->AIRCR  = ((0x5FA << SCB_AIRCR_VECTKEY_Pos)    |  
    (SCB->AIRCR & SCB_AIRCR_PRIGROUP_Msk)   | 
    SCB_AIRCR_SYSRESETREQ_Msk);                   /* Keep priority group unchanged */
      __DSB();                                                                                       /* Ensure completion of memory access */              
      while(1);                                                                                        /* wait until reset */
     }
      但是不是直接调用这个函数就OK了?    在Cortex-M3权威指南中有这么一句话:    
    这里有一个要注意的问题:从SYSRESETREQ 被置为有效,到复位发生器执行复位命令,  往往会有一个延时。在此延时期间,处理器仍然可以响应中断请求。但我们的本意往往是要  让此次执行到此为止,不要再做任何其它事情了。所以,最好在发出复位请求前,先把  FAULTMASK 置位。 
      所以最好在将FAULTMASK 置位才万无一失。    同样官方 core_cm3.h 文件里也直接提供了该函数 
      static __INLINE void __set_FAULTMASK(uint32_t faultMask)
    {
    register uint32_t __regFaultMask       __ASM("faultmask");  
    __regFaultMask = (faultMask & 1);
     }
      把上面这两个函数写在一起就可以实现软件复位了~~
    void SoftReset(void)
    { __set_FAULTMASK(1);      // 关闭所有中端
    NVIC_SystemReset();// 复位
    }
     /*------
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「fandelxin」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/super_demo/article/details/32133257
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