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  • 02->交互式图形学--用glut库实现Sierpinski镂垫

    Sierpinski图形是一类有趣的图形,本文结合交互式图形学教材,讲解Sierpinski镂垫图形生成,作为入门图形学编程的第一课。为了简便,本文就2D来进行讨论。实验环境见01

    算法

    主要是根据随机性生成一系列的点,这些点在屏幕上显示,发现无序中尽显有序!算法流程如下:

    1 在三角形内随机选择一个初始点p(x, y)
    2 随机选择三角形顶点之一
    3 计算p和随机选择顶点之间的中点q
    4 将q对应位置用相应标记在图形中显示出来
    5 用这个中点q代替原来的p
    6 转到步骤2,直到取得一定数量的点

    代码

    实验中,初始点p选择三角形的一条中位线的中点,总共生成5000个顶点

     1 #include <glut.h>
     2 #include <stdlib.h>
     3 #include <vector>
     4 using namespace std;
     5 
     6 class Point2d {
     7 public:
     8     GLfloat x = 0.0f;
     9     GLfloat y = 0.0f;
    10     Point2d(const GLfloat &a, const GLfloat &b) : x(a), y(b) {}
    11     Point2d() {}
    12 };
    13 
    14 Point2d triVer[3];  // 初始三角形顶点
    15 
    16                     // 计算两点连线的中点
    17 Point2d halfScale(const Point2d &a, const Point2d &b) {
    18     Point2d res;
    19     res.x = (a.x + b.x) / 2.0;
    20     res.y = (a.y + b.y) / 2.0;
    21     return res;
    22 }
    23 
    24 void SierpinskiDisp() {
    25 
    26     // 设置初始三角形顶点
    27     triVer[0] = Point2d(-0.8f, -0.8f);
    28     triVer[1] = Point2d(0.0f, 0.8f);
    29     triVer[2] = Point2d(0.8f, -0.8f);
    30 
    31     vector<Point2d> points(5000);
    32 
    33     // 取三角形一条中位线的中点做为初始三角形内的点
    34     Point2d u, v, p;
    35     u = halfScale(triVer[0], triVer[1]);
    36     v = halfScale(triVer[0], triVer[2]);
    37     p = halfScale(u, v);
    38     points[0].x = p.x;
    39     points[0].y = p.y;
    40 
    41     for (int i = 1; i < 5000; i++) {
    42         int j = rand() % 3;
    43         p = halfScale(points[i - 1], triVer[j]);
    44         points[i] = p;
    45     }
    46     glClearColor(0.5, 0.5, 0.5, 1.0);
    47     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    48 
    49     // 画三角形顶点
    50     glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
    51     glPointSize(6.0f);
    52     glBegin(GL_POINTS);
    53     for (int i = 0; i < 3; i++) {
    54         glVertex2f(triVer[i].x, triVer[i].y);
    55     }
    56     glEnd();
    57 
    58     // 画随机生成的5000个点
    59     glColor3f(1.0f, 1.0f, 0.0f);
    60     glPointSize(3.0f);
    61     glBegin(GL_POINTS);
    62     for (int i = 0; i < 5000; i++) {
    63         glVertex2f(points[i].x, points[i].y);
    64     }
    65     glEnd();
    66     glFlush();
    67 }
    68 
    69 int main(int argc, char *argv[]) {
    70     glutInit(&argc, argv);
    71     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    72     glutInitWindowPosition(100, 100);
    73     glutInitWindowSize(600, 600);
    74     glutCreateWindow("Sierpinski镂垫");
    75     glutDisplayFunc(&SierpinskiDisp);
    76     glutMainLoop();
    77 }

    结果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mjk961/p/9539294.html
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