以下内容出自:24种设计模式介绍与6大设计原则
这种情况有没有?有!大点声,有没有? 有!,是,确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,
不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被
谁杀死的?明英宗朱祁镇,对,就是那个在土木堡之变中被瓦刺俘虏的皇帝,被俘虏后,他弟弟朱祁钰当
上了皇帝,就是明景帝,估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我Shit,在中国的历
史上就这个时期是有2 个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接new 一
个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:
然后看程序,先把两个皇帝定义出来:
package cn.mjorcen.multition_pattern; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; @SuppressWarnings("all") public class Emperor { private static int maxNumOfEmperor = 2; // 最多只能有连个皇帝 private static ArrayList emperorInfoList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 皇帝叫什么名字 private static ArrayList emperorList = new ArrayList(maxNumOfEmperor); // 装皇帝的列表; private static int countNumOfEmperor = 0; // 正在被人尊称的是那个皇帝 // 先把2个皇帝产生出来 static { // 把所有的皇帝都产生出来 for (int i = 0; i < maxNumOfEmperor; i++) { emperorList.add(new Emperor("皇" + (i + 1) + "帝")); } } // 就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝) private Emperor() { // 世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝 } private Emperor(String info) { emperorInfoList.add(info); } public static Emperor getInstance() { Random random = new Random(); countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); // 随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成 return (Emperor) emperorList.get(countNumOfEmperor); } // 皇帝叫什么名字呀 public static void emperorInfo() { System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor)); } }
那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成:
package cn.mjorcen.multition_pattern; /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you * all. 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝 TND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了! */ @SuppressWarnings("all") public class Minister { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int ministerNum = 10; // 10个大臣 for (int i = 0; i < ministerNum; i++) { Emperor emperor = Emperor.getInstance(); System.out.print("第" + (i + 1) + "个大臣参拜的是:"); emperor.emperorInfo(); } } }
那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太Easy 了。