在编写国际化的应用程序里,经常要使用不同语言的字符串。比如中文菜单里叫做“文件”,而在英语里叫做“File”。开发这种软件的功能是一样的,只是界面上显示的文字不一样而已。为了方便这种软件的开发,在Windows里经常使用的方法就是替换掉显示的字符串,比如指定在中文里就显示“文件”,在英语里就显示“File”,是通过函数LoadString从不同的资源里加载不同的字符串显示来实现的。其实所有可变的字符串,都可以使用函数LoadString从资源里加载字符串显示。
图像的信息是非常方便人们记忆的,像交通信号一样,就是使用各种各样的图标,每个人看了就会明白是什么东西,因此在程序里使用图标来标识程序。只要看到这个图标,就知道是这个软件做什么用的。比如在程序的左上角显示的图标,就需要调用函数LoadIcon从资源里加载到内存里,然后再显示出来。
光标更是最常用的图标了,时时刻刻都可以看到它。当你在编辑文件时,光标显示为一个“I”字形图标,当你在桌面操作文件时,显示为一个箭头。这样变化的光标,就是因为设置了不同的图标。光标的使用,就是根据不同的区域来作不同的指示。更换光标的函数是LoadCursor。
函数LoadString声明如下:
WINUSERAPI int WINAPI LoadStringA( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in UINT uID, __out_ecount(cchBufferMax) LPSTR lpBuffer, __in int cchBufferMax); WINUSERAPI int WINAPI LoadStringW( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in UINT uID, __out_ecount(cchBufferMax) LPWSTR lpBuffer, __in int cchBufferMax); #ifdef UNICODE #define LoadString LoadStringW #else #define LoadString LoadStringA #endif // !UNICODE
hInstance是应用程序实例句柄。
uID是资源中的字符串编号。
lpBuffer是接收从资源里拷贝字符串出来的缓冲区。
cchBufferMax是指明缓冲的大小。
函数LoadIcon声明如下:
WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconA( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCSTR lpIconName); WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconW( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCWSTR lpIconName); #ifdef UNICODE #define LoadIcon LoadIconW #else #define LoadIcon LoadIconA #endif // !UNICODE
hInstance是应用程序实例句柄。
lpIconName是指向图标的名称。
函数LoadCursor声明如下:
WINUSERAPI HCURSOR WINAPI LoadCursorA( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCSTR lpCursorName); WINUSERAPI HCURSOR WINAPI LoadCursorW( __in_opt HINSTANCE hInstance, __in LPCWSTR lpCursorName); #ifdef UNICODE #define LoadCursor LoadCursorW #else #define LoadCursor LoadCursorA #endif // !UNICODE
hInstance是应用程序实例句柄。
lpCursorName是光标的名称。
调用这三个函数的例子如下
// 函数: MyRegisterClass() // 目的: 注册一个窗口类型.
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TESTWIN)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWIN); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassEx(&wcex); }
// 加载全局字符串。
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_TESTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
tag:No1将hInstance当前实例中的资源文件中的IDS_APP_TITLE定义的字符放在szTitle中
上面两行就是调用函数LoadString从资源里获取显示的字符串。