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  • LoadString、LoadIcon和LoadCursor函数

    在编写国际化的应用程序里,经常要使用不同语言的字符串。比如中文菜单里叫做“文件”,而在英语里叫做“File”。开发这种软件的功能是一样的,只是界面上显示的文字不一样而已。为了方便这种软件的开发,在Windows里经常使用的方法就是替换掉显示的字符串,比如指定在中文里就显示“文件”,在英语里就显示“File”,是通过函数LoadString从不同的资源里加载不同的字符串显示来实现的。其实所有可变的字符串,都可以使用函数LoadString从资源里加载字符串显示。
     
    图像的信息是非常方便人们记忆的,像交通信号一样,就是使用各种各样的图标,每个人看了就会明白是什么东西,因此在程序里使用图标来标识程序。只要看到这个图标,就知道是这个软件做什么用的。比如在程序的左上角显示的图标,就需要调用函数LoadIcon从资源里加载到内存里,然后再显示出来。
     
    光标更是最常用的图标了,时时刻刻都可以看到它。当你在编辑文件时,光标显示为一个“I”字形图标,当你在桌面操作文件时,显示为一个箭头。这样变化的光标,就是因为设置了不同的图标。光标的使用,就是根据不同的区域来作不同的指示。更换光标的函数是LoadCursor
     
    函数LoadString声明如下:
    WINUSERAPI int WINAPI LoadStringA(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in UINT uID,     __out_ecount(cchBufferMax) LPSTR lpBuffer,     __in int cchBufferMax); WINUSERAPI int WINAPI LoadStringW(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in UINT uID,     __out_ecount(cchBufferMax) LPWSTR lpBuffer,     __in int cchBufferMax); #ifdef UNICODE #define LoadString  LoadStringW #else #define LoadString  LoadStringA #endif // !UNICODE
     
    hInstance是应用程序实例句柄。

    uID是资源中的字符串编号。
    lpBuffer是接收从资源里拷贝字符串出来的缓冲区。
    cchBufferMax是指明缓冲的大小。
     
    函数LoadIcon声明如下:
    WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconA(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in LPCSTR lpIconName); WINUSERAPI HICON WINAPI LoadIconW(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in LPCWSTR lpIconName); #ifdef UNICODE #define LoadIcon  LoadIconW #else #define LoadIcon  LoadIconA #endif // !UNICODE
    hInstance是应用程序实例句柄。
    lpIconName是指向图标的名称。
     
    函数LoadCursor声明如下:
    WINUSERAPI HCURSOR WINAPI LoadCursorA(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in LPCSTR lpCursorName); WINUSERAPI HCURSOR WINAPI LoadCursorW(     __in_opt HINSTANCE hInstance,     __in LPCWSTR lpCursorName); #ifdef UNICODE #define LoadCursor  LoadCursorW #else #define LoadCursor  LoadCursorA #endif // !UNICODE
    hInstance是应用程序实例句柄。
    lpCursorName是光标的名称。
     
    调用这三个函数的例子如下
     
    //  函数: MyRegisterClass() //  目的: 注册一个窗口类型.
     ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)  { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style             = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc  = WndProc; wcex.cbClsExtra           = 0; wcex.cbWndExtra        = 0; wcex.hInstance      = hInstance; wcex.hIcon               = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_TESTWIN)); wcex.hCursor      = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground    = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName     = MAKEINTRESOURCE(IDC_TESTWIN); wcex.lpszClassName     = szWindowClass; wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassEx(&wcex); }
     
    // 加载全局字符串。
    LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
    LoadString(hInstance, IDC_TESTWIN, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
    tag:No1将hInstance当前实例中的资源文件中的IDS_APP_TITLE定义的字符放在szTitle中
    上面两行就是调用函数LoadString从资源里获取显示的字符串。 
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