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  • 2017年下学期个人总结

     个人总结及建议

           进入软件工程这个专业已经将近半年了,这半年,不管是编程能力还是编程的心理(不管是压抑还是喜悦)还是自学的能力,经历了这半个学期,有了很大的提高。从最初的对java有一些期待但是懂得很少的我成长成现在已经学完Java的我,又学会一门语言代码库还是增多了知识。当然后几周的软工概论也如期而至(培养计划的改革这半学期弄得我也是有点吃不消了),总之,这半个学期即将结束,当然结束是以上机考试结束。

           软件工程概论这门课程。没有教我如何使用Androidstudio,没有交我学css,也没有教我js,甚至没有教会我如何使用其他工具。软件工程概论虽然不叫我们这个代码是干什么。那个代码是干什么的,但是它教会了我们怎么去写一个软件,去构思,去看看这个软件是否有用。软件工程概论这门课,教会了我们怎么去开发一个软件,开发一个软件所需要的那些步骤在软件方面对我影响很巨大。首先我们以前的编程都是一个人去单独开发(而我已习以为常),也没有想过结对开发,或者组件团队去开发一款应用,不过这也是十分可怕的隐患,当时老师在讲团队开发最好不要在一个宿舍组成小组,我也按照老师说的选择了与别的宿舍的人组成团队。团队协作,或者是双人协作这种需要多名成员完成的任务,我们迫切的需要联系,虽然我们的程序相对于其他组而言要简单一些,但我也从中得到了锻炼,css,js,数据库等等。老师还讲了两人合作,我和我的小伙伴很不互相嫌弃的组成一队,当然这个程序我也提前写了一些,所以对于我们两个而言就是完善功能以及美化界面,我们两个还是很相互合作完成了这个四则运算的程序,也是收获满满。

         其次 在上课的时候老师又一次要求大家做游戏,拿了一张报纸,生动的用一个游戏讲述了大家团队协作的能力,每一个团队都会鼓起拼劲,首先必须要有干劲,如果没有干劲,就算是要求多人站立在一张尽量小面积的报纸上,也不会去严格苛刻的去尝试自己的能力,再就是需要有强大的沟通能力,来缓解矛盾。这也是我们组队不久并且在大家都不是很熟的时间来做的一个游戏,亲身感受,做完这两个游戏感觉从陌生人变成了很好的朋友。以后这些团队训练还是要多做一些。

         软件工程概论这节课已经结束了,我也是收获满满(主要是对自己学习的一些各种程序还有这门课程传授的东西),老师的授课能力,真的是没的说,又一次上课实在挺不住了把眼睛就不自觉的闭上了,那家伙,一道红光扫过来,立马清醒。而且老师还会特别生动的展现想要讲的内容。其实,我也不知道老师现在讲的有啥用处,毕竟现在可能我们的程序用不到吧,这门课程可能都是给我们未来铺路,软件工程以后会遇到的问题,并且软件工程的一些规则也会在这门课程中透漏出来,这门课程,老师会严格要求每一个学生,会有稍微(有点多而且要求自学能力很强)的作业要做,主要是我们所要做的东西都是没有接触的东西,不过这些作业可以强行磨炼我们的编程技术以及自学能力,毕竟以后进了单位自学能力也是很重要的。收获满满(也很心累啊)的结束这个学期。

    建议嘛,主要是觉得虽然大学要求自学能力很强,但也希望老师可以穿插一些相关编程作业的中心代码的一些讲解,有时一个措手不及,我的小心脏呦。哈哈。但不得不说,这种教学方式,还是很棒棒的!

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