zoukankan      html  css  js  c++  java
  • iPhone sdk4 编程

    首页 | 新闻 | 交流 | 问吧 | 文档 | 手册 | 下载 | 博客

    -

    iPhone sdk4 编程

    作者: sxcong  时间: 2010-08-05
    一 安装
    1 下载安装vmware7
    2 修改BIOS设置,支持VT.(一般,CPU要E6400以上,主板有虚拟化选项)
    3 下载安装Mac OS 10.6.2 (也可以直接下载已经安装好的虚拟机文件,如easystudio的)
    4 在mac os上配置共享,支持ftp,ssh访问。然后用pytty测试一下。
    5 去苹果网站,注册用户,登录,然后下载iPhone sdk4,2G多.非常难下,在本机上用迅雷等工具都不行,最后直接用firefox打开链接下载,竟然完整下载成功。
    6 用ftp或sftp把dmg传到mac虚拟机止,双击安装,注意记住安装路经。
    7 安装结束后,在安装的硬盘下面,Developer/Applications下有Xcode,双击运行,新建项目,随便选一个类型(教程上比较多的是View),然后选Build and run,编译运行,会出现iPhone模拟器,上面运行一个空画面的程序,致此,安装成功。

    二 开发
    1 UI方面,看起来和VB6最象。如果做过MFC,QT,Delphi,BCB等编程,理解起来很容易。主要就是利用SDK提供的类库操作控件写程序。只要注意缺省环境是Object C。
    2 线程
     sdk中有封装好的线程类,不过我感觉,如果是Linux或FreeBSD编程很熟悉的,直接用pthread可能更好。
    3 socket编程
      同上,虽然有封装好的类库,但BSD socket用起来真方便,Linux上的程序基本可以直接拿过来使用。
    4 混合编程
      从艺术角度上来看,Object C和iPhone SDK完美结合,做出的产品漂亮,写的代码也整齐。不过,我的意见是实用为王。如果原来在Linux或FreeBSD下有代码积累的话,也不用重写了,仔细检查一下内存等占用情 况,直接拿过来就好了。反正苹果的编译器完美支持Ojbect C和标准C的语法,只要自己分成不同的文档,或不同的目录结构就行了。
    比如,以网络功能为例,下载网页可以用iPhone的SDK:
    NSData *dataReply = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:urlRequest  returningResponse:&response  error:&error];

    通过socket接收和发送文件,因为服务器是Linux,客户端包括Linux,Windows,代码最好保持一致,就使用bsd socket,如:

        struct sockaddr_in soapAddr; 
        //1 创建soap socket
        if ((soap_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
        {
            perror("create soap error");
            return -1;
        }
        else
        {
            printf("create soap ok\n");
        }

        //2 连接soap server
        memset(&soapAddr,0,sizeof(soapAddr)); 
        char* szHostAddr = "xxx.xxx.com";
           
        soapAddr.sin_family = AF_INET;  
        soapAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(szHostAddr);
       
        if (INADDR_NONE == soapAddr.sin_addr.s_addr)  
        {  
            struct hostent *lphost = gethostbyname(szHostAddr);  
            if (lphost != NULL)  
                soapAddr.sin_addr.s_addr = ((struct in_addr*)lphost->h_addr)->s_addr;  
            else  
            {  
                return -1;  
            }  
        }  
        soapAddr.sin_port = htons(7070);//IM port
       
        if (connect(soap_sock, (struct sockaddr *)&soapAddr, sizeof(soapAddr)) < 0 )  
        { 
            printf("connect error\n");
            return -2;  
        } 
        else
        {
            printf("connect  ok\n");
        }

    //创建接收线程
     int res;
     pthread_t sock_thread;
     res=pthread_create(&sock_thread, NULL, sock_recv, NULL);
     线程内循环recv
    //发送数据
     send(fd, buffer, left_length, 0);

    这些代码,在Linux,Windows的VC++都正常运行(VC使用pthread也有可用的开源库)。移到iPhone上同样可以运行,所以,也就不必用iPhone SDK封装的NSStream,NFSocket等类库了。

    当然,如果程序只在Mac环境下运行,暂时没有其他平台的使用,那还是用SDK最安全。

    虽然号称是iPhone开发,但实际上只做了一个简单的界面,只用了短短几天时间就把Linux上的sip和IM(没用到任何臃肿的开源库,自己用C语言实现的最常用功能的协议栈)等程序移植到iPhone上,做成了一个简单的voip软电话(语音视频的播放肯定是有SDK的,但网络传输,封包组包完全不用重写,直接搬过来)。
    所以,iPhone开发,实际上就是c语言调用iPhone sdk开发。如果C语言掌握熟练,对Linux或FreeBSD系统也熟悉,学起来也很快。

    三 注意点
    1 iPhone 4 SDK和Xcode环境有些变化,网上很多教程(很多网站互相抄,内容严重雷同,错误也多。建议直接看Apple文档)有些部分已经不能用,比如outlet和action的添加。
    2 写网络程序时注意网络字节序,ntohl, htonl等转换是必须的。
    3 涉及到字符串建议都采用unicode。
    4 资源有限,内存需要节省使用,栈空间更要注意。还好是用C开发,自己可以控制。如果是JAVA,不深入研究的话,真不知道数据和堆栈怎么使用的,当然程序员也不需要关心,大不了直接让厂家多放点内存就行了。
    5 虚拟机开发不太方便,如果准备长期做iPhone项目,建议采用iMac一体机做开发,mac笔记本屏幕太小,iMac可以22寸的,而且是4:3。(顺便严重鄙视一下宽屏显示器,本质就是面板缩水再骗用户)。
  • 相关阅读:
    iOS 新建xib文件时,最外层view的约束问题
    React native 无法弹出调试控件的问题
    从GitHub下载demo时遇到的依赖问题
    Mac 解决 Sourcetree 同步代码总需要密码的问题
    Mac 安装JRE 1.8
    正则表达式-- (.*?) 或 (.*+)
    字符串内有多个#号,每俩#号为一组,JavaScript 截取每组#号之间的字符
    Js/jQuery实时监听input输入框值变化
    Redis设置密码
    redis本机能访问 远程不能访问的问题
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/moonvan/p/2174598.html
Copyright © 2011-2022 走看看