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  • 赵静娜 尹亚男 郭林林 胡潇丹 袁雪 杨霏 站立会议总结

    一、小组成员:赵静娜  杨霏  郭林林  尹亚男  袁雪  胡潇丹

                         队长:赵静娜

    二、会议主要内容:

    1>、商讨所做软件和制定工作任务

        软件设计详情:

        经商讨,我们决定做一款“疯狂猜成语”的游戏。游戏模块分为如下四个方面:

    1、主界面

               在主界面上向用户展示游戏的难度等级,用户可以根据自己的能力选择不同阶段。在此界面上呈现的功能有:难度等级的选择、使用说明、音乐开启、查看过关记录,查询自己财产详情。

    2、初级游戏

               此难度等级比较低,所以对用户的要求比较小。游戏的的主要形式是根据游戏在界面上显示的词义进行猜测,当遇到问题时可以选择“提示”按钮,游戏将对此操作做出反应。但是用户如果选择此按钮将会消耗自己的金币。

    界面初步设计如下:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    提示

     

     

    3、中级游戏

               此难度系数相比较而言比上一级要高。游戏的主要形式是在游戏界面中填字组词。用户根据游戏提供的一些词,将界面上缺少的词汇填满,同样,遇到问题时也可以选择“提示”按钮。

    界面初步设计:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    提示

     

     

    4、高级游戏

                此难度系数的游戏主要形式就是看图猜成语。用户根据游戏提供的图片,通过图片表达的消息,猜出词语。同样用户也可以选择“提示”按钮。

    界面初步设计:

    图片

    提示

     

     

     

     

     

     

    2>任务分配:

    小组人员

    工作任务

    赵静娜

    会议记录,会议总结,公布工作进度

     

    尹亚男

    图片及成语收集,界面设计

    袁雪

    图片及成语收集,界面设计

    杨霏

    软件测试

    郭林林

    .NET代码编写,模块代码设计

    胡潇丹

    数据库建立维护和备份

    三、站立会议

           4月 15号晚上1030-11:00进行站立会议,总结几日已完成的任务以及明日工作要点。尹亚男同学收集了部分图片成语,明天任务:

    人员

    任务

    尹亚男和袁雪

    游戏简单界面,和剩余数据收集

    郭林林

    模块框架设计以及简单构架

    胡潇丹

    创建表结构

    杨霏

    辅助郭林林的模块构架

    赵静娜

    监督及提醒成员工作进度

     

     

    站立会议图片:

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