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  • java关于for循环的效率优化

    我们知道在实现一个功能的时候是可以使用不同的代码来实现的,那么相应的不同实现方法的性能肯定也是有差别的,所以我们在写一些对性能很敏感的模块的时候,对代码进行优化是很必要的,所以我们说一下for循环(while循环同理)的性能优化。

    循环作为三大结构之一,我们在编写代码的时候使用频率非常的高;循环结构的重要性也是不言而喻的,他让我们操作数组、集合和其他一些有规律的事物变得更加的方便,但是如果运用不得当,就会给性能带来很大的负担,所以我们需要掌握一些关键的技巧优化我们的代码:

    嵌套循环

    long stratTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    	for (int j = 0; j < 10; j++) {
    
    	}
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("外大内小耗时:"+ (endTime - stratTime));		

    应改为:

    long stratTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i <10 ; i++) {
    	for (int j = 0; j < 10000000; j++) {
    
    	}
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("外小内大耗时:"+(endTime - stratTime));

    两者耗时对比:

    外大内小耗时:200192114  
    外小内大耗时:97995997  

    我们可以通过结果看出优化后性能提升了一倍,所以嵌套循环应该遵循“外小内大”的原则,这和你拷贝文件的时候复制多个小文件和复制大文件的区别。
    其实,这个问题的主要原因是CPU内部的指令执行机制。现在,基本上CPU内部都有分支指令预测,就是当执行(现在大多将这一阶段提前到预取指令时执行)到转移指令时,都会直接从分支目标缓存(BTB)中取出目标指令的地址,然后将要执行的指令提前预取到CPU的指令预取指令队列中。这样,显然大大提高了效率。举个例子,一个10次的一层循环在执行时,除了在第一次和最后一次会预测错误外,其他8次都会预取成功,避免了执行转移指令时重新取出新指令造成的时间浪费。所以,当有两层循环,外层循环数为A,内层为B,A远大于B,那么最终造成的预测错误数为A*2+2,而如果外层数为B,内层数为A,预测错误数为B*2+2,显然后者要节省更多时间,而且这个时间是很可观的。A比B越大,这个时间差越明显。

     

    提取与循环无关的表达式

    long stratTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    	i=i*a*b;
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("未提取耗时:"+(endTime - stratTime));

    应改为:

    long stratTime = System.nanoTime();
    c = a*b;
    for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    	i=i*c;
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("已提取耗时:"+(endTime - stratTime));

    两者耗时对比:

    未提取耗时:45973050  
    已提取耗时:1955 

    代码中的a*b运算和循环是无关的,所以我们应该把他放到循环的外面,避免重复计算,我们可以看到优化后的性能提升了好几个量级,这可是不容忽视的效率问题。

    消除循环终止判断时的方法调用

    long stratTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
    
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("未优化list耗时:"+(endTime - stratTime));

    应改为:

    long stratTime = System.nanoTime();
    int size = list.size();
    for (int i = 0; i < size; i++) {
    
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("优化list耗时:"+(endTime - stratTime));

    两者耗时对比:

    未优化list耗时:27375  
    优化list耗时:2444 

    list.size()每次循环都会被执行一次,这无疑会影响程序的性能,所以应该将其放到循环外面,用一个变量来代替,优化前后的对比也很明显。

    异常捕获

    long stratTime = System.nanoTime();
    for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
    	try {
    	} catch (Exception e) {
    	}
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("在内部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));

    应改为:

    long stratTime = System.nanoTime();
    try {
         for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
         }
    } catch (Exception e) {
    
    }
    long endTime = System.nanoTime();
    System.out.println("在外部捕获异常耗时:"+(endTime - stratTime));

    两者耗时对比:

    在内部捕获异常耗时:12150142  
    在外部捕获异常耗时:1955  

    捕获异常是很耗资源的,所以不要把try catch放到循环内部,优化后同样有好几个数量级的提升。

    性能优化的内容有很多,代码优化只是其中一小部分,我们在日常开发中应养成良好的编码习惯。希望上面的问答对大家有所帮助!

    本人转自:https://www.cnblogs.com/lei-z/p/14086042.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/mrhgw/p/15062144.html
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