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  • js数组去重

    四种算法来实现这个目的:

        1.

    1. Array.prototype.unique1 = function () {
        var n = []; //一个新的临时数组
        for (var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
        {
          //如果当前数组的第i已经保存进了临时数组,那么跳过,
          //否则把当前项push到临时数组里面
          if (n.indexOf(this[i]) == -1) n.push(this[i]);
        }
        return n;
      }

      2.

    2. Array.prototype.unique2 = function()
      {
          var n = {},r=[]; //n为hash表,r为临时数组
          for(var i = 0; i < this.length; i++) //遍历当前数组
          {
              if (!n[this[i]]) //如果hash表中没有当前项
              {
                  n[this[i]] = true; //存入hash表
                  r.push(this[i]); //把当前数组的当前项push到临时数组里面
              }
          }
          return r;
      }

      3.

    3. Array.prototype.unique3 = function()
      {
          var n = [this[0]]; //结果数组
          for(var i = 1; i < this.length; i++) //从第二项开始遍历
          {
              //如果当前数组的第i项在当前数组中第一次出现的位置不是i,
              //那么表示第i项是重复的,忽略掉。否则存入结果数组
              if (this.indexOf(this[i]) == i) n.push(this[i]);
          }
          return n;
      }

        其中第1种和第3种方法都用到了数组的indexOf方法。此方法的目的是寻找存入参数在数组中第一次出现的位置。很显然,js引擎在实现这个方法的时候会遍历数组直到找到目标为止。所以此函数会浪费掉很多时间。 而第2中方法用的是hash表。把已经出现过的通过下标的形式存入一个object内。下标的引用要比用indexOf搜索数组快的多。

        为了判断这三种方法的效率如何,我做了一个测试程序,生成一个10000长度的随机数组成的数组,然后分别用几个方法来测试执行时间。 结果表明第二种方法远远快于其他两种方法。 但是内存占用方面应该第二种方法比较多,因为多了一个hash表。这就是所谓的空间换时间。  就是这个 测试页面,你也可以去看看。

    第四种方法:

    Array.prototype.unique4 = function()
    {
        this.sort();
        var re=[this[0]];
        for(var i = 1; i < this.length; i++)
        {
            if( this[i] !== re[re.length-1])
            {
                re.push(this[i]);
            }
        }
        return re;
    }

        这个方法的思路是先把数组排序,然后比较相邻的两个值。 排序的时候用的JS原生的sort方法,JS引擎内部应该是用的快速排序吧。 最终测试的结果是此方法运行时间平均是第二种方法的三倍左右,不过比第一种和第三种方法快了不少。

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