android中各种资源的使用:
在android开发中,各种资源的合理使用应该在各自的xml中进行定义,以便反复使用;
字符串资源:strings.xml,xml中引用:@string/XXX,java代码中引用:R.string.XXX
样式资源:styles.xml,xml中引用:@style/XXX,java代码中引用:R.style.XXX
图片资源:colors.xml,xml中引用:@color/XXX,java代码中引用:R.color.XXX
尺寸资源:dimens.xml。xml中引用:@dimen/XXX,java代码中引用:R.dimen.XXX
.............
依据各资源定义,实现的简单的效果图 :
改动页面布局背景:android:background="#f0f0e0",也能够引用color.xml中定义的资源
1、在values目录中新建colors.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="tv_text_color">#FF33CC</color> <color name="btn_text_color">#0033CC</color> </resources>
上面中定义了TextView和Button中字体颜色,页面使用:@color/tv_text_color
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="測试字体样式" android:textColor="@color/tv_text_color" />
2、在values中新建styles.xml文件:定义了统一的style样式,能够在应用程序中多处使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <style name="AppTheme" parent="android:Theme.Light"></style> <style name="content_style"> <item name="android:minHeight">50dp</item> <item name="android:gravity">left|center</item> <item name="android:textColor">#000000</item> <item name="android:textSize">15sp</item> <item name="android:lineSpacingExtra">2dp</item> <item name="android:background">#bfbfbf</item> </style> </resources>
在xml中引用:给TextView定义style样式:@style/content_style
<TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="測试style样式" style="@style/content_style"/>
3、给Button加入背景图片:android:background="@drawable/btn_bg1",当中btn_bg1为放在drawable-hdpi、ldpi、mdpi中的图片资源,hdpi、ldpi、mdpi分别代表高分辨率、低分辨率、中分辨率,是依据android手机的屏幕分辨率来决定的;
4、有时候。我们有这种需求,button初始化为黄绿色,当我们点击时候变成红色背景。类似以下的需求:
初始化:
点击后:
这时候,我们能够在xml中借助选择器来定义,selector,我们在res下新建目录drawable,然后编写我们的selector对应的xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_bg2" /> <item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_bg4"/> <item android:drawable="@drawable/btn_bg1" /> </selector>
上面定义中:
button按下锁显示的图片:
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_bg2" />
聚焦所显示的图片:
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_bg4"/>
默认显示的图片:
<item android:drawable="@drawable/btn_bg1" />
里面还有非常多的属性供我们选择!
我们在xml中引用它:android:background:@drawable/对应的selector文件名称.xml
java代码:R.drawable.对应的selector文件名称.xml
5、定义带圆角的矩形button:相同是依据selector来选择,仅仅只是它里面也能够定义多种shape属性,shape表示定义多种形状。用的也非常多。能够给我们的界面带来非常丰富的体验:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_selected="true"> <shape> <gradient android:angle="270" android:startColor="#A5D245" android:endColor="#99BD4C"/> <size android:height="60dp" android:width="320dp"/> <corners android:radius="8dp"/> </shape> </item> <item android:state_pressed="true"> <shape> <gradient android:angle="270" android:startColor="#A5D245" android:endColor="#99BD4C"/> <size android:height="60dp" android:width="320dp"/> <corners android:radius="8dp"/> </shape> </item> <item> <shape> <gradient android:angle="270" android:startColor="#A8C3B0" android:endColor="#C6CFCE"/> <size android:height="60dp" android:width="320dp"/> <corners android:radius="8dp"/> </shape> </item> </selector>
shape中属性定义解释:
<shape> android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
当中rectagle矩形,oval椭圆。line水平直线,ring环形
<shape>中子节点的经常使用属性:
<gradient> 渐变
android:startColor 起始颜色
android:endColor 结束颜色
android:angle 渐变角度,0从上到下。90表示从左到右。数值为45的整数倍默觉得0。
android:type 渐变的样式 liner线性渐变 radial环形渐变 sweep
<solid > 填充
android:color 填充的颜色
<stroke > 描边
android:width 描边的宽度
android:color 描边的颜色
android:dashWidth 表示'-'横线的宽度
android:dashGap 表示'-'横线之间的距离
<corners > 圆角
android:radius 圆角的半径 值越大角越圆
android:topRightRadius 右上圆角半径
android:bottomLeftRadius 右下圆角角半径
android:topLeftRadius 左上圆角半径
android:bottomRightRadius 左下圆角半径
项目中我们还有非常多资源须要我们去自己查找学习和灵活运用!!