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  • Go基础(八):反射

    反射


    Go 语言实现了反射,所谓反射就是能检查程序在运行时的状态。我们一般用到的包是 reflect 包。如何运用 reflect 包,官方的这篇文章详细的讲解了 reflect 包的实现原理,laws of reflection

    使用 reflect 一般分成三步,下面简要的讲解一下:要去反射是一个类型的值 (这些值都实现了空 interface),首先需要把它转化成 reflect 对象 (reflect.Type 或者 reflect.Value,根据不同的情况调用不同的函数)。这两种获取方式如下:

    t := reflect.TypeOf(i) // 得到类型的元数据,通过t我们能获取类型定义里面的所有元素
    v := reflect.ValueOf(i) // 得到实际的值,通过 v 我们获取存储在里面的值,还可以去改变值

    转化为 reflect 对象之后我们就可以进行一些操作了,也就是将 reflect 对象转化成相应的值,例如

    name := t.Elem().Field(0).Name // 获取定义在 struct 里面第一个字段的字段名
    value := v.Elem().Field(0).String() // 获取存储在第一个字段里面的值

    获取反射值能返回相应的类型和数值

    var x float64 = 3.4
    v := reflect.ValueOf(x)
    fmt.Println("type:", v.Type())
    fmt.Println("kind is float64:", v.Kind() == reflect.Float64)
    fmt.Println("value:", v.Float())

    最后,反射的话,那么反射的字段必须是可修改的,我们前面学习过传值和传引用,这个里面也是一样的道理。反射的字段必须是可读写的意思是,如果下面这样写,那么会发生错误

    var x float64 = 3.4
    v := reflect.ValueOf(x)
    v.SetFloat(7.1)

    如果要修改相应的值,必须这样写

    var x float64 = 3.4
    p := reflect.ValueOf(&x)
    v := p.Elem()
    v.SetFloat(7.1)

    上面只是对反射的简单介绍,更深入的理解还需要自己在编程中不断的实践。

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