1.背景:

  (1)典型用户:

  用户性质

                      典型用户介绍

姓名

张三

年龄

19岁

职业

学生

代表的用户在市场上的比例和重要性

代表铁打学子,有一定重要性。

使用本软件的典型场景

在宿舍,户外,教室

使用本软件的环境

无限制

生活情况

铁打校园就读,不太了解周边情况

知识层次和能力

大学生普遍水平,可以熟练使用手机软件

用户的动机,困难和目的

想在周末出去游玩,但不了解学校周边情况。

用户的偏好

乐于分享,喜欢游玩。

 (2)用户的需求/迫切需要解决的问题

          需要一款可以同校友交流平时游玩的地方,互相分享。

(3)假设

          发布动态功能实现,

               评论功能实现。

2、场景:

  周末甲想要出去游玩却不知道该去哪,打开app看到乙昨天去游玩分享的动态,瞬间吸引了他,于是开心的踏上了旅程。

3、其它资料

      第一阶段冲刺,需要完成登录注册和页面显示功能,我负责页面制作。