1.背景:
(1)典型用户:
用户性质 |
典型用户介绍 |
姓名 |
张三 |
年龄 |
19岁 |
职业 |
学生 |
代表的用户在市场上的比例和重要性 |
代表铁打学子,有一定重要性。 |
使用本软件的典型场景 |
在宿舍,户外,教室 |
使用本软件的环境 |
无限制 |
生活情况 |
铁打校园就读,不太了解周边情况 |
知识层次和能力 |
大学生普遍水平,可以熟练使用手机软件 |
用户的动机,困难和目的 |
想在周末出去游玩,但不了解学校周边情况。 |
用户的偏好 |
乐于分享,喜欢游玩。 |
(2)用户的需求/迫切需要解决的问题
需要一款可以同校友交流平时游玩的地方,互相分享。
(3)假设
发布动态功能实现,
评论功能实现。
2、场景:
周末甲想要出去游玩却不知道该去哪,打开app看到乙昨天去游玩分享的动态,瞬间吸引了他,于是开心的踏上了旅程。
3、其它资料
第一阶段冲刺,需要完成登录注册和页面显示功能,我负责页面制作。