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  • HBulider打包

    1、 manifest配置

       按照Manifest.json文档说明 manifest配置把工程中的manifest.json文件配置好,下面以我的项目为例进行配置。

    (1)、应用信息

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    (2)、图标配置:所有图片格式必须是png,且严格符合分辨率要求。使用其他图片格式重命名为png会导致打包失败。配置图标时选择自动生成所有适用图标,选择一个大图标然后点击生成并替换即可。
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    (3)、SDK配置:根据项目需求选择需要的SDK并进行配置,要实现功能需要到第三方开发平台申请应用后获取相关配置参数,例如微信登录需要申请appid和appSecret,appid:微信开放平台申请应用的AppID值;appSecret:微信开放平台申请应用的AppSecret值。
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    (4)、模块授权配置:根据项目需求添加模块,部分模块必须进行SDK配置,例如地图、登录授权等。

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    2、Android发布

      对于Android平台,可以选择使用DCloud生成的公用证书或自己生成的证书,两者不影响安装包的发布,唯一的差别就是证书中开发者和企业信息不同。

    (1)、使用DCloud公用证书

       通过菜单栏中的“发行”->“发行为原生安装包”,打开“App云端打包”对话框提交。注意只有移动App项目才可以打包。
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    选择Android和使用Dcloud公用证书,点击打包即可。可以查看APP打包状态,开始时制作状态显示为“正在队列中”。

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    如果“制作状态”栏显示“打包成功,下载完成”则表示云端打包完成,可点击“打开下载目录”查看下载的安装包。已经打好的安装包,允许开发者在2天内继续下载。2天后服务器端会清除文件。

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    可以打包个2048玩玩   哈哈

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/namehou/p/7171144.html
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