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  • Qt之QPropertyAnimation

    简述

    QPropertyAnimation类定义了Qt的属性动画。

    QPropertyAnimation以Qt属性做差值,作为属性值存储在QVariants中,该类继承自QVariantAnimation,并支持基类相同的元类型动画。

    声明属性的类必须是一个QObject,为了能够让属性可以用做动画效果,必须提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。注意:这能够使它让许多Qt控件产生动画效果。

    详细描述

    来看一个示例:

    QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(myWidget, "geometry");
    animation->setDuration(10000);
    animation->setStartValue(QRect(0, 0, 100, 30));
    animation->setEndValue(QRect(250, 250, 100, 30));
    
    animation->start();

    首先,我们通过构造函数创建一个QPropertyAnimation对象,其中myWidget表示动画作用的QObject对象,geometry则表示QObject的属性。然后,可以指定属性的开始值和结束值。此过程等于在你自己的类中实现了自定义属性 - 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。

    QVariantAnimation类详细的描述了如何设置动画。需要注意的是:如果没有设置起始值,在QPropertyAnimation实例被创建时,属性就会设置起始值为它有的值。

    QPropertyAnimation就其本身而言非常奏效。对于复杂的动画,例如:包含多个对象,则可以使用QAnimationGroup,动画组是一个可以包含其它动画的动画,并可以管理动画的播放。可以参考QParallelAnimationGroup的示例。

    公共函数

    • QByteArray propertyName() const
      返回动画的目标属性名

    • void setPropertyName(const QByteArray & propertyName)
      设置动画的目标属性名

    • void setTargetObject(QObject * target)
      设置动画作用的QObject对象

    • QObject * targetObject() const
      返回动画作用的QObject对象

    示例

    原始属性

    下面,利用上面讲解的geometry属性,来实现一个动画坐标变化。

    效果

    这里写图片描述

    源码

    QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation(m_pLabel, "geometry");
    pAnimation->setDuration(1000);
    pAnimation->setStartValue(QRect(0, 0, 75, 25));
    pAnimation->setEndValue(QRect(200, 130, 75, 25));
    pAnimation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);  // 缓和曲线风格
    connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));

    自定义属性

    通过自定义属性alpha,来使用动画设置标签的样式。

    效果

    这里写图片描述

    源码

    #ifndef MAIN_WINDOW_H
    #define MAIN_WINDOW_H
    
    ...
    
    class MainWindow : public CustomWindow
    {
        Q_OBJECT
        Q_PROPERTY(int alpha READ alpha WRITE setAlpha)
    
    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();
    
    private:
        int alpha() const;
        void setAlpha(const int alpha);
    
    private:
        int m_nAlpha;
        QLabel *m_pLabel;
    };
    
    #endif // MAIN_WINDOW_H
    #include "main_window.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
        : CustomWindow(parent)
    {
        ...
    
        QPushButton *pStartButton = new QPushButton(this);
        pStartButton->setText(QString::fromLocal8Bit("开始动画"));
    
        m_pLabel = new QLabel(this);
        m_pLabel->setText(QString::fromLocal8Bit("一去丶二三里"));
        m_pLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter);
        m_pLabel->setStyleSheet("color: rgb(0, 160, 230);");
    
        QPropertyAnimation *pAnimation = new QPropertyAnimation();
        pAnimation->setTargetObject(this);
        pAnimation->setPropertyName("alpha");
        pAnimation->setDuration(1000);
        pAnimation->setKeyValueAt(0, 255);
        pAnimation->setKeyValueAt(0.5, 100);
        pAnimation->setKeyValueAt(1, 255);
        pAnimation->setLoopCount(-1);  //永远运行,直到stop
        connect(pStartButton, SIGNAL(clicked(bool)), pAnimation, SLOT(start()));
    
        ...
    }
    
    int MainWindow::alpha() const
    {
        return m_nAlpha;
    }
    
    void MainWindow::setAlpha(const int alpha)
    {
        m_nAlpha = alpha;
        QString strQSS = QString("color: rgb(0, 160, 230); background-color: rgba(10, 160, 105, %1);").arg(m_nAlpha);
        m_pLabel->setStyleSheet(strQSS);
    }

    O(∩_∩)O~是不是很easy,如果你想要实现更多其它效果,都可以自定义。但一定要注意以下两点:

    1. 需要用QVariantAnimation检测你自定义的QVariant类型是否支持。
    2. 声明属性的类必须是一个QObject,必须为属性提供一个setter(这样,QPropertyAnimation才可以设置属性的值)。

    更多参考

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/new0801/p/6146583.html
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